JavaScript学习总结(三)BOM和DOM详解
    Wednesday, December 13, 2017
    12:22 PM
    DOM介绍
    D(文档)可以理解为整个Web加载的网页文档,O(对象)可以理解为类似window对象只来的东西,可以调用属性和方法,这里我们说的是document对象,M(模型)可以理解为网页文档的树形结构,DOM树由节点构成
    节点种类:元素节点、文本节点和属性节点
    DOM(文档对象模型)是 HTML 和 XML 的应用程序接口(API)。DOM代表着被加载到浏览器窗口里的当前网页:浏览器向我们提供了当前网页的地图(或者说模型),而我们可以通过js去读取这张地图。
    BOM 主要处理浏览器窗口和框架,不过通常浏览器特定的 JavaScript 扩展都被看做 BOM 的一部分。这些扩展包括:
    弹出新的浏览器窗口
    移动、关闭浏览器窗口以及调整窗口大小
    提供 Web 浏览器详细信息的定位对象
    提供用户屏幕分辨率详细信息的屏幕对象
    对 cookie 的支持
    IE 扩展了 BOM,加入了 ActiveXObject 类,可以通过 JavaScript 实例化 ActiveX 对象
    window对象对应着浏览器窗口本身,这个对象的属性和方法通常被称为BOM
    DOM包含:window
    Window对象包含属性:document、location、navigator、screen、history、frames
    Document根节点包含子节点:forms、location、anchors、images、links
    从window.document已然可以看出,DOM的最根本的对象是BOM的window对象的子对象。
    区别:DOM描述了处理网页内容的方法和接口,BOM描述了与浏览器进行交互的方法和接口。
    根据W3C DOM规范,DOM是HTML与XML的应用编程接口(API),DOM将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。有1级、2级、3级共3个级别。
    先来看看下面代码:
    <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
    http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd“>

    DOM


    1. ## [javascript DOM](http://www.baidu.com)


    对HTML元素进行操作,可添加、改变或移除css样式等


    - Javascript
    - DOM
    - CSS

    1. <br />
    2. <br />

    将HTML代码分解为DOM节点层次图:
    г•гч  с.. реаЧ
    HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:

    1. 元素节点:上图中、、等都是元素节点,即标签。
    2. 文本节点:向用户展示的内容,如
    3. 属性节点:元素属性,如标签的链接属性href=”http://www.baidu.com”。
      查找元素
      W3C提供了比较方便的定位节点的方法和属性,如下所示:
      | 方法 | 说明 |
      | ————- |:————-:|
      | getElementById() | 获取特定ID元素的节点 |
      | getElementsByTagName() | 获取相同元素的节点列表 |
      | getElementsByName | 获取相同名称的节点列表 |
      | getAttribute() | 获取特定元素节点属性的值 |
      | setAttribute() | 设置特定元素节点属性的值 |
      | removeAttribute() | 移除特定元素节点属性 |
      元素节点属性 |

      | | | —- | —- |

    | 节点属性 | |

    | nodeName | 返回一个字符串,其内容是节点的名字 |

    | nodeType | 返回一个整数,这个数值代表给定节点的类型 |

    | nodeValue | 返回给定节点的当前值 |

    | 属性 | 说明 |

    | ————- |:————-:|
    | tagName | 获取原酸节点的标签名 |
    | innerHTML | 获取元素节点的内容 |
    遍历节点树

    |

    | | | —- | —- |

    | 遍历节点树 | |

    | childNodes | 返回一个数组,这个数组由给定元素的子节点构成 |

    | firstChild | 返回第一个子节点 |

    | lastChild | 返回最后一个子节点 |

    | parentNode | 返回一个给定节点的父节点 |

    | nextSibling | 返回给定节点的下一个子节点 |

    | previousSibling | 返回给定节点的上一个子节点 |

    DOM操作

    |

    | | | —- | —- |

    | DOM操作 | |

    | creatElement(element) | 创建一个新的元素节点 |

    | creatTextNode() | 创建一个包含给定文本的新文本节点 |

    | appendChild() | 指定节点的最后一个节点列表后添加一个新的子节 |

    | insertBefore() | 将一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面 |

    | removeChild() | 从一个给定元素中删除子节点 |

    | replaceChild() | 把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个节点 |

    DOM通过创建树来表示文档,描述了处理网页内容的方法和接口,从而使开发者对文档的内容和结构具有空前的控制力,用DOM API可以轻松地删除、添加和替换节点。

    1. 访问节点

    **var** oHtml = document.documentElement; //返回存在于 XML 以及 HTML 文档中的文档根节点,oHtml包含了一个表示的HTMLElement对象
    document.body //是对 HTML 页面的特殊扩展,提供了对 标签的直接访问
    document.getElementById("ID") //通过指定的 ID 来返回元素,getElementById() 无法工作在 XML 中,IE6还会返回name为指定ID的元素
    document.getElementByName("name")//获取所有name特性等于指定值的元素,不过在IE6和Opera7.5上还会返回id为给定名称的元素且仅检查和
    **var** x=document.getElementsByTagName("p"); //使用指定的标签名返回所有的元素列表NodeList,索引号从0开始。当参数是一个星号的时候,IE6并不返回所有的元素,必须用document.all来替代

