00发刊词 增长能力,就是持续作出正确决定的能力

一、地图

01在生死进退中增长

1、企业的增长率低于GDP增长率就是维持;
有GDP增长率的2倍属于惯性增长;
而爆发式增长能超过GDP增长率的4倍
2、打破界限,即是增长;
3、企业的死,以主导者失去战斗意志为结束。但如果注定失败,与其苦苦死撑,不如保存核心资产主动撤退。

思考:
个人的收入增长,个人技能成长也是以GDP的增长幅度作为类比参考

02从草莽到腰部玩家:运营生态位.

1、草莽企业,看到一个机会就往里冲,速生速死;
2、腰部企业,在一个系统中投入资源,牢牢地运营了一个生态位;
3、生态系统是丰饶还是贫瘠,直接决定了腰部企业的发现;

03头部玩家:终结一场战争

1、头部玩家考虑的是,我如何抢到制高点,终结这场战争,核心动作是“收”;
2、不同的动机,就需要匹配不同的资源来入场,入局打法也不一样;
3、分散市场,成为头部机会时开创一个新品类。

思考:
停车系统市场,开创一个免费开放saas,汇率收益、广告收益集合的新saas系统,也许有机会成为一个新品类。

04 顶级玩家:跨越周期

1、你的信息环境和决策模型,决定了你做决定的能力
2、顶级企业关注的是,下一个周期里,谁能借势而起,成为千亿美金超级大公司,而谁会被周期消灭。

05 你的认知地图,你的战场

1、草莽企业有机会观,核心动作就是冲;
2、腰部企业有系统观,核心动作就是投入资源,运营生态位;
3、头部企业有世界版图,核心动作就是收,站在制高点,终结一场战争;
4、顶级企业有历史观,核心能力就是跨越周期;

二、机会

06 发现机会:发散与收敛

如何用发散和收敛找机会
1、发散:穷举,把要定义讨论的范畴和颗粒度,尽可能多地列举;
2、收敛:按线索把颗粒串起来;
3、收敛:机会paper,回答三个问题:痛点、本质和解决方案;
4、收敛:客观校验,让真实的用户直接反馈;

07 抓住机会:从0到1的破局点

破局有三个特点:
1、广谱,尽可能多的人需要;
2、高频,高频业务带动低频业务;
3、体验可控,初始团队就能把控用户体验。

问题:

当你看到一个机会的时候,你需要再问自己几个问题:
1)我看到的是一个希望,还是一个幻想?(机会和幻想的定义)
2)我看到的是一个服务概念,还是一个真切的服务图景,是作为1的完整样子?
3)我找到从0到1的破局点了吗?

思考:
百度靠莆田医疗起价,从高投入的广告商的需要出发,去研发系统。

08 大机会:知识结构与精神结构

1、年龄是财富,挫折也是财富。
2、靠什么看到机会?用对照的方式,靠你的知识结构,你的认知维度去发现。
难就难在, 你的知识框架对不对,你的认知维度够不够高。

问题:

你或你的朋友有没有因为知识结构和见识不同,所以看到的机会也和别人不一样?

思考:

炒房的林超,跳舞的OC,苹果手机…………

09 爆品机会:爆品公式与品牌护城河

1、爆品公式:爆品机会=技术/供应链创新 X 爆发品类 X 新流量
2、什么才是真正的品牌
第一,用户接受它卖得贵
第二,卖场愿意为了引入它给它(场租)折扣
第三,很多人愿意举着它自拍

问题:

你见过什么爆品吗?用爆品公式来分析一下,你觉得他们在供应链、流量、品类侧做了哪些创新?

思考:

苹果手机…………

10 跨越周期:你的基因,你的机会

1、在增长瓶颈面前,过去的巨头一般有两个选择,一个是现金牛,一个是未来。放手现金牛不容易,柯达、诺基亚都是被现金牛绑着跳了悬崖。但选择未来才有生机。
2、企业的样子,是用户需求,自身基因和限制条件,这三个因素形成的。
3、第二曲线的跨越,不是随便抓一个新机会。而是在新的限制条件里,从自身基因出发,继续回答恒定的用户需求。

问题:

你在持续解决什么问题?你在解决这个问题,外部限制条件有什么变化吗?

