link @import导入css
- link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义RSS等其他事务;@import属于CSS范畴,只能加载CSS。
- link引用CSS时,在页面载入时同时加载;@import需要页面网页完全载入以后加载。
- link无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
- link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。
雪碧图
css雪碧图(sprite)是一种网页图片应用处理方式,它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中。使用雪碧图的处理方式可以实现两个优点:
- 减少Http请求数量(因为浏览器同一时间能够加载的资源数是一定的,IE 8是6个,Chrome是6个,Firefox是8),提高加载性能 2、有些情况下可以减少图片的大小(字节总和)
缺点:
- 高清屏会失真
- 雪碧图不方便变化,提高了网页开发和维护成本
字体图标
字体图标就是利用字体来显示网页中的的纯色图标,或者是特殊字体
原理:
计算机里面每个字符都有一个unicode编码,比如「我」的unicode是\u6211(16进制),而字体文件的作用是规定某个字符应该用什么形状来显示,利用@font-face原理载入图标字体库,然后调用图标
优点:
- 灵活性:可以任意地缩放,改变颜色,产生阴影,透明效果,可以快速转化形态(:hover)
- 轻量性:本身体积更小,但携带的信息并没有削减。一旦图标字体加载了,图标就会马上渲染出来,不需要下载一个图像。可以减少HTTP请求,还可以配合HTML5离线存储做性能优化。
- 兼容性:网页字体支持所有现代浏览器,包括IE低版本。
缺点:
- 图标字体只能被渲染成单色或者CSS3的渐变色,由于此限制使得它不能广泛使用。
- 制作用于生成icon font的svg比较麻烦
base64
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息
优点:
- 减少了HTTP请求
- 某些文件可以避免跨域的问题
- 没有图片更新要重新上传,还要清理缓存的问题
缺点:
- 用于小图,体积约为原图的4/3
- 兼容性:IE6/IE7浏览器是不支持
伪类与伪元素
- 两者都不存在于HTML文档树中,伪类与伪元素都是用于向选择器加特殊效果
- 伪类与伪元素的本质区别就是是否抽象创造了新元素
- 伪类只要不是互斥可以叠加使用
- 伪元素在一个选择器中只能出现一次,并且只能出现在末尾
- 伪类与伪元素优先级分别与类、标签优先级相同
- 伪类单冒号,伪元素双冒号
水平居中
inline 元素用text-align: center;即可,如下:
css .container { text-align: center; }
固定宽度块状元素,可以设置左右margin值为auto来使用,如下:
css .item { width: 1000px; margin: auto; }
不定宽度块状元素
1.在元素外加入 table 标签(完整的,包括 table、tbody、tr、td),该元素写在 td 内,然后设置 margin 的值为 auto 2、给该元素设置 displa:inine 方法 3、父元素设置 position:relative 和 left:50%,子元素设置 position:relative 和 left:50%
垂直居中
- inline 元素可设置line-height的值等于height值,如单行文字垂直居中:```csscenter text
.outerBox{ width:200px; height:100px; border: 1px solid #000; text-align:center; / 水平居中 / line-height: 100px; / line-height=height / }
2. vertical-align实现文本的垂直居中<br />可以使用vertical-align实现垂直居中,不过vertical-align仅适用于内联元素和table-cell元素,因此之前需要转化```css
.outerBox{
width:200px;
height:100px;
border: 1px solid #000;
text-align:center; /* 水平居中 */
display:table-cell; /*转化成table-cell元素*/
vertical-align:middle;
/*垂直居中对齐,vertical-align适用于内联及table-cell元素*/
}
绝对定位元素,可结合left和margin实现,但是必须知道尺寸
css .container { position: relative; height: 200px; } .item { width: 80px; height: 40px; position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin-top: -20px; margin-left: -40px; }
绝对定位可结合transform实现居中。 优点:不需要提前知道尺寸.缺点:兼容性不好
css .container { position: relative; height: 200px; } .item { width: 80px; height: 40px; position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); background: blue; }
绝对定位结合margin: auto,不需要提前知道尺寸,兼容性好
