通道
Rust 为线程之间的通信提供了异步的通道(channel)。通道允许两个端点之间信息的
单向流动:Sender(发送端) 和 Receiver(接收端)。
use std::sync::mpsc::{Sender, Receiver};use std::sync::mpsc;use std::thread;static NTHREADS: i32 = 3;fn main() {// 通道有两个端点:`Sender<T>` 和 `Receiver<T>`,其中 `T` 是要发送// 的消息的类型(类型标注是可选的)let (tx, rx): (Sender<i32>, Receiver<i32>) = mpsc::channel();for id in 0..NTHREADS {// sender 端可被复制let thread_tx = tx.clone();// 每个线程都将通过通道来发送它的 idthread::spawn(move || {// 被创建的线程取得 `thread_tx` 的所有权// 每个线程都把消息放在通道的消息队列中thread_tx.send(id).unwrap();// 发送是一个非阻塞(non-blocking)操作,线程将在发送完消息后// 会立即继续进行println!("thread {} finished", id);});}// 所有消息都在此处被收集let mut ids = Vec::with_capacity(NTHREADS as usize);for _ in 0..NTHREADS {// `recv` 方法从通道中拿到一个消息// 若无可用消息的话,`recv` 将阻止当前线程ids.push(rx.recv());}// 显示消息被发送的次序println!("{:?}", ids);}
