- 什么是生存?
- 生存自测
- 1、在过去的生存中,你的主要食物来源是?
- 2、狩猎时你通常会选择哪些动物作为目标?
- 3、在前期你更倾向于用哪种方式抵御掠食动物?
- 4、在任意新的世界中,你会优先选择寻找难度大但容易种植的南瓜 还是种植随处可见但条件要求更高的小麦?
- 5、在种植农作物时,你有多少可能性会施肥?
- 6、在制作陷阱时,你通常会选择以下哪种陷阱?
- 7、你认为晚上可以出门吗?
- 8、在衣食无忧的情况下,选择去往新环境走走,你会选择?
- 从此题开始,记下你的分值
- 9、你认为在雪地(有树木)可以存活的概率是?
- 10、你认为沙漠环境生存(没有树木,且不能制作工具)是什么样子?
- 11、你认为自己可以在寒冷的野外露天睡一觉并且应对半夜突发的多重威胁吗?
- 12、你觉得没有盔甲,空手打败狼人或犀牛的可能性有多大?
- 13、生存中,工具和武器你会主要选择什么材质?
- 14、种植好农作物主要需要控制哪些因素?
- 15、最适合挖矿的地形是什么?
- 16、开启一个环境难度不低的新世界,应该怎样做?
- 17、在一个陌生的挑战环境生存,应该怎样做?
- 18、完成过生存大师训练SMC 4难度以上挑战存档
- 生存倾向分析:
什么是生存?
在过去的概念中,生存通常指生存{挑战}模式和CRUEL残酷模式的生存。
但完整的生存领域,指的是任何生存及与生存相关的应用领域的集合,可能扩展至其他领域,如电路及家具陷阱等子分支领域,闯关等领域。生存可以在任何除创造以外的模式进行,这取决于生存的目标和条件拟定。
本篇完整的生存教程可能刷新你过去的生存认知
来简单测测你的生存水平吧:
生存自测
1、在过去的生存中,你的主要食物来源是?
动物 看2题
农作物 看4题
动物和农作物都很多 看2题
2、狩猎时你通常会选择哪些动物作为目标?
主要狩猎鸟和鱼 看4题
落单或偏弱的动物 看4题
任何动物 看3题
3、在前期你更倾向于用哪种方式抵御掠食动物?
陷阱 看6题
使用武器 看7题
4、在任意新的世界中,你会优先选择寻找难度大但容易种植的南瓜 还是种植随处可见但条件要求更高的小麦?
南瓜 看6题
小麦 看5题
5、在种植农作物时,你有多少可能性会施肥?
必须施肥,否则农作物无法成熟 看6题
几乎不施肥,有肥料可能会施肥,没有就不会 看7题
6、在制作陷阱时,你通常会选择以下哪种陷阱?
电路控制的钉板陷阱 A型生存玩家
就地取材,制作简陋但有很多漏洞的陷阱 看7题
陷阱草陷阱,电路触发 等一次性陷阱 E 型生存玩家
7、你认为晚上可以出门吗?
不能,有大量食肉动物,太危险 看8题
一有时间就出门,晚上是狩猎的好时机 看9题
8、在衣食无忧的情况下,选择去往新环境走走,你会选择?
准备充足,在周边看看就行,有指南针可以选些,避免让自己找不到家 A型生存玩家
直接出发,翻山越岭,前往遥远的地方,体验不同环境狩猎等乐趣 B型生存玩家
从此题开始,记下你的分值
9、你认为在雪地(有树木)可以存活的概率是?
0% 4分
30%以下 3分
50% 2分
90以上% 1分
10、你认为沙漠环境生存(没有树木,且不能制作工具)是什么样子?
这是无法生存的环境,只能坚持几天 4分
生存很艰难,但可以坚持一段时间 2分
虽然不能很滋润,但可以一直生存 1分
11、你认为自己可以在寒冷的野外露天睡一觉并且应对半夜突发的多重威胁吗?
不能 3分
可以试试 2分
完全不虚 1分
12、你觉得没有盔甲,空手打败狼人或犀牛的可能性有多大?
13、生存中,工具和武器你会主要选择什么材质?
铁,钻石和铜器 2分
石器 1分
木器 2分
14、种植好农作物主要需要控制哪些因素?
光线,肥料,水(土壤湿度),温度湿度,不被踩踏 2分
光线,水(土壤湿度),肥料,不被踩踏 3分
光线,肥料,水(土壤湿度),温度,不被踩踏 2分
光线,水(土壤湿度),不被踩踏 1分
15、最适合挖矿的地形是什么?
水池湖泊集群地 2分
山地 2分
平原 1分
海底 3分
16、开启一个环境难度不低的新世界,应该怎样做?
①开始生存,并随时观察环境并做出反应②根据开局视野看见的环境,迅速分析可以获得的物资和可能遇见的威胁③迅速重进存档,节省开局时间④制定环境应对生存方案
②④① 3分
②①④ 3分
③②①④ 2分
③②④① 1分
17、在一个陌生的挑战环境生存,应该怎样做?
①收集所有可能用到的材料②观察环境,预见所有可能性③通过各种方法辨认方位④寻找食物
③②①④ 2分
①③②④ 3分
③②④① 1分
②①③④ 3分
18、完成过生存大师训练SMC 4难度以上挑战存档
完成所有挑战存档(不包含8及以上难度) 额外减2分
完成所有挑战存档(包含8及以上难度) 额外减5分
生存倾向分析:
注:该分析与玩家实际游玩时间无关,是根据生存体系部分知识进行判断玩家的大致水平,但不排除少部分玩家会有不同的单一性知识了解或习惯做出选择,影响最终结果。
大于10分 为C型生存玩家 。小于10分(包含10分)为D型生存玩家
A、稳健型生存玩家
大部分为新手或喜欢待在舒适区的生存玩家,对生存的环境有一定要求,通常以种植和制作陷阱,以初级建设为主,理论经验通常多于实战经验
B、主动型生存玩家
有一定狩猎经验,实战经验多于理论,懂得一些打法,通常是生存老手,懂得很多知识,但更偏向于生存在舒适区,有时会探索新的环境,喜欢在安全可控的场景下做一些活动
C、经验丰富的实战派生存玩家
拥有丰富的实战经验,但理论知识相对偏弱,长期的生存经验使得你在生存中游刃有余,可以在大多环境下轻松生存,自由建设自己的作品和享受自己习惯的玩法,但你更偏向于在可控的环境中生存,虽然也经常会去探索新的环境,但有些未知的突发情况会让你束手无策
D、技术高超的挑战型生存玩家
拥有极其丰富的理论知识与实战经验,对生存领域有独特的认知,喜欢挑战各种高难度的环境或存档,经常”作死”,但通常有惊无险
E、入门级玩家
通常为新手,或对成本控制不敏感的挥霍型玩家,对生存体系知识认知不足