    1. Node节点的特性和方法
      firstChild //Node,指向在childNodes列表中的第一个节点
      lastChild //Node,指向在childNodes列表中的最后一个节点
      parentNode //Node,指向父节
      ownerDocument //Document,指向这个节点所属的文档
      firstChild //Node,指向在childNodes列表中的第一个节点
      lastChild //Node,指向在childNodes列表中的最后一个节点
      parentNode //Node,指向父节点
      childNodes //NodeList,所有子节点的列表
      previousSibling /Node,/指向前一个兄弟节点:如果这个节点就是第一个节点,那么该值为 null
      nextSibling //Node,指向后一个兄弟节点:如果这个节点就是最后一个节点,那么该值为null
      hasChildNodes() //Boolean,当childNodes包含一个或多个节点时,返回真值
      3.DOM事件
      DOM同时两种事件模型:冒泡型事件和捕获型事件
      冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标的顺序触发

      1. <br />

      触发的顺序是:div、body、html(IE 6.0和Mozilla 1.0)、document、window(Mozilla 1.0)

    捕获型事件:与冒泡事件相反的过程,事件从最不精确的对象开始触发,然后到最精确
    上面例子触发的顺序是:document、div
    DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。
    4.事件处理函数/监听函数
    事件处理函数/监听函数
    在JavaScript中:
    var oDiv = document.getElementById(“div1”);
    oDiv.onclick = function(){ //onclick只能用小写,默认为冒泡型事件
    alert(“Clicked!”);
    }
    在HTML中: 在IE中,每个元素和window对象都有两个方法:attachEvent()和detachEvent(),这两个方法接受两个相同的参数,事件处理程序名称和事件处理程序函数,如:
    [object].attachEvent(“name_of_event_handler”,”function_to_attach”)
    [object].detachEvent(“name_of_event_handler”,”function_to_remove”)
    var fnClick = function(){
    alert(“Clicked!”);
    }
    oDiv.attachEvent(“onclick”, fnClick); //添加事件处理函数
    oDiv.attachEvent(“onclick”, fnClickAnother); // 可以添加多个事件处理函数
    oDiv.detachEvent(“onclick”, fnClick); //移除事件处理函数
    在使用attachEvent()方法的情况下,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此this等于window。
    跨浏览器的事件处理程序
    addHandler()和removeHandler()
    addHandler()方法属于一个叫EventUntil()的对象,这两个方法均接受三个相同的参数,要操作的元素,事件名称和事件处理程序函数。
    事件类型
    事件类型
    鼠标事件:click、dbclick、mousedown、mouseup、mouseover、mouseout、mousemove
    键盘事件:keydown、keypress、keyup
    HTML事件:load、unload、abort、error、select、change、submit、reset
    resize、scroll、focus、blur
    事件处理器
    执行JavaScript 代码的程序在事件发生时会对事件做出响应。为了响应一个特定事件
    而被执行的代码称为事件处理器。
    在HTML标签中使用事件处理器的语法是:
    <HTML标签 事件处理器=”JavaScript代码’’>
    事件处理程序
    事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。比如click,mouseup,keydown,mouseover等都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫事件处理程序(事件监听器),事件处理程序以on开头,因此click的事件处理程序就是onclick
    2-2  HTML  click  m ouseover  mouseout  abort  load  mouseout  blur  focus  load  unload  blur  focus  load  unload
    <INPUT  <INPUT  <INPUT  <INPUT  <INPUT  blur  focus  submit  reset  blur  change  select  blur  focus  change  select  click  click  click  click  blur  focus  change
    DOM 0级事件处理程序
    DOM 0级事件处理程序:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性

