各版本更新内容(译):
2.3更新内容(最新)
2.3.10.2(安卓)-2022年6月25日
- 修复了由于音效播放导致的帧率下降
- 修复了在旧版游戏中创建的世界中的“冒险重启”功能
固定键盘和鼠标支持
修复了 2.3 世界的上传/下载中断的问题
- 修复了低空间中的蹲伏死亡,改进总体蹲伏行为
- 降低了麻雀的生成率
- 不同的、更多样化的新世界名称
- 修复木梯的问题,并做出改进
- 修复了蹲在墙边时的深度设定(这句话没看懂,翻译的也不知道是什么东西)
- 锤子在用于制作家具时会发出适当的材料声音
- 减少生成过多相同类型的生物的机会
- 减少了由爆炸产生的可拾取物的数量
修复了石堆碰撞盒
全新的地形文件格式-压缩区域。尺寸缩小高达100倍。
- 运动检测器检测移动块,可拾取物,射弹
- 产蛋率降低20%
- 调整触摸控制灵敏度
- 许多小的UI改进
- 减少文本大小、社区内容和其他屏幕以适应更多条目
- 修正光线传播错误导致照明故障
- 优化光传播,约30%的加速
- 在播放屏幕上显示世界的大小
- 修正了地形生成的错误,可能导致几何图形不能再生
- 使用特殊的阴影块使移动块被正确点亮
- 移动块根据高度正确着色(影响温度)
- 缓存地形几何内存,减少垃圾产生约10倍时,快速移动
- 增加了特殊的简易生存模式,成为新的默认模式
- 新的生存模式细节:更免疫寒冷,得到一条鱼,更有弹性的攻击,地方块,而在空中,较少危险的动物
- 地形生成调整,使生物群落略大
- 发现一种新的优化地形位提取方法,光生速度提高10%
- 当扁平的物品拿在手里时使用3d挤压块
- 改名为潜行->蹲伏,蹲伏允许玩家爬到1块高的空间
- UI缩放更改为数字,而不是预定义的3个值
- 光滑狮子模型
- 使开关和按钮块可编辑(调整产生的电压)
- 适当的字体字距引擎增加好看的文本
- 升级的HTTPS实现,transfer. sh再次工作
- 更多的火药,子弹和炸弹
- 增加了在开采时获得经验和钻石的凯恩块
- 在单独线程上升级世界以避免Android上的ANR
- 在iOS上使用整个屏幕,与设备无关
- 增亮块纹理5%,使世界更明亮
- 重命名石头块->岩石
- 火药桶爆炸强度提高20%
- 使天然岩石对爆炸的弹性降低
- 使电线和电子元件更容易爆炸
- 增加丢失的石斧配方(当从岩石制作时)
- 制造爆炸不会破坏矿物
- 修正了帮助和项目描述中的错误和错误
2.2更新内容
- 地形高度加倍至256个方块
- 当过多的复杂块存在于一个地方时,视觉故障被修复
- 提高了地形几何生成的性能
- 增加了树苗长成树的可能性
- 添加金合欢树
- 改进的树生成模式
- 改进了铁和铜的材质
- 增加了在坟墓中发现战利品的可能性
- 移除不现实的木制和石制工具
- 增加了新的通用石斧
- 添加木击棍
- 添加石击棍
- 略微降低投掷、弓和弩的射击速度
- 炮弹在这个世界上停留的时间更长
- 炸弹制造配方生产4枚炸弹
- 减少采矿经验
- 雾气只能水平移动(从山顶上看地面)
- 地形生成大修:山地不同,中间地带较多等
- 增加火炬亮度为15
- 新的照明模式:光源去除阴影,减少边缘阴影
- 增加地形纹理mipmapping来减少闪烁(可选-降低游戏速度几个百分点)
- 修正了世界上只有一件家具时的照明错误
- 减少食人鱼攻击强度
- 岛屿上的生物群落规模较小,因此有更多不同的地形
- 使森林有更多的原木
- 温度计算要考虑海拔高度
- 草和其他块的颜色考虑了海拔高度
- 山顶上结了冰
- 冰在高处收获时不会变成水
- 让一些害羞的动物更加回避玩家
- 减少生成猫科动物的数量
- 食物需要更长的时间腐烂
- 冷的时候患上流感需要更长时间
- 腐烂的食物变成了堆肥
- 固定奇数负号在字体
- 攻击生物后增加伤害值显示
- 增加了新物品类别:武器
- 增加大型动物的生命值
- 增加了箭矢和子弹的伤害
- 雨滴撞击地面或水时会产生粒子
- 雪花在地上停留了一会儿
- 增加了起始位置难度选项:容易,中等和困难
- 向后行走的速度降低到正常速度的60%
- 减少玩家食物需求20%
- 减少捕食者攻击其他动物的可能性
- 当攻击一个生物的时候,有时会没有回撤效果
- 增加库存槽至7个(最多10个创意)
- 改变了石灰岩和玄武岩的结构
- 使熊更小,更现实,他们现在适合在1格宽的空间。
- 改进了玩家/生物冰滑动画
- 北极熊在冰上有很好的抓地力
- 打喷嚏、咳嗽、呕吐会制造噪音并吓跑鸟类
- 增加了禁用玩家对玩家攻击的选项
- 使其他玩家的方块高亮不可见
- 新增平岛模式
- 在平坦地形模式中增加了粗糙海岸选项
- 改善雪景纹理能见度
- 改进了从世界起源到大距离的地形绘制
