(原文选自生存战争中文百科)
改成十字方向键
单击 Settings→Controls→将 Touchpad 设为 Buttons。
技巧:在创造模式的飞行移动下且视角朝着前方时缓慢向上或下拖动方向键中间的圆形能垂直向上或下移动。
合成
通过单击合成按钮或合成台来合成物品,合成特定物品需要特定排列,可查看合成配方。上面四格是材料区,下面两格是成品区。
材料区有两个规格:2x2 和 3x3。2x2 能通过单击合成按钮打开。合成更多物品需要 3x3 格,你需要合成一个合成台(Crafting Table),将它置于某个位置并单击它。
分离多个物品
按住需要分离的物品直到出现红色边界,然后单击其它的空格。这种方法也能用于将物品快速放入多个空格。
食物
游戏开始时饱腹度只有一半,饥饿时会出现提示,直到生命减少最终饿死。此外,饥饿时将不会恢复生命,将食物拖入主角状态窗口的Body/Food下的框内就能食用。
食物能从很多来源获得,例如采南瓜、捡鸟蛋或狩猎(有危险性)。农业能创造一个持续的食物来源,但需要很多准备工作和维护。
采矿
你需要一把镐来采矿。在不同的地方能挖到不同的资源。山洞和地下有大量的资源,在天然矿洞内会更加节省时间,但可能会有熊或狗之类的攻击性动物。注意,钻石需要铁镐或钻镐来开采,否则将不会有掉落物。
炼制
需要一台熔炉(Furnace)来炼制。“Batch”是材料区,“Fuel”是燃料区,最好的燃料是煤炭块。最适合烧制少量物品的燃料是仙人掌。
睡觉
睡觉能快速恢复生命并度过枯燥的夜晚。长时间不睡觉会出现困倦,最终昏倒。
只能睡在一个安全和舒适的地方,不需要床。睡觉地形限制:土地、沙地、木地。周围不能太暴露,头顶的九宫格范围内必须要有完整的方块遮挡。
初夜可以住进山洞,也可以用泥土或木板建造一个庇护所,也可以挖三格深的坑跳下,用树叶封顶。在跳起时快速用方块垫在脚下就能出去。
单击人形按钮查看主角状态,然后单击床形按钮就能睡觉。你最后睡觉的地点将成为复活点。假如没有放置磁铁,指南针会指向最后睡觉/开始时被放逐的地方。
体温
当你身处寒冷气候时没有穿着合适的衣服,你的体温将会下降。你的视线将开始结冰,然后你的生命值将开始下降。你需要寻找一个温暖之处,或靠近火源来温暖、烘干你的身体。太靠近火也不是好事,这会使你的身体过热。
庇护所内比外面更温暖,尤其是一个完全封闭的房间。即使开一个小孔,使空气流通,也会造成房间内温度的很大差异。在你的庇护所内生火后,你可以脱掉衣服。
潮湿会使你更容易冷,找一个温暖之处能让你迅速干燥。应对寒冷的最佳办法就是同时穿着多件厚、干的衣服。你需要覆盖整个身体,让脚或头暴露也会影响你的体温。动物皮毛制成的衣服保暖效果最佳。
衣服
在寒冷的气候穿着衣服能为你提供温暖,护甲能为你的战斗提供保护。
你能通过使用衣服按钮来访问衣服界面。你的身体有穿着四种衣服的方格:头部、躯干、腿部和足部。每个方格能穿着多件衣服,互相分层。多件衣服的效果能组合。
并非所有的衣服都可以同时穿上,而需要搭配,比如你不可以在T恤外再穿着一件皮大衣。给一个方格穿着一件厚衣服而空下另一个方块,这样得不到太多的温暖。
给整个身体都覆盖衣服的效益势在必行。保暖度取决于最薄的衣服。
护甲
穿着护甲或厚的衣服能减少、甚至完全抵消战斗伤害。护甲能吸收撞击力,使他们破坏护甲而使你毫发无损。一旦护甲受到太多的伤害,它将会被瓦解。
当你受到攻击时,你的四个身体部位:头部、躯干、腿和脚将被随机击中。如果没有戴上护甲,你将受到完整的伤害,要尽量戴上多件护甲。目前为止,最有可能被命中的部位是躯干,其次是腿。
躯干戴上护甲能抵消60%伤害,躯干和双腿都戴上护甲能抵消80%伤害。头和脚的护甲不太重要,除非你想做到100%安全。坚固的护甲材料是铁和钻石。在游戏早期,你可以使用木棍和弦制作木制护甲。
它虽然很脆弱,但可能会多次挽救你的生命。即使普通的衣服也有一定的保护,尤其是厚的皮革和毛皮。它们不能抵消所有的损害,但仅能减少部分损害。戴上的护甲过重会使你在水中下沉,小心淹没在深水中。