思考:

…………

三、模式

11 选择模式:目标不同,要素不同

1、搭建一个模式就是构建一个系统,任何一个系统都包括构三个构成要件:目标、要素和连接

2、你做这件事的目标,决定了你的模式。目标不同,核心要素就会不同,采用不同结果。
目标清晰,模式坚定,执行坚决,才能够让你继续增长下去

问题:

你现在所在的公司目标是什么?支持这个目标最核心的要素是什么?

思考:

为谁服务?相关人的关系如何?
为广告主提升转化?为停车场变现?为公司创收?

12 设计模式:设计增强回路和调节回路

1、设计模式不能只看合理的因果链和增强回路,不要忽视永远存在的调节回路和滞后反馈。
2、最核心的资源是什么?是当事人的心理能量。
3、想要持续一个循环,唯一可以依靠的,是让自己进入一个稳定的模式,让核心资源通过增强回路,得到持续补充

问题:

什么事你想做又坚持不下去?是不是可以考虑模式设计?

思考:

设计一个模式,让自己能把想做又坚持不下去的事情,坚持下去
找最有心理能量的点,切入进去。

13 设计以用户增长为核心的模式

1、一个产品不仅要做以用户未中心的体验设计,交付核心价值,还要设计以增长为中心模式设计
2、基于新的基础设施,可以做出新的增长模式和护城河。所有品类,其实都值得重新再做一遍。

问题:

你现在在做什么呢?你的核心交付是什么?有没有用到最新的基础设施?

思考:

核心交付后,如何拥有留住用户(客户)的护城河?产生正面反馈回路的。

14 从连接器模式到整合模式

1、连接器模式的好处是很轻,缺点是容易被击穿,抗风险能力太差。大流量平台中的小连接器,很容易被流量平台击穿。
2、密度影响心智,看得多了就容易去选择。

问题:

你还观察到什么连接器模式,或者整合服务模式的案例吗?

思考:

借别人的池子,把用户导进自己的池子。把用户需求的价值核心控制在自己手里。

15 流量模式和产业中台模式

1、平台有三个特征,动态不平衡;用户要能产生网络效应;用户之间有需要被撮合的需求;
2、S2B2C将是未来几年最重要的商业模式,系统公司可以整合小商家,提供数据服务,一起服务消费者;

问题:

你还看到了哪些行业依赖现有的能力很难提升品相和效率,而你觉得有做产业中台的机会?

思考:

1、很多中小非标停车场,需要有变现的,提升管理效能的需求;由平台来整合大数据的能力,成为产业中台;
2、让哪些存在着的车场,有被需要的车场,为用户提供他能提供的价值。
image.png

16 组织:承接机会的能力

1、商业竞争里,很多时候,组织能力就是把握机会的能力。有钱有组织,才守得住规则边界;
2、管理讲的是规则,组织讲的是人,组织研究的是怎么把人连接成一个整体;

问题:

如果你是苏特尔,你会怎么做?

思考:

如果勾结一个组织,把利益共同化;

至情至性-》共同信仰-》共同利益-》共同规则-》

17 建立组织:人际容纳度

关系的四个阶段:
1、理想期:看到对方符合预期的一面
2、冲突期:指责对方和自责,或者转向淘宝
3、整合期:一起评估差距,在关系中成长;
4、协同创作期:互相接受对方的短板,一起去面对不确定;

问题:

你遇到最难的事情会找谁?
金泰师傅,用图灵模型去测试。

思考:

如果一个组织,只看到了能力项,没有融合为共同的理想、情感与理念的共同体。就会缺乏弹性的,缺乏稳定的。

image.png

18 权力设计:企业信息流.pdf 19 创新机制:字节跳动的创新飞轮.pdf 20 组织成长的五个阶段.pdf 21 战略支点与战略杠杆.pdf 22 共生:让渡自我,共享资源.pdf 23 结盟:利益相关人地图.pdf 24 踩中风口:闪电式扩张.pdf 25 跨越周期:进化、进化、进化!.pdf 26 增长台阶:从0到10000.pdf 27 用户深度:从流量到共同体.pdf 28 市场广度:从中国到全世界.pdf 29 我们在三浪并发的时代.pdf 30 你的增长底牌,你的人生底色.pdf