- 改善粘土材质
- 增加木材和树叶的纹理
- 铁活板门不能再用作炉膛燃料
- 使创造模式飞行速度提高33%
- 鱼攻击时摇尾巴
- 修正了可食用的行为的生物
- 加上大白鲨
- 铜配方需要2级才能制作
- 钢铁配方需要3级才能制作
- 钻石配方需要4级才能制作
- 减少了鲨鱼、梭鱼和食人鱼的数量。
- 使船更强
- 改善鲨鱼模型
- 木制和石制的箭没有金属箭准确
- 在挑战/残酷/冒险游戏中,如果玩家不站在某物上,就不能放置方块
- 破坏树叶有15%的概率会掉落树枝
- 玩家可以在溺水前游更长时间
- 制造梯子可以制造4个而不是2个梯子
2.1更新内容
- 添加禁止超自然生物的设置
- 使用库存按钮/e键关闭固定库存小部件
- 添加了dropbox API V2的支持
- DownloadFromLink对话框自动从链接推断内容类型
- 修复并改进了死因提示信息
- 加入了更多活塞的合成谱
- 添加了食物腐败机制与腐败物(牛奶,肉,鸟肉,鱼肉,南瓜,蛋,面团,面包等)
- 添加了食物的3D模型
- 给所有的矿物块增加了3D模型(煤块,石块等)
- 添加了创造模式
- 新的食物/健康指示
- 添加了穿线鹅卵石
- 新的游戏按钮,不再有WASD字母
- 将拆分信息标签添加到InventorySlotWidget
- 给多人分屏添加了支持
- 添加了多个视图布局(水平/垂直2分、水平/垂直3分、均匀4分)
- 减少了海胆模型的复杂性(从58个三角形到41个三角形)
- 优化斜边矩形绘图和删除面板纹理
- 人眼位置调整以避免被裁剪
- 追逐者会在很远的地方停止追逐并且返回动物群
- 修复了从远程攻击者那里逃走的问题
- 是使得野牛有追逐牛群的行为——把一群野牛驱赶到你想干掉的动物身上
- 飞行员视角尝试避开其他生物
- 添加了UI动画
- 每个世界都可以改变颜色
- 删除了禁用寻路设置,寻路算法现在一直启动因为过慢的单核设备现在越来越少
- 优化了InventorySlotWidget创造性能(导致一连串小问题)
- 使用自定义散列完成地形引擎修改,以支持不同位置的多个玩家
- 支持负世界坐标
- 将默认出生点移到0.0左右以便减少浮点型舍入错误
- 只有在不挨饿的情况下才能在睡眠中恢复健康值
- 在挑战模式中,每1.5秒投掷不能超过一次,以避免石头出现bug
- GameMenuScreen已转到对话,以便多个玩家使用
- 新的生存战争2图标
- 升级了矿物材质
- 活板门看起来更好了
- 添加了进入菜单的音乐
- 在Windows8.1/安卓/iOS系统中添加了对触控板的支持
- 睡眠系统对于多个玩家变化了。只有当所有的玩家都睡着了或者死掉了时间才会加快。
- 生物群落尺寸扩大
- 较大的默认生物群落尺寸
- 规模更大,更疯狂的山
- 登山变的更加困难
- 添加了河流
- 添加了对可调整大小的岛屿的支持
- 模型渲染优化
- 矿物生成频率降低
- 通常可从动物身上获得更多的掉落物
- 不会飞的鸟产卵几率降低
- 移动控制默认为新增加的触控板(而不是方向按钮)
- 新的帧率限制器(基于vsync)
- 添加了在玩家头顶显示玩家名字
- 增加了翻转屏幕的可能性
- 添加了女性玩家的声音支持,女性玩家更弱,但是更快并且需要食物更少
- 添加了4个男性玩家和4个女性玩家
- 所有玩家都有不同的服装
- 增加了哨声召唤范围与最大寻路步长
- 夜晚温度会降的更低
- 母牛/公牛材质改变以更好地与其他动物匹配
- 旧衣服材质改变
- 默认添加棕色而不是黄色
- 提高了大多数动物的攻击韧性
- 狼/熊/食人鱼/鬣狗/郊狼等动物掉腐肉/腐鱼
- 改进了皮坎肩材质
- 增加了牛鲨与虎鲨
- 野猪材质改进
- 潜行模式运动更慢
- 增加了玩家等级
- Replayed VitalStats面板显示级别,疾病等情况
- 添加了可收集的经验宝珠
- 拖动控件/按钮顶部让他们工作
- 添加了更多的玩家统计数据
- 调整生物产卵比例,以拥有更多的危险动物
- 添加猎豹
- 添加美洲豹
- 使得老虎更大更强壮
- 在坟墓里添加经验宝珠
- 修复了破损的坟墓里财宝再生的bug
- 地刺一秒一秒的伤害动物,而不是连续不断的
- 添加了食物中毒
- 添加了呕吐
- 不能一直吃同一种食物
- LeftClick+Shift / A+LeftTrigger将物品自动移到最好的库存槽
- 添加了南瓜汤/腐败了的南瓜汤
- 添加了寒冷环境会得的流感
- 添加了咳嗽/打喷嚏
- 增加了闪电发生率,并且更加随机
- 随机玩家现在有了名字:Walter, Basil, Geoffrey, Zachary, Doris, Mabel, Ada and Shirley.