丢弃
投掷
某些物品可投掷,例如石块(Stone Chunk)和雪球(Snow Ball)或炸弹(Bomb)。
将物品拿在手中,然后按住想投掷的位置,将会出现一个准心并瞄准,一旦松开就会投出。移向屏幕边缘可取消投掷。
耐久度
耐久度(工具和衣服上的三个绿格)耗尽时物品就会损坏(消失)。由更好的材料合成的物品耐久度更高。
健康恢复
健康从0%恢复到100%的所需时间如下:
无害模式:1分钟
挑战模式(饥饿):不会恢复
挑战模式(正常):15分钟
挑战模式(睡眠):10分钟
残酷模式和挑战模式相同。
体力及氧气
当你长时间奔跑,就会开始喘气,挖掘速度将会减慢,不能跳跃。当你长时间在水中时会缺氧而死。在无害模式(Harmless)中不存在体力,但存在氧气。
潜行
单击右侧的人形按钮就能潜行,视野会变低,你的运动将被限制在方块边缘,对采矿或建筑时有用。也能让你偷偷接近某些动物而不被发现。
攀爬
最好的攀爬方式是使用木棍制成的梯子(Ladder)。置于墙壁上就能安全的攀爬。按跳跃键能快速跳下。
乘船
小船能使你安全快速的穿越大型水域。如果你没有小船,将会有溺水或遭遇大型生物的危险。
用木板合成小船。将小船置于岸边,然后将其推入水中,乘船方法和骑行相同。小船只能在水中移动。
骑行
骑行能让你移动得更快且视野更高。你能骑马、驴和骆驼。 靠近动物后潜行按钮将变成骑行按钮,单击按钮骑行。
骑行需要一个鞍(Saddle),用皮革(Leather)和木棍(Stick)制成。靠近动物然后使用鞍单击动物就能安装。哨子(Whistle)能召唤坐骑。骑行一段时间后坐骑要进食才会继续移动。打碎附近的花作为食物。
飞行
飞行仅在创造模式中有效。单击右侧的飞行按钮就能飞行。飞行比走路快得多,能让你迅速到达难以进入的区域。
桶
桶用来输送液体,例如水或岩浆。你需要找到流体的源头才能装液体。例如拿着空桶单击海水来装水。
小心,拿着装满液体的桶单击地面后会产生一个源头,液体将从那里蔓延。
染色及涂漆
某些方块和物品可被染色或涂漆。要给砖头、石头、木头或其它方块涂漆,需要制作一个颜色合适的油漆桶,用它给方块或物品涂漆。一桶油漆使用几十次后将会耗尽。
要给衣服染色,需要将一件衣服和一桶油漆在熔炉中加工。你可以给多件衣服染色,并组合不同的颜色。颜色翻译: 白色(White) 浅青色(Pale Cyan) 浅蓝色(Pale Blue) 黄色(Yellow) 浅绿色(Pale Green) 橙色(Salmon) 灰色(Gray) 深灰色(Dark Gray) 青色(Cyan) 紫色(Purple) 蓝色(Blue) 褐色(Olive) 绿色(Green) 红色(Red) 黑色(Black)
存放物品
用木板合成能容纳 16 格物品的箱子(Chest)。拆除装有物品的箱子时物品会散落一地。
备份存档
警告:卸载/重装游戏会删除所有游戏内容。
有时存档会被损坏(在自动关机、断电、意外关闭时容易出现。表现为地形被切割成多个方形)。记得定期将你的存档备份到百度云或存储器上,如果你不想失去它们。
游戏异常
用户界面的图形发生异常时请确保“强制 GPU 渲染”在安卓设定的开发者选项中被禁用(仅限安卓)。
弹出输入法造成游戏闪退时请确保“强制 GPU 渲染”在安卓设定的开发者选项中被禁用(仅限安卓)。
地形不可见或出现紫色画面时请重启你的手机(仅限 WP)。
看不见任何动物时请在游戏的兼容设定中启用模型隐形问题解决方案。
方块透明时请在游戏的兼容设定中启用 Tegra 2 问题解决方案(仅限安卓)。
保存游戏
时间
白天持续 10 分钟,日出日落持续 1.5 分钟,夜晚持续 7 分钟,一天合计20分钟。
迷路
这可能是一件艰难的事。首先,想办法获得一个指南针。它将指向你最后睡觉的方向(或出生点,如果你没睡过觉)。它最优先指向最近的磁铁。
如果这对你没有帮助——例如你因为迷路而睡在了偏僻的地方——不过还有希望。基本上,你可以试着寻找你的出生点,并在附近找到你的家(如果足够幸运)。
