146. LRU 缓存机制
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制 。
实现 LRUCache
类:
LRUCache(int capacity)
以正整数作为容量capacity
初始化 LRU 缓存int get(int key)
如果关键字key
存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回-1
。void put(int key, int value)
如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
进阶:你是否可以在 O(1)
时间复杂度内完成这两种操作?
示例:
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
提示:
1 <= capacity <= 3000
0 <= key <= 3000
0 <= value <= 104
- 最多调用
3 * 104
次get
和put
思路
用一个中间的数组来控制访问的次序。把最近访问,设置 的 key 放到数组的最后面。
代码
/**
* @param {number} capacity
*/
var LRUCache = function (capacity) {
this.map = {};
this.capacity = capacity;
this.arr = [];
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function (key) {
let idx = this.arr.indexOf(key);
if (idx > -1) {
this.arr.splice(idx, 1);
this.arr.push(key);
return this.map[key];
}
return -1;
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.put = function (key, value) {
let idx = this.arr.indexOf(key);
if (idx > -1) {
this.arr.splice(idx, 1);
}
if (this.arr.length == this.capacity) {
this.arr.splice(0, 1);
delete this.map[key];
}
this.arr.push(key);
this.map[key] = value;
};
var LRUCache = function (capacity) {
// 控制顺序
this.setObj = new Set();
// 实际存储
this.mapObj = new Map();
// 最大存储量
this.max = capacity;
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
LRUCache.prototype.get = function (key) {
// console.log('get: ', this.setObj, this.mapObj)
// 如果有这个key
if (this.mapObj.has(key)) {
// 获取这个key的值
let val = this.mapObj.get(key);
// 将顺序放到最近
this.setObj.delete(key);
this.setObj.add(key);
return val;
}
return -1;
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
LRUCache.prototype.put = function (key, value) {
// 如果put的值已经存在了, 直接替换
if (this.setObj.has(key)) {
this.setObj.delete(key);
this.setObj.add(key);
this.mapObj.set(key, value);
return null;
}
// 如果不存在
// 如果当前的数据已经到了最大存储量,就删除最远的元素
if (this.setObj.size == this.max) {
const index = this.setObj.values().next().value;
this.setObj.delete(index);
this.mapObj.delete(index);
}
// 设置值
this.setObj.add(key);
this.mapObj.set(key, value);
// console.log('set: ', this.setObj, this.mapObj)
return null;
};
复杂度分析
时间复杂度 #card=math&code=O%28N%29)
空间复杂度 #card=math&code=O%281%29)