- 扩大了视距:320块
- 由于支持触控板,现在需要iOS7.0,不再支持iPod touch 4G(内存减少到256MB)
- 增加了帮助界面的“流感”一栏
- 侧向向后行走时固定模型方向
- 篝火能燃烧更长时间且能提供更多热量
- 增加动物躲避篝火范围
- 动物产卵被大量调整以便与多个玩家一同工作
- 玩家需要二级才可以使用钻石工具/武器/装备
- 玩家移动速度变慢,除非升级或者穿鞋。
- 添加了游戏键盘界面的帮助对话框
- 修复了环境温度系统
- 增加了滑膛枪与十字弓的强度与耐久度
- 增加了单颗LED
- 增加了大型和中型的火药桶
- 在方块信息界面添加了腐败程度显示
- 改进了斑马的材质
- 增加显示动物参数
- 棉衣提供10%的保护
- 倒着跑速度减慢
- 改进了驴子的材质
- 添加了七彩LED
- 视距很大时降水粒子系统范围扩大
- 添加了需要冶炼的铁矿块,而不是原矿石
- 添加了需要冶炼的锗矿块,而不是原矿石
- 添加了玩家死亡记录
- 为3人/4人游戏添加了新的对向布局(并非因为这种布局对多人游戏有很大意义,单纯因为做起来很简单)
- 修复发射器向坚实方块发射时会删除物品的问题
- 优化鲨鱼和狼人的追逐距离
- 增加生成的生物数量
- 纠正动物描述拼写错误
- 反转左/右切换功能
- 增加患流感的时间
- 减少饥饿、寒冷和炎热造成的伤害
- 优化家具/楼梯/地板/栅栏/梯子/活板门/压力板面接触不透明方块
- 通过删除被附近块遮挡的面来优化家具绘图。这还应该会减少Z缓冲区的大小。
- 修复了导入大型家具集的问题(仅导入部分家具集)
- 优化创建家具碰撞箱,4倍速度(这导致在家具密集的世界中行走时长时间卡顿)
- 在游戏菜单对话框中添加了“创建世界的版本”信息
- 删除家具集后立即删除家具(如果世界上没有使用),而不是等待下一个家具垃圾收集启动。
- 带鞍的动物不再成群(这导致马一旦下马就跑回马群)
- 制作的压力板覆盖整个模块。这样可以优化绘图(移除压力板下方的几何图形),并在远离压力板时减少Z缓冲区大小
- 食物腐烂在冒险模式禁用
- 修复被活塞推动的家具有时会消失的bug
- 不能吃的蛋不会腐烂
- 调整洞穴生成算法使洞穴平均深度增加(更容易找到某个更深的矿物)
- 增加铜、铁、煤、钻石矿数量
- 增加盔甲耐久(尤其是木甲——不要忽视它,即使在第一天也很便宜,而且能使你抵抗攻击的能力提高一倍以上)
- 使船更坚固,减少了鱼在船上攻击你的机会(而不是攻击船)
- 修复玩家在创造模式尝试攻击动物时在动物后面挖掘障碍物但失败的bug
- 所有石头的徒手挖掘时间增加了25%左右(鼓励制造工具)
- 修复水流方向的bug(水流动画向上)
2.0更新内容
- 添加家具
- 添加了多种状态的家具与已连接的多状态家具
- 添加家具开关和家具按钮
- 添加家具包以支持游戏与社区内容
- 添加锤子
- 添加推,拉,严格活塞
- 添加海胆
- 添加海星
- 添加巨藻
- 添加海草
- 修复了iOS上弓弦的渲染bug
- 添加了易燃炸药桶
- 添加了易燃炸弹
- 解决了由于buggy shaders实现而导致的Kindle Fire 1崩溃错误
- 改变了照明系统以使用适配所有方块类型的通用照明方式
- 楼梯、楼板和家具上的阴影
- 在许多方块类型上修复了方块材质方向
- 添加野牛
- 添加玩家统计资料
- 添加死因显示
- 改变了旧衣服的颜色
- 添加了默认世界名字
- 改变了门的材质,使它变的更好看
- 即使温度或湿度不太合适,也要让树苗在水边生长
- 在坟墓中可以找到更多类型的财宝
- 添加了大型灌木丛
- 添加了海平面高度调整
- 让船变的更强,并且允许玩家在船上出生
- 使云彩变的更好看
- 超出世界范围时逐渐死亡而不是突然死亡
- 将折叠块更改为使用与活塞相同的底层机制
- 编辑地形块的优先级高于编辑库存项
- 可调延时器目前可被复制而且在创造模式被放置时,它会留在库存栏
- 修复了一个主要的pickables性能bug
- 安装的电子元件可以安装在透明方块的非透明侧(比如楼梯后面)
- 添加当岩浆烧掉雪/冰/草时的颗粒
- 改善了靶子的材质
- 根据湿度,温度调节水下能见度,颜色和雾
- 水生植物在水中缓慢飘动
- 电灯泡可被染色
- 添加了彩色导线
- 使得彩色导线之间不能互相连接
- 新的大理石材质
- 新的半导体材质
- 新的矿物材质(硫,铁,煤块,孔雀石,钻石,锗矿)
- 添加了半导体方块
- 修复了牛被驱赶与躲避噪音的bug
- 修复了用鼠标中键拾取方块(Windows应用商店)
- 修复了身体转动时转头的模型
- 修复了异或门背面的材质
- 修复了向右拖动单个物体的库存bug(Windows应用商店)
- 修复了字体呈现偏移
- 提高文本布局精确度
- 添加了玻璃的音效
- 合成台不再阻塞流体
- 黏土可被染色(家具用的很好的光滑材料)
- 添加了创造模式水平飞行(Windows应用商店)
- 创造模式挖掘/放置范围增加到5-8块
- 修复了孔雀石/铁矿石帮助文本的bug
- 新的UI背景,操作面板,标志与图标
- 降低玩家高度到1.68米,使得他站在家具旁边看着更舒服
1.29更新内容
- 发射器在冒险模式中不可编辑
- 炮弹伤害不会越过装甲
- 生物蛋在冒险/挑战模式100%的动物生成率,下的蛋只有20%
- 转换为32位方块(每个方块有更多的数据)
- 修复zip文件解压缩错误
- 所有楼梯转角都有支撑
- 修复楼梯材质映射以匹配其他方块
- 大方块导致的枪弹损坏减少