要到达你的出生点,首先要找到海岸。这很容易,只要一直向东走(日出的方向)直到见到海岸。然后你需要向北或向南走 你最终会找到出生点。它可能很难辨别,如果过了很久,而且没有放置过任何方块,但这是最佳希望。一旦你找到了出生点,然后通过回忆你之前走过的路来找到你的家。
在 1.26 版,你也可以在游戏菜单中看到玩家坐标(Player’s Coordinates),仅创造模式。
提示:下次记得不要离家太远,最好是在它的中心放一块磁铁。
找不到新矿物
如果新版中介绍了一种新的矿物,它只会生成在尚未探索的区域。任何已挖掘/生成的 16×16 垂直轴区块不会出现新矿物。这是因为地形生成器只能生效一次。如果该区域已被旧生成器生成并保存,新的生成器不会再次生效(它不能这么做,因为这会覆盖你在那里的放置方块)。
生存
游戏控制
在你开始游戏之前应该先了解一下控制方式。
拖动左下角的“Move”板来行走,单击跳跃。从高处跌落会造成伤害甚至摔死。
拖动右下角的“Look”板来转向(或通过拖动屏幕空白处来转向)。
单击左上角的箭形按钮来暂停游戏并查看菜单。
单击左上角的人形按钮来打开主角状态窗口。
单击左上角的田形按钮来打开手工合成窗口。
底部的四格是快捷物品栏(选择这里的物品才能手持)。
单击右上角的省略号按钮来显示更多功能:
单击问号按钮来查看帮助。
单击相机按钮来截屏(安卓下图片保存在 SDCard/Pictures/Survivalcraft 目录中)。
单击眼睛按钮来切换视角。
单击昼夜按钮来切换时间(仅限创造模式)。
屏幕右侧的四颗心形是健康值(默认 10,每颗 2.5)。
主角状态窗口
将食物拖入“Body/Food”下面的人物框内食用。
右侧“Inventory”下方的 4x4 格是库存栏。
单击左侧的≡形按钮来查看主角属性。
单击右侧的床形按钮来睡觉。
主角属性窗口
左侧从上到下分别是健康(Health)、体力(Stamina)、饱腹度(Food)、步速(Movement Speed)四种属性条,右侧从上到下分别是空气(Air)、体温(Body Heat)、浸湿度(Wetness)、保暖度(Insulation)。
单击右上角的骷髅头形按钮来自杀(每次减半颗心)。
度过初夜
本教程的目标是教会玩家如何在生存模式中度过第一晚。基于挑战或残酷模式。
简要说明
由于 Survivalcraft 是一个沙盒游戏,它没有固定的游戏主线和玩法。但在生存模式中有一个共同的目标,就是玩家要想办法建造住所来保护自己,并抵御在夜幕降临后生成的食肉动物。
玩家进入一个新世界的时间是早晨。太阳和现实一样,也是东升西落。你可以通过太阳的位置来判断时间和方向。在初夜降临之前,你要充分利用长达十分钟的白天采集资源,并建造一间住所。
首先,你需要采集少量的木头(Wood),并用木块(Planks)制作工具以加快采集速度,接着利用木镐(Wood Pickaxe)采集圆石(Cobblestone)并制作一套更好的工具。若有可能,采集煤炭(Coal Chunk)来制作火把也很重要。
一路上尽量采集掉落的物品,以后可能用得上(特别是鸟蛋、种子、仙人掌(Cactus))。到了晚上,主要的威胁来自于食肉动物。作为新手,初夜请勿尝试与动物搏斗,因为你缺少一把好的武器。
饱腹度与生命值
当你建好住所并成功度过初夜后,紧接而来的问题是不断减少的饱腹度。游戏开始时饱腹度只有55%。当饱腹度降到50%时会出现提示,降到0%时会持续减少生命值。当生命值减到0%时角色将会死亡,身上的所有物品将会散落在死亡处附近,你会在复活点复活。掉落的物品将会在一段时间后消失。
食物能从很多来源获得,例如采南瓜(Pumpkin)、捡鸟蛋或狩猎(有时很危险)。将食物拖入主角状态的“Eat”框就能食用。
采集木头
四处走走并寻找这些东西:树木、裸露的石头(Granite)、南瓜(Pumpkin)和草丛。当你走动时,可以顺便破坏路上的草丛,它们有几率掉落黑麦种子(Rye Seed)。此外,尽可能收集任何掉落在地面的物品。
