• 遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
    • Iterator的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是ES6创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator接口主要供for…of消费。
    • 在ES6中,有些数据结构原生具备Iterator接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历,有些就不行(比如对象)。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。
    • 在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构。
    • 一个为对象添加Iterator接口的例子。 ```javascript { let arr = [“hello”, “world”]; let map = arrSymbol.iterator; console.log(map.next()); // { value: ‘hello’, done: false } console.log(map.next()); // { value: ‘world’, done: false } console.log(map.next()); // { value: undefined, done: true } }

    { let obj = { seart: [1, 3, 2], end: [7, 9, 8], Symbol.iterator { let self = this; let index = 0; let arr = self.seart.concat(self.end); let len = arr.length; return { next() { if (index < len) { return { value: arr[index++], done: false, }; } else { return { value: arr[index++], done: true, }; } }, }; }, }; for (let key of obj) { console.log(key); // 1,3,2,7,9,8 } }

    { let arr = [“hello”, “world”]; for (let value of arr) { console.log(“value”, value); // value hello // value world } }

    ```