- 多数的电子设备能够被放在地板上/天花板上(所有的门,延时板,SR锁存器,存储器,真值表,实时钟,随机信号发生器,数模转换器,模数转换器,声音发生器,计数器)
- 8种颜色的LED
- 8种颜色的4-LED
- 8种颜色的七段显示器
- 与非门,或非门
- 根据电压不同(0.8-1.5V),电灯泡具有可变亮度
- 添加了可调延时器,玩家可以得到0-2.55秒的延时
- 所有的楼梯可染色
- 所有的板材可染色
- 为降低杂乱程度,将着色方块与染色方块分开分类
- 添加了石阶
- 添加了石板
- 使得多数的固态建筑方块可以刷漆(砖,花岗岩,鹅卵石,木板,大理石,石砖,砂岩,玄武岩)
- 使得所有的栅栏可染色
- 使得所有的栅栏门可染色
- 将所有的立方体块上的纹理方向固定为一致
- 使得所有的标牌可染色
- 添加了高的云杉树
- 树林密度增加了20%
- 添加了水平原木
- 落木会产生在幽深的树林里
- 添加了可以把染色方块表面的油漆去掉的脱漆桶
- 在石板上放另一个石板会生成一个完整的方块
- 升级了石头栅栏的模型,它变的更好看了
- 添加了石头栅栏
- 添加了玄武岩栅栏
- 添加了铜装备(铜靴,铜护腿,铜胸甲,铜盔)
- 添加了铜工具(铜斧,铜镐,铜铲子,铜耙)
- 添加了铜武器(铜砍刀,铜矛,铜箭)
- 通过分屏,在同一个世界里显示不同的玩家
- 添加了穿线方块
- 调整了铜和铁的获得位置——铜出现在花岗岩中(较浅),铁出现在玄武岩中(较深)
- 优化流体的几何生成
- 添加了地下大型岩浆湖
- 添加了地下湖
- 添加了岩浆附近的嘶嘶声
- 燃烧的声音大小取决于火苗的数量
- 更大,更长,分支更多的洞穴
- 水下可见挖掘裂纹
- 添加了挖掘时的颗粒
- 添加了染色时的颗粒
- 改进了鹅卵石,大理石,沙子,砂岩的材质
- 添加了更多的坟墓宝藏
- 被烧着的生物一段时间后会自动灭火
- 修复了隔船攻击的bug
- 如果玩家站在动物够不到的地方,动物就会攻击他们脚下的任何东西
- 添加了冒险模式禁用生存手段的能力
- 添加了声音发生器的颗粒(音符)
- 改进了钢琴的声音(乐器7)
- 添加了长的钢琴声(乐器8)
- 添加了鼓声(乐器9)
- 增加了单发铅弹的配方,但是打单发铅弹威力小而且不准确
- 添加了新的铁梯子的音效
- 禁用了飞行时爬梯子的动作
- 修复了在Win 8.1/10上反复按G时编辑对话框的多个实例
- 修复了玩家无视死亡的攻击者而逃跑的bug
- 增加了船的强度
- 使得发光点(眼睛,LED,七段显示器)更好看
- 添加了坟墓宝藏类型
- 较大的南瓜破坏后颗粒系统
- 添加了屏幕截图大小设置并修复了Windows应用商店中可能出现的截图错误
- 添加了固定视角模式
1.28更新内容
- 添加了挖掘裂纹
- 添加了发射器
- 添加了铁的指示牌
- 添加了铁梯子
- 添加了左手控制
- 添加了动物死亡时的粒子
- 添加了滑膛枪
- 添加了滑膛枪子弹与铅弹
- 改进了射击与投掷动画
- 改进了死亡动画
- 将雪球做成了3D模型
- 弓有了自己的UI widget
- 添加了烟花
- 提高了衣服的耐久度
- 修复了弓、十字弓的损坏(的问题)
1.27更新内容
- 所有代码移植到了新的跨平台引擎
- 删除过时的兼容性设定
- 箱子自动存放周围的掉落物
- 创造模式中增加召唤雷击按钮
- 新增着色基础,水体透明度更适当
- 新增骑兵靴、秋裤、短袜、毛衣
- 新增驼鹿
- 新增篝火
- 新增地毯
- 优化鼠标/键盘的控制质量
- 修复高草、花和墓碑的掉落物
- 快捷物品栏增加到六格
- 新的健康度、温度、饱食度条
- 生物的追逐最终会厌烦
- 危险的动物会追逐触碰它的玩家
- 动物被玩家推动时会让开
- 新增引擎标志
- 改进寻路算法
- 新增木护腿(护甲)
- 支持更宽的纵横比(21:9 或更宽)
- 支持鼠标中键筛选方块
- 新增爆炸雷击
- 新增凉皮鞋、牛仔帽、礼帽
- 玩家最初穿着更多的衣物
- 游戏设定中新增日志查看器
- 新增水和岩浆的流动音效
- 修复油漆方块颗粒
- 新增挤奶音效
- 返回按钮用来退出面板而不是进入暂停画面
- 修复溺水
1.26更新内容
- 新增衣服系统,可叠加穿戴
- 新增护甲
- 衣服可染色
- 新增温度对玩家的影响
- 新增浸湿状态,下雨和浸水时触发
- 温度数值精准化,数据采样自周围环境
- 减少攻击性动物的白天活动
- 新增256视距(16个区块)
- 新增南瓜种子和南瓜种植功能
- 新增棉花植株和棉花团
- 新增帆布
- 新增鹤鸵(又名食火鸡,腿力惊人)
- 新增梭鱼
- 新增白鲸
- 鲸类改为哺乳动物
- 动物间将互相捕食
- 非攻击性动物被攻击时可能反击
- 更新工作台模型
- 更新钻石模型
- 天空颜色将受温度影响
- 增加树木细节和体积
- 修复进度对话框的错误
- 修复文字排版错误
- 提高网络等待时的UI速度
- 新增FPS计和内存计
- 提高字体分辨率
- 新增单人游戏中扫描存档的提示框
- 修复手持物品的绘制错误
- 合成配方添加更多细节数据
- 适当降低爆炸弹射力
- 修复部分WP8设备动物不可见的错误
- 改善iOS 8.1兼容性
- 新增坐标显示(在创造模式的暂停菜单中)
- 修复投掷损伤过高的错误
- 优化温度计模型和读数精准度
- 修复可拾取物品在火中不被销毁的错误
- 更新玩家状态栏
- 增加更多帮助文档
- 修复草丛的渲染错误
1.25更新内容
- 更换界面绘制引擎,由位图改为程序绘制
- 部分音频改用MP3格式