选择一棵树木,走到树干(Wood)旁边并按住树干直到被破坏并掉落。靠近它就会被捡起,你将获得第一个木头。继续破坏树干直到整棵树的木头都被采集。虽然你现在可以采集更多树木,但是最好先制作一个合成台(Crafting Table)并合成一套工具来提高采集效率。
制作合成台
合成是 Survivalcraft 的核心。虽然有少数物品可通过点击田形按钮来合成,但多数工具和物品都需要通过合成台(Crafting Table)制作。现在通过田形按钮制作一个合成台。首先身上要有一个木头(Wood),然后点击田形按钮,将原木拖入2x2大小的合成区中。一块原木(Wood)可制作四个木块(Planks)。将成品区的四个木块拖入4x4库存区中,便完成了一次合成。
按住刚做出的四个木块,直到出现红框,分别点击2X2合成区中的四个空格,将合成台拖入底部的快捷物品栏中并选择合成台。走到适合放置合成台的地方,点击要放置的地方。如果你想将它移到别处,直接按住合成台,敲下来就能带走了。
查看合成及熔炼配方
点击右上角的省略号按钮,然后点击问号按钮,再点击“Recipaedia”按钮,对照物品的英文名称来选择一个物品,点击“Recipes”按钮就能看到合成配方。 “No Recipe”表示此物品无法合成。 “Recipes”开头的数字显示多种合成配方。 点击“Description”查看描述和属性 。 点击顶部的箭头按钮筛选物品,从左到右分别是所有方块、地形、植物、资源、物品、工具、食物、武器、卵蛋、电路。
关于合成区
任何能在2x2大小的合成区中合成的物品都能在3x3大小的合成区中合成(如合成台上),但某些物品(如工具)必须在3x3大小的合成区中合成。
制作一把镐
为了采集石头和煤矿(重要的资源之一),你需要一把镐(Pickaxe)。你的第一个镐将是木制的,耐久度很低,但在采集圆石(Cobblestone)之前,制作木镐是唯一的选择。你需要5个木块来制作一把木镐。
点击放置在地上的合成台,先将两个木块垂直放置在合成区,制作4根木棍(Stick)。将木棍拖入库存区并清空合成区,按照图片摆放木块和木棍来制作一把木镐。你可能注意到这个排列像镐的样子。其它物品也通过类似的方式制作。
更好的工具
使用镐采集花岗岩(Granite),花岗岩被破坏后会掉落圆石(Cobblestone)。花岗岩在山上很常见,如果找不到的话往地面挖掘也能找到。采集大约16块圆石。你现在可用木棍及圆石制作石制工具,例如石镐、石斧、石刀、石锹。石制工具比木制工具的采集效率和耐久度更高。
制作更多工具
刀(Machete)用来有效杀死动物。镐(Shovel)用来采集石质方块。锹(Pickaxe)用来挖掘泥土、沙子、黏土和碎石。斧(Axe)用来劈开木质方块。
采集更多资源
现在,你需要使用刚制作的石斧来采集更多木头。最好不要将采集到的原木全部制成木块,它们还有其它用途(如烧制木炭)。尽管不同的木头有不同的外表,而且不能互相堆积,但它们的作用相同。当一棵树的木头都被砍伐后,树叶会开始枯萎(几天后消失)。
趁日落之前,你最好采集至少30个木头,并用石锹挖出16块泥土。完成后抬头看看天空,如果现在还早,你可以四处寻找嵌入黑色斑块的石头,那是煤矿,用镐破坏煤矿会掉落煤炭碎块,你可用它合成火把来照亮周围。此外,你可能会发现嵌入褐色斑块的石头,这是铁矿。虽然你现在不太需要铁锭,但是最好先采集一些。如果你发现一些矿石在洞穴或峡谷内,最好以后做好准备再来。
动物
如果你遇到了牛或野猪,这是一个采集食物的好机会。用刀杀死动物就会掉落生肉,生肉也可以食用,但烤熟的肉能增加更多饱腹度。如果遇到了食肉动物,需要小心,它们会主动攻击,而且不会掉落肉类。
下午来临
当临近下午时,你需要开始准备你的住所。一个合格的住所除了四周要有围墙外,还需要足够的光照,一种廉价而永久的照明方式是火把(Torch)。火把需要用木棍和煤炭合成。如果你之前没有得到煤炭,那么你需要一台熔炉(Furnace),并用原木在熔炉中烧制木炭。同时,还可以通过熔炉烹饪肉类。熔炉可以在合成台上用8块圆石围成一圈合成,和合成台一样,熔炉需要置于地面后才能使用。
