影响生成的所有因素:
温度值
自然生成的条件,部分动物不受影响,主要影响不同环境生成的动物
湿度值
自然生成的条件,部分动物不受影响,主要影响不同环境生成的动物
刷新方块
海岸线距离
刷新频率
当区域现有动物数量满足时每60秒或探索区块刷新一次,必须触发条件
因为游戏的世界刷新频率是60秒,如结冰(主角飞到Y169(2.1)及以上会触发快速结冰,无视该机制)
高度
光线
光线分为两种,一种是晚上的光线强度,一种是区域的光线强度,主要负责夜晚食肉动物的高频生成
玩家相对距离
约3-4个区块(48-64米),当动物超出这个范围,则会小消失储存进存档,重新进入这个范围,有机会生成新的动物或原先存在的动物重新生成(受伤的动物会恢复满血)
需要注意这个距离不受视距影响
生物数量限制
一个区域的实体上限是35个(包括玩家和船),达到此数量不能砸蛋,但通常,生物数量达到10以上,就很难触发自然刷新了,这是一个地方待久了没有牛之类刷新的原因之一。
基础刷新(自然刷新)
当区域现有动物数量满足时每60秒或玩家探索区块时刷新一次,会随机生成一些动物,包括鸟类,各种陆生动物,鱼类。
需要注意的是,除了狼人任何动物都会自然刷新,食肉动物并不只是在晚上生成。
主要受温湿度和地下的方块影响
方块条件通常有:泥土,草方块(带草的泥土),花岗岩(石山),沙子(沙漠的大部分动物在此上生成),橡树叶(野鸭)
大部分玩家关心的问题:
一个地方待久了不刷新牛等:
通常在玩家探索新的区块时更容易刷新陆生动物,因此,如果植物没有陆生动物了,那么你可以去探索新的区域,游戏中还有刷死动物的机制,过段时间回到住所还可以刷新,这是一种常用的办法,还有另一种方式就是地下没有矿洞,清理光所见的所有动物,重新探索这片区域,不推荐。
夜晚刷新
主要受光线强度影响,在每个0.5天后,世界光线强度降至最低,这时,地上方块符合且光线条件差则会生成动物(原版设定的都是食肉动物)
常见的食肉动物则生成在光线低于8的环境中。
鬣狗,灰狼,郊狼,熊,狮子等。
也就是说房间里光线好就不容易刷新食肉动物(但也有可能自然刷新狼狮子等),有地毯半砖什么的当然就更好了
如果玩家击杀了这些动物,周围的数量减少,则会在下一次世界刷新时重新刷新补充(每60秒)这是快速升级可以利用的机制。
洞穴刷新(封闭空间)
在矿洞等地方会刷新一些食肉动物,所以,有时会出现一些与当前环境不符的动物,该机制影响较小