- 添加弩
- 添加铁箭、钻石箭(弩用)
- 添加爆炸箭
- 添加火箭
- 添加“声速”要素
- 全新爆炸系统
- 方块可以被炸飞
- 自动记录创造模式下最后停留的物品页面
- 修复严重的物理BUG
- 可拾取物、可抛掷物优化
- 高草丛改为可拾取物
- 添加公式允许从高草丛获得草籽
- 添加手雷
- 添加烟
- 添加石栅栏
- 支持自定义皮肤
- 改进界面以允许玩家管理皮肤
- 分享区支持皮肤共享
- 自定义材质、皮肤由全局改为独立
- 添加内容管理界面
- 可拾取、可抛掷的爆炸物在受火、岩浆、爆炸影响后会爆炸
- 修复Android 2.2上HTTPS的问题
- 移除部分音频,加速启动
- 重新允许Android上的音频预加载
- 当丢弃处于可分拆态(外围红框)的一组物品时,物品会被分别丢弃而不是整组丢弃
- 优化鸟类AI,使其逃跑更频繁、更远
1.24更新内容
- 添加弓
- 添加四种箭(木、石、铁、钻石)
- 添加电子箭靶
- 添加驯鹿
- 添加虎
- 添加白虎(虎的稀有种)
- 添加鬣狗
- 添加常春藤
- 添加丝线
- 添加羽毛,由禽类产生
- 添加铁栅栏
- 添加铁栅门
- 创造模式可自定义全地图温度和湿度
- 修复冒险模式中刀可以破坏木头的bug
- 圣诞树由材质改为高清模型
- 优化动物生成引擎,增加禽类及鱼类、减少陆生生物
1.23更新内容
- 分享区增加评分功能
- 分享区增加举报功能
- 添加转角阶梯(楼梯)
- 修正帧率限制功能
- 添加驴
- 添加淡水鲈鱼和咸水鲈鱼
- 改进骆驼的模型(外观)
- 增加视距,最高可达1.22的2.5倍 (请在settings/performance中设置)
- 允许调用多颗CPU核心生成方块以增加画面流畅度
- 坐骑会饥饿并不听话
- 随机生成陷阱
- 随机生成坟墓
- 修复洞穴生物出现在建筑物中的bug
- 修复更改时间为黎明/黄昏时的bug
- 动物会更记仇
- 修复在密闭空间放方块挤死玩家的bug
- 修复重力影响的方块会穿过耕地的bug
- 修复染料用尽后染料桶消失的bug
- 种植需要光照
- 增加捕鸟难度
- 攻击范围半径从5米缩至2米以增加真实性
- 攻击频率由2次/秒缩至1.5次/秒
- challenging模式下初始饱腹度由100%缩至55%
- 野麦掉落麦粒几率增加
- 超平坦允许自订地面方块种类
- 超平坦允许设置海洋为岩浆
- Dropbox/SDCard中的存档材质可以显示修改时间
- 添加模拟信号
- 添加运动感应器
- 添加4像素LED显示器
- 添加7段式数字显示器
- 添加发声器
- 添加模拟信号到数字信号转换器
- 添加数字信号到模拟信号转换器
- 添加四位计数器
- 添加存储器
- 添加真值表
- 设计新界面用以编辑可编程元件 (存储器,电池等)
- 压力板可用于称重
- 电池电压可自定义
- 大改创造模式物品列表
- 整理电路元件合成表以实现元件的统一
- 湿度计和温度计可输出模拟信号
- 优化逻辑门元件外观以实现元件的统一
- 升级所有电路元件以适应模拟信号系统
- 添加查看用户名功能
- 总体优化
1.22更新内容
- 添加钉耙
- 添加耕地
- 添加小麦及野麦
- 添加耕种和施肥要素
- 添加麦子、花和草的种子
- 添加面粉、生面团和面包
- 合成台和熔炉可以生产两个产物
- 砖块可染色
- 花岗岩可染色
- 玄武岩可染色
- 添加饥饿要素
- 添加精力要素
- 添加睡眠不足要素
- 添加溺水要素
- 添加随机掉落要素
- 游戏升级后自动重置材质
- 添加犀牛
- 添加角马
- 添加狮子
- 添加逆戟鲸
- 添加鸵鸟
- 添加斑马
- 更换了牛的模型
- 添加沙丘
- 山地上岩石更多
- 更多悬崖及奇形怪状的山
- 大海中添加小岛
- 添加船
- 可拾取状态的物块拥有浮力
- 添加动物寻路系统
- AI会在不同情况下改变寻路方式
- 动物会追着食物进行移动
- 身体在水中会摇摆
- 对动物使用火柴时有几率失效
- 可以煎蛋
- 截图功能优化
- 添加状态查看面板
- 添加重生次数统计
- 可拾取状态的物品存在时间更久
- 优化准星操作模式
- 添加磁铁,影响指南针的指向
1.21更新内容
(暂无翻译)
- Added new hero model to match other animals
- Added sharks in the ocean
- Added yellow rays and brown rays, with dig-in behavior
- Added piranhas
- Added horses, 5 colors
- Added camels
- Added leather and saddle
- Added horseriding mechanic and all associated elements
- Added wire-through blocks (planks, stone and semiconductor)
- Made LED size depended on distance
- Added XOR gate
- Added random generator
- Increased lightbulbs size
- Faster screen capture on Android
- Fixed SR latch clock input behavior
- Made signs trigger a message on electric signal
