环境

生存战争里有多少种环境?你所熟知的草原,沙漠,雪地,山地,其实这些并不完整和严谨,来看一下我们是如何划分环境的:

温湿度划分环境 湿度
低湿度 中低湿度 高湿度
温度 低温 干旱雪原 雪原 雪原(森林)
偏低温 寒带荒原 寒带 雨寒带
常温/高温 沙漠、高温荒原 草原 森林

高海平面
典型挑战环境
常规海平面 高海平面
干旱雪原 干旱冰原
寒带荒原 寒带荒岛
沙漠 干旱沙岛
雪原 冰原
寒带 寒带岛屿
森林 岛屿

在生存中,环境通常按温湿度来划分,分为9类典型生存环境,在高海平面,有一些特别的叫法。
(为什么不按地形来划分?是因为地形对环境可获取物资种类影响很小)

生存方向的选择

不同的环境会有其对应自然生成的方块和生物,这决定我们能获取的物资和可能遇见的威胁,因此我们可以根据环境来制定不同的生存方案。
(创建新存档时,存档世界设置自定义条件会影响生成出的世界环境,不设定的情况下,所有环境都可能出现在世界中,但一些特别的设置或更改,可以造就出单一的特殊环境,也就是挑战环境生存)

大致思路,我们把开局环境分为 有树和无树

有树

有树的玩法比较自由,常见的开局玩法:
1、开局撸树,制作工具武器,收集食物和狩猎,挖矿(常规玩法)
2、开局撸树,制作工具,收集食物和种子,种植(农耕玩法1)
3、撸树做武器,收集绳子,狩猎(狩猎玩法)
4、开局撸树做武器,收集食物,建房子(常规玩法)
5、开局撸树做工具,挖矿,晚上狩猎,白天种植(速升玩法)
6、开局撸树做工具,挖矿,挖矿,寻找食物(速出钻石挑战玩法)
7、收集方块,制作陷阱(无树挑战玩法)

无树

寒冷地带,收集木棍,烤火取暖,挖掘方块,长期存活需要挖坟做工具台做皮衣套或寻找树木
沙漠地带,收集木棍,仙人掌,制作陷阱

几类主要环境能获得的重要物资:

1、森林和草原

最常见的环境,大部分物品都可以获得,存活非常容易

2、寒带荒原

非常难以存活的环境,木棍,沙土,生肉腐肉,可投掷石块和矿物,少量坟墓

3、沙漠、高温荒原

难度略高的环境,高海平面难度极高,木棍,生鱼,投掷物品,沙子,仙人掌,坟墓(取决于你的挑战是否选择挖坟)

4、雪原,冰原

难度一般的环境,木头,毛皮

5、寒带

常规寒带难度一般,改造后难度可能较高,木头,毛皮

6、干旱雪原

挑战性较高的环境,高海平面难度极高,有几种挑战玩法,木棍,钉板,投掷物品,坟墓(取决于你的挑战是否选择挖坟)皮革