点击熔炉,按照下面的方法进行烧制:
将两块原木分别拖入两格材料区(Batch),然后将两个木块拖入燃料区(Fuel)烧制木炭。然后按照图片合成火把。
建造住所
作为你迎接初夜的地方,第一个住所不需要太大,也不需要装饰。到一个空旷的地方,用之前采集的木块(不够时可用泥土代替)围成一个4x4x3的木屋,将合成台和熔炉搬到木屋里,再插上几根火把,便成为了一个安全且基础功能完备的住处。
这时你会发现你的木屋没有门(Door),如果你至少还有6个木块,可以合成一个门,门的方向取决于放置时你面对它的方向。在一面墙壁上开一个1x1x2的洞,然后将门置于这个洞的地面。
如果你仍有多余的8个木块,可以制作箱子来存放多余的物品,像合成熔炉一样,使用木块在合成区围成一圈,箱子的容量和库存区相同。
如果你无法在日落之前建造一个住所,可参考以下紧急避难法安全度过夜晚。
紧急避难
躲在地底:
在地面挖一个三格深的洞,然后跳下,将不受重力影响的方块(如树叶和泥土)置于头顶,然后点击人形按钮查看主角状态,然后点击床形按钮就能睡觉。你最后睡觉的地点将成为复活点。
避难柱:
就地采集一些泥土或沙子,然后视角对着地面,选择采集到的方块,按Look跳跃并迅速向脚下放置方块,不断重复。接下来用剩余的方块(会受重力影响的方块如沙子除外)在柱顶扩展出一个3x3的平台。现在这个柱子已经是你的一个安全避难所了。当你在平台上移动时,可以点击右侧人形按钮切换潜行模式来防止从方块边缘掉落。
躲在树顶:
如果你找到了一棵高大的树木,可以采集周围的泥土,通过向脚下放置方块(见避难柱的做法)的方法让你到达树顶,这将提供一个安全的避难所。不要破坏树顶的木头,否则树叶的枯萎会使你摔下。
躲在茧里:
采集13个方块并往你四周搭建3格高墙,最后在你头顶放一个方块。
进阶教程
导入或导出内容
本地导入(安卓)
- 首先用文件管理器将下载的世界(后缀名为 .SCWorld)或纹理(.PNG)或皮肤(.SCSkin)移动到 SD 卡的“Survivalcraft”目录中(若无此目录就以该名称新建一个)。浏览器的下载位置通常是“Download”目录,百度云客户端的下载位置是“BaiduNetDisk”目录。
返回生存战争→单击“Get Content”(获取内容)→“Private”(第一个按钮)→选择文件→“Download”(下载)→返回主界面
建立本地HTTP服务器,再通过From Link导入
你可以使用From Link从任意HTTP服务器上导入资源。下面假设你有一台PC,你的手机和PC连接都同一台路由器上。(这样它们就位于同一局域网内)
首先,你需要在你的电脑上运行HTTP服务器端程序,python自带了一个HTTP服务器程序,下面就以它为例。
- 假如你没有python解释器,先安装python解释器(官方解释器CPython下载页面:https://www.python.org/downloads/ )
- 打开你的shell,切换目录到存档所在目录,运行命令行
python -m SimpleHTTPServer 8000
或
python3 -m HTTP.server 8000
- 至此,你的存档已经可以访问了,URL是
http://<你的PC的IP地址>:8000/存档名.scworld
- 人物皮肤、材质也可以通过相同方法导入
- 假如用浏览器打开http://<你的PC的IP地址>:8000/,则可以看到所有存档
- 你也可以在路由器上设置端口映射,这样广域网上的别人的设备也可以下载你的存档了
本地导入(IOS,不用越狱,需要电脑)
- 将 IOS 设备接入电脑,点此下载安装 iTools 并运行