- Changed physics engine from matrices to quaternions
- More uniform input sensitivity across devices
- Better error messages during game load
- AI remembers the attacker and keeps running away
- AI will walk through open doors and retracted spikes
- AI will no longer drop from large heights
- Multiple other AI behavior updates
- Fixed stuck textbox when dismissed on Android
- Fixed getting stuck on stairs bug
- Fixed spawn egg disintegration
- Fixed serious terrain generation bug (causing broken fences, disappearing coal blocks etc.)
- Fixed bugs in terrain update code
- Smooth lighting of models
- Fixed framerate stalls during game loading
- Speed optimizations
- Smooth clouds fadeout with distance
- Reduced jump height, made climbing blocks smoother
- Copy Link button is correctly disabled
- Added internet reachability checks
- Increased amount of deserts
- Increased amount of water
- Made terrain flatter
- Reduce jitter of models
- Better four legged animals animations: walk, trot and canter
- Animals cannot jump over fences or cacti
- Added whistle
- Added steed summon behavior
- Added cattle drive behavior
- Made noises scare animals
- Added surprise animal
- Tweaked some 3D models to look better
- Made wolf howling less frequent and quieter
- Fixed WP7 dropbox access bug
- Made spawn eggs match color of the animal
- Added raw fish and cooked fish food
1.20更新内容
(暂无翻译)
- Added Community Content Sharing via a central server
- Can use SDCard for import/export (Android only)
- Added Progress bars and cancel buttons during downloads/uploads
- Added coal blocks that burn infinitely long
- Added framerate limiter to conserve battery / stop overheating
- Added downloading of Worlds/Block Textures directly from a web link
- Fixed erroneous fluid flow trapping player under ice
- Added photodiodes
- Added ability to hide move/look pads
- Added split touch controls & crosshair
- Added getting a web link from Dropbox files
- Made rain/snow less frequent
- Made growing trees slightly easier
- Fixed misplaced torches flame
- Added setting to change flat terrain level
- Added setting to fix the time of day in creative
- Added setting to disable weather in creative
- Trees density increased and has more variation across terrain
- Rewoked cave generation, added massive and branching caves.
