游戏化的力量,好似填补了显示的破碎。
- 游戏可以创造虚拟精神级别的财富,它也是一种精神世界的存在,虚实相生,让世界变得有趣
- 学会借用游戏的力量,让我们变得快乐,改变现实的人去创造。
游戏用得好也是一种不错的工具,去实现一些大规模的连接。
- 游戏可以提升人们的幸福感。
- 游戏四要素:目标、规则、反馈系统、自愿参与
- 是每一个游戏做评估的关键特征
- 合理的设计是非常重要的
- 游戏容易激发人的心流状态 Flow
- 唤起积极情绪,游戏和积极心理学又一定的联系
游戏本身的极大特性:
- 带有艺术和欣赏特质
- 带有成就和成功的自豪感
- 带有社会关系和社交的创造
- 游戏竞技带来的竞技满足