- 找到 Survivalcraft 根目录并进入 /Documents/.config/.isolated-storage/Worlds,然后新建一个文件夹,并命名为 WorldX(X 为任意数字,但不能与已有的文件夹重复)。
- 在电脑上下载存档文件后,右击存档文件,单击打开方式,选择解压缩软件(例如 WinRAR)并勾选设为默认打开方式(以后直接双击存档文件即可打开),然后确定,将压缩包内的所有文件(Chunks.dat、Project.bak、Project.xml 等)拖入新建的文件夹内。
- 下载的纹理文件直接拖入 /Documents/.config/.isolated-storage/TexturePacks 内。并将纹理文件后缀名(.PNG)重命名为 .SCBTEX。
下载的皮肤文件直接拖入 /Documents/.config/.isolated-storage/CharacterSkins 内。如果皮肤文件后缀名为 .PNG,需要重命名为 .SCSkin。
本地导入(WP8)
使用USB数据线将你的设备与PC端相连,并保持屏幕解锁
- 启动WP POWER TOOLS (非SDK中的 WP POWER TOOLS for DEVELOPERS),为保证成功,建议提权启动
- 使WP Power Tools连接到手机,并找到SC的独立存储
- 展开如下目录结构:SurvivalCraft\Local\Worlds\,按照IOS系统的方法导入存档
注意:
- 你的WP8设备必须已经解锁
- 你的SurvivalCraft必须是以开发人员的身份部署的
- 你的PC端需要安装Windows Phone SDK 8.0及以上版本
- 你也可以使用SDK提供的IsolatedStorageExplorerTool(ISETool.exe),如果你很闲的话
在游戏中下载链接中的内容(通用)
复制下载链接→进入游戏→单击“Get Content”→“From Link”→单击“Link”右侧的输入框并粘贴→“OK”→“…”→选择类型(“Blocks Texture”是方块纹理,“Character Skin”是角色皮肤,“World”是世界)→“Download”将世界分享/备份至百度云网盘客户端(安卓)
- 单击“Single Player”→选择世界→“…”(省略号)→“Upload”→“SDCard”
- 点此下载百度云客户端(选择“Android”)→安装并打开→登陆百度帐号→单击“上传”按钮→选择“全部”→进入“Survivalcraft”目录并勾选世界文件→单击“上传”→完成后下拉更新,找到并长按来勾选刚刚上传的世界文件→单击“分享”按钮→“复制链接”
给世界更换已导入的纹理或皮肤
选择存档→单击“…”→“Options”(选项)→单击“Character Skin”(皮肤)或“Blocks Texture”(纹理)右侧的省略号→选择纹理或皮肤→返回→“Apply Changes”(应用更改)→返回
建筑
采矿
农业
种花草
花种子由花合成,草种子通过打碎草掉落(几率约为 ¼),拿着种子单击泥土就能种植。种植后花草会自动生长,无需特别照料。
植树
树苗由树叶合成。拿着树苗单击泥土就能植树。树苗上方若有方块阻挡或温度和湿度不适合时将会枯萎。三天左右长成,雨天更快。
技巧:哪里获得的树苗就种在哪里,成活率较高。温度计从下到上有五个刻度:2、5、8、11、14。橡树需要 10°,桦树需要 7.5°,云杉树需要 1.5°,湿度越高越好。
耕地与其维护
耕地是适合农作物生长之处,耕地的质量会影响农作物的生长。
- 首先用耙(Rake)单击水边的草地将其翻成土地(Dirt),再次单击土地将其翻成耕地。
- 用栅栏(Fance)将耕地围住,至少放一个栅栏门(Fance Gate)以防止动物进入。也可以在耕地上方放置一个半砖(Slab)以防止玩家无意踩到。
- 硝石块(Saltpeter Chunk)能作为肥料,施肥方法是使用硝石块单击耕地(施肥作用范围为以施肥点为中心的九宫格)。施过肥的耕地上会多出几个白点,硝石矿(Saltpeter Ore)能在沙漠底部挖到
