160. 相交链表

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表

day10.[链表].160. 相交链表 - 图1

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

day10.[链表].160. 相交链表 - 图2

  1. 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
  2. 输出:Reference of the node with value = 8
  3. 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A [4,1,8,4,5],链表 B [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

day10.[链表].160. 相交链表 - 图3

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

day10.[链表].160. 相交链表 - 图4

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

思路

利用双指针,分别遍历对应的链表,当遍历完当前链表后,将该指针指向另一个链表,当这两个指针相遇的时候,就可以返回当前指针所指向的节点。这时有两种情况,一是这两个链表有相交节点,那么指针为非空返回该节点;另一种是没有相交节点,那么指针指向空,返回null。

代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * function ListNode(val) {
 *     this.val = val;
 *     this.next = null;
 * }
 */

/**
 * @param {ListNode} headA
 * @param {ListNode} headB
 * @return {ListNode}
 */
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    let pointA = headA, pointB = headB;
    while(pointA != pointB) {
        pointA = pointA ? pointA.next : headB
        pointB = pointB ? pointB.next : headA
    }
    return pointA ? pointA : null
};

复杂度分析

时间复杂度 day10.[链表].160. 相交链表 - 图5#card=math&code=O%28N%2BM%29)
空间复杂度 day10.[链表].160. 相交链表 - 图6#card=math&code=O%281%29)