    var btn2=document.getElementById(‘btn2’);获得btn2按钮对象
    btn2.onclick //给btn2添加onclick属性,属性又触发了一个事件处理程序
    btn2.onclick=function(){
    } //添加匿名函数
    btn2.onclick=null //删除onclick属性
    如何阻止冒泡?
    阻止冒泡有以下方法:
    e.cancelBubble=true;
    e.stopPropagation();
    return false;
    innerText、innerHTML、outerHTML、outerText
    innerText、innerHTML、outerHTML、outerText
    innerText: 表示起始标签和结束标签之间的文本
    innerHTML: 表示元素的所有元素和文本的HTML代码
    如:的innerText为Hello world,innerHTML为Hello world
    outerText: 与前者的区别是替换的是整个目标节点,问题返回和innerText一样的内容
    outerHTML: 与前者的区别是替换的是整个目标节点,返回元素完整的HTML代码,包括元素本身
    DOM 2级事件处理程序
    DOM 2级事件定义了两个方法,用于指定和删除事件处理程序的操作。addEventListener()和removeEventListener()
    addEventListener()和removeEventListener()
    在DOM中,addEventListener()和removeEventListener()用来分配和移除事件处理函数,与IE不同的是,这些方法需要三个参数:事件名称,要分配的函数和处理函数是用于冒泡阶段(false)还是捕获阶段(true),默认为冒泡阶段false
    [object].addEventListener(“name_of_event”,fnhander,bcapture)
    [object].removeEventListener(“name_of_event”,fnhander,bcapture)
    var fnClick = function(){
    alert(“Clicked!”);
    }
    oDiv.addEventListener(“onclick”, fnClick, false); //添加事件处理函数
    oDiv.addEventListener(“onclick”, fnClickAnother, false); // 与IE一样,可以添加多个事件处理函数
    oDiv.removeEventListener(“onclick”, fnClick, false); //移除事件处理函数
    如果使用addEventListener()将事件处理函数加入到捕获阶段,则必须在removeEventListener()中指明是捕获阶段,才能正确地将这个事件处理函数删除
    oDiv.onclick = fnClick;
    oDiv.onclick = fnClickAnother; //使用直接赋值,后续的事件处理函数会覆盖前面的处理函数
    oDiv.onclick = fnClick;
    oDiv.addEventListener(“onclick”, fnClickAnother, false); //会按顺序进行调用,不会覆盖
    一张图了解OUTHTML和innerText、innerHTML:
    <div  r--innerTEXT---I  in  - innerHTML
    DOM基本操作思维导图
    document  getElementById  getElementsByName  getElementsByTagName  firstChild  JjfiE  lastChiId  23k.firstChiId  lastChiId  - k.childNodes  childNodes  R%k.previousSibling  previousSibIing  JavaScript  nextSibIing  parentNode  createEIement  createAttribute  create TextN0de  appendChild  insertBefore  replaceChild  cloneNode  removeChild  getAttribute  setAttribute  removeAttribute  R%k.nextSibling  H. parentNode  document.createEIementfi*fü)  document.createAttributefi*XE)  document.createTextNode(2$ÉG)  true  false  insertData(offset, String) ÅOffset}EfiüfiXstring  appendData(string)  deleteDate(offset,count)  replaceData(off,count,string) AOff8cOunt4*GÆstringUft  splitData(offset)
    更详细的XML DOM – Element 对象的属性和方法请访问w3cshool
    BOM 部分
    BOM的核心是window,而window对象又具有双重角色,它既是通过js访问浏览器窗口的一个接口,又是一个Global(全局)对象。这意味着在网页中定义的任何对象,变量和函数,都以window作为其global对象。
    window.close(); //关闭窗口
    window.alert(“message”); //弹出一个具有OK按钮的系统消息框,显示指定的文本
    window.confirm(“Are you sure?”); //弹出一个具有OK和Cancel按钮的询问对话框,返回一个布尔值
    window.prompt(“What’s your name?”, “Default”); //提示用户输入信息,接受两个参数,即要显示给用户的文本和文本框中的默认值,将文本框中的值作为函数值返回
    window.status //可以使状态栏的文本暂时改变
    window.defaultStatus //默认的状态栏信息,可在用户离开当前页面前一直改变文本
    window.setTimeout(“alert(‘xxx’)”, 1000); //设置在指定的毫秒数后执行指定的代码,接受2个参数,要执行的代码和等待的毫秒数
    window.clearTimeout(“ID”); //取消还未执行的暂停,将暂停ID传递给它
    window.setInterval(function, 1000); //无限次地每隔指定的时间段重复一次指定的代码,参数同setTimeout()一样
    window.clearInterval(“ID”); //取消时间间隔,将间隔ID传递给它
    window.history.go(-1); //访问浏览器窗口的历史,负数为后退,正数为前进
    window.history.back(); //同上
    window.history.forward(); //同上
    window.history.length //可以查看历史中的页面数
    document对象
    document对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为true,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象
    document.lastModified //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示