css .container { position: relative; height: 300px; } .item { width: 100px; height: 50px; position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; margin: auto; }
适配移动端页面meta viewport
<meta name="viewport" content="width=device-width">
meta viewport 中有6个通用属性:
- width 设置layout viewport的宽度 正整数或字符串 ‘width-device’
- initial-scale 设置页面的初始缩放值,数字或小数
- minimum-scale 允许用户的最小缩放值 数字或小数
- maximum-scale 允许用户的最大缩放值 数字或小数
- user-scaleabel 是否允许用户进行缩放 ‘no’或‘yes’ 还有2个需要特别注意的两个属性
- target-densitydpi 在andriod 4.0一下的设备中,不支持设置viewport的width,android 自带浏览器支持设置 target-densitydpi来达到目的
效果属性(box-shadow、border-radius、background、clip-path)
box-shadow
- 营造层次感(立体感)
- 充当没有宽度的边框
- 特殊效果
background
- 纹理/图案
- 渐变
- 雪碧图动画
- 背景图尺寸适应
clip-path
- 对容器进行裁剪
- 常见几何图形
- 自定义路径
Canvas和svg
Canvas
- Canvas是基于位图的,它不能够改变大小,只能缩放显示,放大或缩小时图形质量会有所损失
- 依赖分辨率,逐像素进行渲染的
- Canvas 通过 JavaScript 来绘制2D图形(动态生成)
- 不支持事件处理器。Canvas输出的是一整幅画布,能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
- 适合像素处理,动态渲染和大数据量绘制,最适合图像密集型的游戏(频繁重绘对象)
- 如果图形位置发生变化,整个场景需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象
svg
- SVG 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是一种使用可扩展标记语言(XML)描述2D图形的语言
- 不依赖分辨率,逐元素(DOM元素)进行渲染,能够很好的处理图形大小的改变, 放大或缩小时图形质量不会有所损失
- 基于XML,用文本格式的描述性语言来描述图像内容
- 支持事件处理器。SVG绘制出的每个图形元素都是独立的DOM节点,能够方便的绑定事件
- 适合静态图片展示,高保真文档查看和打印的应用场景,不适合游戏应用)
- 如果对象属性发生变化,浏览器能自动重现图形。也就是说,SVG绘图很容易编辑,只需要增加或移除相应的元素即可
浏览器内核
- Trident内核(IE内核)
代表作品是IE,因IE捆绑在Windows中,所以占有极高的份额,又称为IE内核或MSHTML,此内核只能用于Windows平台,且不是开源的。 代表作品还有腾讯、Maxthon(遨游)、360浏览器等。但由于市场份额比较大,曾经出现脱离了W3C标准的时候,同时IE版本比较多, 存在很多的兼容性问题 - Gecko(Firefox内核)
代表作品是Firefox,即火狐浏览器。因火狐是最多的用户,故常被称为firefox内核它是开源的,最大优势是跨平台,在Microsoft Windows、Linux、MacOs X等主 要操作系统中使用 - Webkit内核(Safari内核,Chrome内核原型,开源)
它是苹果公司自己的内核,也是苹果的Safari浏览器使用的内核 - Presto内核
表作品是Opera,Presto是由Opera Software开发的浏览器排版引擎,它是世界公认最快的渲染速度的引擎。在13年之后,Opera宣布加入谷歌阵营,弃用了 Presto - Blink内核
由Google和Opera Software开发的浏览器排版引擎,2013年4月发布。现在Chrome内核是Blink。谷歌还开发了自己的JS引擎,V8,使JS运行速度极大地提高了
css动画
动画类型
transition补间动画
1、位置-平移(left/right/margin/transform) 2、方位-旋转(transform) 3、大小-缩放(transform) 4、透明度(opacity) 5、其他线性变换(transform)
keyframe关键帧动画```css @keyframes testAnimation { 0% {background: red; left:0; top:0;} 25% {background: yellow; left:200px; top:0;} 50% {background: blue; left:200px; top:200px;} 75% {background: green; left:0; top:200px;} 100% {background: red; left:0; top:0;} } div { width: 100px; height: 50px; position: absolute;
animation-name: myfirst; animation-duration: 5s; } ```
animation逐帧动画
css .fadeIn{ animation: fadeIn .5s ease 1s both; } @keyframes fadeIn{ from{ opacity:0; } to{ opacity:1 } }
IOS手机容器滚动条滑动不流畅
overflow: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;