事件先捕获后冒泡,根据事件的最后一个参数决定是冒泡还是捕获,默认的事件是捕获最后一个参数设置true的时候为事件捕获。事件捕获应用场景:子类有很多元素都需要 点击事件,我们可以使用事件捕获然后减少代码量