注意:
- 当动物、玩家踏上耕地时,耕地会变回土地(Dirt)
- 水能润湿耕地。湿润的耕地颜色更深。当玩家有能力制造人工水源之后,也可以使用人工水源。水源可放置在地下。
- 耕地最好位于地下、屋里、屋顶等动物难以到达之处
- 光照能降低野化率,并提升生长速度
黑麦
野生黑麦穗(Wild Rye Seeds)通过打碎野生黑麦(Wild Rye)掉落(几率为33%)。
黑麦需要种植在耕地上。假如耕地未被润湿,或没有施肥,则黑麦有较高的几率野化,黑麦野化后就等同于野生黑麦。收获的黑麦穗可以作为种子再次种植,也可以加工成面包。
面包的制作步骤:
- 将收获的黑麦穗合成为面粉,合成的方法是九个黑麦穗平铺在合成台上
- 将上一步合成的面粉合成为面团,合成的方法是面粉+水桶
- 将上一步合成的面团放入烤炉中加热,即可烤出面包
提示:
- 未野化且未成熟的黑麦只会掉落0~2个野化的麦穗
- 未野化黑麦在每个生长阶段都有80%的野化几率,润湿土壤和施肥可以分别降低40%的野化几率。
-
陷阱
简易高效陷阱坑
先挖出一个 3x3x4 的陷阱坑,在坑内的地面上放置九块钉板,然后在陷阱坑最上面一格墙壁的四周放八个梯子,最后将诱饵扔进坑内,动物会直接落入坑内。
心得
尽量不要挖掘脚下及头顶的矿物,以免遭遇岩浆和崩塌
- 有可能找到随机生成的草陷阱,底下可能有钉板
- 有可能找到随机生成的坟墓,挖开后有几率掉落物品
- 尽量不要拿着火柴到处走动,防止因误触造成火灾
- 得到铁锭后先制作一个磁铁置于家中,能吸引指南针
- 可燃物有几率被雷劈起火,勿用可燃物建造房屋
- 靠近母牛或挤奶时会激怒附近的公牛,奶牛可用桶挤奶,牛奶可饮用
- 灰狼(郊狼除外)在月圆和月食之夜会变成狼人,凌晨会变回灰狼。能跳三格高,杀死狼人有几率掉落钻石
- 狩猎时利用走位边退边打
- 在沙漠中被野兽袭击时可躲在仙人掌后面
- 岩浆和燃烧的纯煤方块可用来取暖,但不能靠得太近
- 挖矿时可采用阶梯式挖掘
- 发现鸵鸟/食火鸟后用仙人掌围住一片区域,将鸵鸟/食火鸟产下的蛋在区域内砸碎时有几率产生鸵鸟/食火鸟,蛋可食用,蛋加水在熔炉中煮熟后营养价值更高
- 仙人掌可作为燃料,仙人掌最高会生长到三格
挑战
极限生存
冒险模式生存
平坦模式生存
世界编辑器
SCEdit 是国外某高手根据 Kaalus 公布的Chunks.dat文件格式开发的一款用于查看、编辑 Survivalcraft 世界存档的 PC 软件,需要先安装 .Net Framework 4.0 和 XNA Framework 4.0 环境【点此下载】
安装说明:
- 下载后解压并运行安装包,单击“Next”
- 选择安装路径→“Next”
- 如果指定的路径不存在,安装程序会提示是否新建,选择“Yes”(新建),然后单击“Start”开始安装
- 安装过程中会先后询问是否安装 .Net Framework 4.0 及 XNA Framework 4.0。如果你的系统并未安装上述二者,请分别选择“Yes”,然后安装。过程很简单,不赘述。如果安装失败,请自行百度搜索自己的系统版本和对应的 Framework 安装方法
- 安装结束,单击“Exit”
使用说明:
- 运行 SCEdit 后会提示选择存档,注意,软件只支持 Chunks.dat 文件,需要先解压 .scworld 文件中的 Chunks.dat 文件才能使用本软件编辑
- 方向键用于水平移动,小键盘 2 和 8 或鼠标滑轮用于垂直移动。单击左键放置方块,单击右键删除方块。注意:存档的改动为实时保存,这意味着你无法撤销,请先备份
- 单击右下角的“Open Chunk Tool”即可进入区域编辑器,稍等片刻会看到地图的平面图,此工具用于大面积编辑方块,能实现区域的复制和删除,亦可在不同存档间大面积复制内容(单击右上角“Load other world”读取另一其它存档后实现)