    document.referrer //用于跟踪用户从哪里链接过来的
    document.title //获取当前页面的标题,可读写
    document.URL //获取当前页面的URL,可读写
    document.anchors[0]或document.anchors[“anchName”] //访问页面中所有的锚
    document.forms[0]或document.forms[“formName”] //访问页面中所有的表单
    document.images[0]或document.images[“imgName”] // 访问页面中所有的图像
    document.links [0]或document.links[“linkName”] //访问页面中所有的链接
    document.applets [0]或document.applets[“appletName”] //访问页面中所有的Applet
    document.embeds [0]或document.embeds[“embedName”] //访问页面中所有的嵌入式对象
    document.write(); 或document.writeln(); //将字符串插入到调用它们的位置
    location对象
    location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它
    location.href //当前载入页面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm
    location.portocol //URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http
    location.host //服务器的名字,如www.wrox.com
    location.hostname //通常等于host,有时会省略前面的www
    location.port //URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080
    location.pathname //URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm
    location.search //执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx
    location.hash //如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1
    location.assign(“http:www.baidu.com”); //同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中
    location.replace(“http:www.baidu.com”); //同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问
    location.reload(true | false); //重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false
    navigator对象
    navigator对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用,也可用window.navigator引用它
    navigator.appCodeName //浏览器代码名的字符串表示
    navigator.appName //官方浏览器名的字符串表示
    navigator.appVersion //浏览器版本信息的字符串表示
    navigator.cookieEnabled //如果启用cookie返回true,否则返回false
    navigator.javaEnabled //如果启用java返回true,否则返回false
    navigator.platform //浏览器所在计算机平台的字符串表示
    navigator.plugins //安装在浏览器中的插件数组
    navigator.taintEnabled //如果启用了数据污点返回true,否则返回false
    navigator.userAgent //用户代理头的字符串表示
    screen对象
    screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它
    screen.width/height //屏幕的宽度与高度,以像素计
    screen.availWidth/availHeight //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计
    screen.colorDepth //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位
    window.moveTo(0, 0);
    window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight); //填充用户的屏幕
    window对象方法
    ![方 法 《 alert()e prompt()e confirm()e open()e clos 蚓 print()e foc 巧 { blur()e moveBy()e moveTo()e resizeBy()e resizeTo()e scrollBy()e scro 《 仃 0 { setlnterval()e setTimeout()e clearlnterval()e clearTimeout()e 描 述 显 示 带 有 一 段 息 和 一 个 確 认 按 钮 的 告 框 。 显 示 可 示 用 户 输 入 的 对 话 框 一 〕 显 示 带 有 一 段 消 息 以 及 確 认 按 钮 和 取 消 按 钮 的 对 话 框 。 打 开 一 个 新 的 览 器 窗 囗 或 查 找 一 个 已 命 名 的 窗 囗 。 关 闭 览 器 窗 囗 。 打 印 当 前 窗 囗 的 内 容 。 把 键 盘 焦 点 给 予 一 个 窗 囗 。 扌 巴 键 盘 点 从 顶 层 窗 囗 移 开 。 可 相 对 窗 囗 的 当 前 坐 标 把 它 移 动 指 定 的 像 素 。 把 窗 囗 的 左 上 庠 移 动 到 一 个 指 定 的 坐 标 。 按 指 定 的 像 素 调 整 窗 囗 的 大 小 。 把 窗 囗 的 大 小 讠 周 整 到 指 定 的 宽 度 和 高 度 。 丬 安 照 指 定 的 像 素 值 来 滚 动 内 容 。 把 内 容 滚 动 到 指 定 的 坐 标 。 每 隔 指 定 的 时 间 执 行 代 码 。 在 指 定 的 延 迟 时 间 之 后 来 执 行 代 码 。 取 消 setlnterval() 的 设 置 。 取 setTimeout() 的 设 置 。
    BOM和DOM的结构关系示意图
    ![Brower Objects history anchors document forms [l Location applets t I images [ (BOM) navigator areas [l Layers [ I tinksl
    JavaScript学习系列文章目录
    JavaScript学习总结(一)基础部分
    JavaScript学习总结(二)数组和对象部分
    JavaScript学习总结(三)BOM和DOM详解

    JavaScript学习总结(六)数据类型和JSON格式
    JavaScript学习总结(七)Ajax和Http状态字

    已使用 Microsoft OneNote 2016 创建。