- Fixed some tools damage issues
- Black block highlight shows exact block bounds
- Improved upside-down slab placement (tap on part of wall to place)
- Added red and green LEDs
- Better loading error handling
1.19更新内容
(暂无翻译)
- Eliminated UI block during world upload
- Fixed rain not affected by global volume
- Added electricity system
- Added electric wires
- Added electric gates (and, or, not)
- Added electric SR latch
- Added electric delay gate
- Added electric switch
- Added electric button
- Added electric pressure plates, can be placed on all sides
- Added electric detonators
- Added electric battery
- Made doors react to electricity
- Made trapdoors react to electricity
- Added upside-down trapdoors
- Upside-down trapdoors stop falling blocks
- Made gunpowder kegs react to electricity
- Made spiked planks react to electricity
- Spiked planks can be placed on all sides
- Added germanium ore and germanium mineral
- Allowed export of worlds in the demo
- New UI with sidebar and back button on every screen
- New in-game UI with expandable stack of buttons
- Made UI size configurable (smaller/normal/larger)
- Entire screen can be used for looking
- Disabled sleeping in Trial Mode
- Made thermometer and hygrometer drop when support is removed
- Made explosions set surroundings on fire
- Lightning no longer damages world in creative mode
- Fixed sign rendering on certain Android phones
- Added new Recipaedia
- Added descriptions of all blocks to the new Recipaedia
- Added blocks ordering in creative mode inventory
- Added a new help system
- Made saving system more robust and less likely to lose worlds
- Added automatic world repair on load
- Added option to fixed aspect ratio on Windows Phone 8 (1280×720, HTC 8X)
- Made Christmas Tree electrically controller
1.18更新内容
(暂无翻译)
- Made ingots used 3d models
- Spears stick into wood and other soft blocks
- Rainfall added
- Snowfall added
- Thunderstorms added
- Fixed LargeDryBush not disappearing when support was removed
- Snow deposits on empty spaces during snowfall
- Water freezes into ice in cold areas
- Ice thaws into water in warm areas
- Made world slightly brighter at night and during the day
- Added pumpkins
- Added Jack O’Lanterns
- Small terrain generator optimization
- Added Werewolves
- Made wolves turn to werewolves during full moon
- Text drawing optimization (no more alpha test)
- Optimized particle systems
- Removed all usages of Minecraft texture
- Caves under sea generate deeper
- Fixed a bug with animals spawning underground
- Fixed certain AI behaviors
1.17更新内容
(暂无翻译)
- Fixed gravel harvesting generating both gravel block and stones
- Fixed tools damage of indestructible blocks which was preventing stacking
- Creature physics optimizations
- Fixed one important terrain optimization which wasn’t working, causing longer terrain regeneration times
- Fixed lightprobes of models
- All tools and weapons use 3d models instead of flat bitmaps
- Unpacking of worlds downloaded from Dropbox doesn’t stall progress bar
- Fixed a bug with threadpool thread culture not being set to invariant for saving
- Fixed lighting of models (ship going black periodically). Optimized model lightprobes.
- Fixed creature spawn in static environments (preexisting creatures were not spawning)
- Optimized model drawing
- Added 3rd person camera
- Added orbit camera
- Improved player animations to look good in 3rd person view mode
- Added creature shadows
- Made random generator platform independent
- Optimized drawing of inventory slots
- Fixed slow walk speed when looking down
- Switched to using 16bit depth buffer
- Fixed paint being edible
- Made signs text not use zoffset rasterizer state
1.16更新内容
(暂无翻译)
- Optimized terrain generation to be smoother
- Skipping generation of terrain geometry for out of range chunks
- RestSharp/DropNet added as source, fixed RestSharp error on PC
- Added falling blocks
- Optimized autosaving, moved to background thread
- Added living/static environment behavior modes
- Optimized creature spawning CPU usage
- Fixed smooth fade of chunks
- Added white pigment
- Added painted planks in 16 colors
- Added paint bucket in 16 colors
- Fixed memory leak in WidgetsManager
- Reduced memory allocations frequency
- Adding polar bear
- Fixed plant growth destroying blocks
1.15更新内容
(暂无翻译)
- UI rendering engine rewritten to improve performance
- Terrain rendering refactored to improve performance (up to 65%)
- Added brown and black bears
- Added bears spawning in caves
- Refreshed UI looks
- Added visibility range slider
- Added sky rendering options
- Added texture animation options
- Snow generation fixed
- Updated wildboar, wolf and coyote models
- Added machete (wooded, stone, iron and diamond edge)
- Added diamond blocks
- Water and magma can be customized through texture packs
- Water and magma bucket are now animated
- Added adventure mode restart to game menu
- Fixed a bug with plant growth deleting objects
1.14更新内容
(暂无翻译)
- New text rendering engine. Sharper and faster.
- Ladder dismount bug fixed
- Grass appearing instead of harvested blocks fixed
- Large number of birds when staying for a long time in a single place fixed
- Fixed moon lighting
- Added hygrometer
- Fixed 1.13 world loading bug
1.13更新内容
(暂无翻译)
- Direct drawing of items
- Fixed a bug with snowballs not disappearing on hit
- Fixed a bug with eating of stacks of items
- Added colored sunsets and sunrises
- Added stars
- Animals now remain even if you leave the area
- Added eggs and birds laying them
- Added creature spawners
- Added compass
- Added grass growth
- Added plants growth
- Added saplings and tree planting
- Added Dropbox post-login page
-
1.12更新内容
(暂无翻译)
Wolves & Coyotes
- Optional flat terrain in creative
- New move control mode (buttons)
- Adjustable creative mode dig time
- Cows
- Herding
- Milking and milk bucket
- Autojump fixed (does not trigger on animal collision)
1.11更新内容
(暂无翻译)
- Magma is fluid
- Fire added
- Setting of animals on fire added
- Matches added
- Lighting and shadows improved
1.10更新内容
(暂无翻译)
- Massive terrain vertex data generation speedup
- Dialogboxes back button fixed
- Bulls added
- Signs added
- Weblink signs added
- Adventure Mode added
- Sulphur ore and sulphur chunks added
- Saltpeter ore and saltpeter chunks added
1.9更新内容
(暂无翻译)
- Dropbox downloading/uploading of worlds
- Dropbox downloading of texture packs
- Fences
- Recipaedia categories cleanup
- Upside-down stairs and slabs
- You can now have more than 4 worlds
1.8更新内容
(暂无翻译)
- dded narrow/wide view angle to settings
- Added bucket, water bucket and magma bucket
- Added directional water spreading
- Added magma
- Certain blocks will not drop items when wrong tools are used
- Birds will fly away instantly after getting hit
- Added creative mode
- Changed lighting to make the terrain brighter
- Added world renaming
- Added changing of game mode
- Added renaming of worlds
- World name and directory name are no longer the same
- Terrain generation tweaks
- Fixed a bug with blocked cave entrances
- Added logging of perf information to analytics
1.7更新内容
(暂无翻译)
- Added wooden trapdoor, iron trapdoor
- Added water animation
- Added snowballs
- Dead birds no longer make noise
- Recipaedia counters added
- Recipaedia is now available without leaving the game
- Manually placed leaves do not decay
- Added spiked plank
- Added grass trap
- Added wildboar
- Added raw bacon and cooked bacon
- Water current now carries player, creatures and pickables
- Reduced trial back to 15 minutes
- Added 3 game modes: Harmless, Challenging and Cruel
- Reduced amount of basalt
- More iron and malachite is generated
1.6更新内容
- 修复读取旧版存档的bug
- 略降矛的速度
- 修复潜行模式下被刺伤的bug
- 自动回复生命值
1.5更新内容
- 添加鸭子、海鸥、乌鸦
- 添加近战系统
- 添加抛掷系统
- 添加生禽肉、熟禽肉
- 生命值可通过进食恢复,不再自动恢复
- 添加木矛、石矛、铁矛
- 添加石头
- 石头可以打水漂
- 扩大生物群落
- 存档名称随机生成
- 存档种子会在菜单中显示
- 试玩版试玩时间增至25分钟
1.4更新内容
- 升级存档格式,以优化运行效率
- 修复无端自动跳跃的bug
- 添加在湖底生成的黏土
- 添加红砖、红砖立方、红砖阶梯、红砖板
- 自然资源数量增加
- 石灰岩数量减少
- 优化石灰岩外观
1.3更新内容
- 流畅度及画质优化
- 添加玄武岩和石灰岩
- 添加大理石
- 地下世界更丰富* 添加熔炉和冶炼系统
- 截图可选隐藏Logo
- 修复接近海平面的阶梯会卡住玩家的bug
- 修复穿门的bug
- 修复在合成台产物栏已有物品时其他产物消失的bug
- 修复雪和水在其他方块下方时变透明的bug
1.2更新内容
- 添加潜行模式,用以防止从方块边缘掉落,并使行动更隐蔽
- 添加木质阶梯、石质阶梯、砂岩阶梯、石砖阶梯
- 添加木板、石板、石砖板
- 添加木门、铁门、铁栅门
- 添加梯子
- 添加新种类窗户
- 铁器耐久度增加
- 截图可选是否截取操作界面
- 可拾取态物品保留时间更长
- 周没有原木时树叶会消失
- 添加雪和冰
- 添加圣诞树
- 开采距离上限增加
- 修复有关按钮和拖拽动作的bug
- 优化砂岩外观,使其与沙土更相似
1.1更新内容
- 添加“相机”按钮,支持截图并保存到手机相册
- 改进光照系统,最大亮度可照亮15个方块(1.0中为8个方块)
- 添加火把,亮度=13
- 添加藤编灯,亮度=15
- 添加工具耐久度,不停地使用会使工具报废
- 参考Minecraft,添加了铲子(用于挖掘软质方块)、镐(挖掘坚硬的物质)和斧(砍树及木制品)
- 添加木镐和木斧
- 添加石铲和石斧
- 添加铁铲、铁镐和铁斧
- 添加有框玻璃,适合作为窗户使用
- 生命值会慢慢回复(仅作临时性功能直到开发出更合理的机制)
- 试玩版的试玩时间增加至15分钟
- 操作灵敏度可设置,适当调整可提升操作舒适度
- 挖掘方块耗时可设置
- 夜晚的亮度可设置(为了照顾屏幕太暗的玩家)
- 添加自杀功能,以便卡住的玩家脱身
- 添加铁立方和铜立方
- 沙砾有时在沙滩生成
- 添加自动跳跃功能
- 添加合成表,内容包括所有合成公式
- 添加“已生存的时间”显示,该时间自上一次复活后开始计算