更改或自定义关键字类型
任何实现了 Eq 和 Hash trait 的类型都可以充当 HashMap 的键。这包括:
bool(当然这个用处不大,因为只有两个可能的键)int,unit,以及其他整数类型String和&str(友情提示:如果使用String作为键来创建HashMap,则可以 将&str作为散列表的.get()方法的参数,以获取值)
注意到 f32 和 f64 没有实现 Hash,这很大程度上是由于若使用浮点数作为
散列表的键,浮点精度误差会很容易导致错误。
对于所有的集合类(collection class),如果它们包含的类型都分别实现了 Eq
和 Hash,那么这些集合类也就实现了 Eq 和 Hash。例如,若 T 实现了
Hash,则 Vec<T> 也实现了 Hash。
对自定义类型可以轻松地实现 Eq 和 Hash,只需加上一行代码:#[derive(PartialEq, Eq, Hash)]。
编译器将会完成余下的工作。如果你想控制更多的细节,你可以手动
实现 Eq 和/或 Hash。本指南不包含实现 Hash 的细节内容。
为了试验 HashMap 中的 struct,让我们试着做一个非常简易的用户登录系统:
use std::collections::HashMap;// Eq 要求你对此类型推导 PartiaEq。#[derive(PartialEq, Eq, Hash)]struct Account<'a>{username: &'a str,password: &'a str,}struct AccountInfo<'a>{name: &'a str,email: &'a str,}type Accounts<'a> = HashMap<Account<'a>, AccountInfo<'a>>;fn try_logon<'a>(accounts: &Accounts<'a>,username: &'a str, password: &'a str){println!("Username: {}", username);println!("Password: {}", password);println!("Attempting logon...");let logon = Account {username: username,password: password,};match accounts.get(&logon) {Some(account_info) => {println!("Successful logon!");println!("Name: {}", account_info.name);println!("Email: {}", account_info.email);},_ => println!("Login failed!"),}}fn main(){let mut accounts: Accounts = HashMap::new();let account = Account {username: "j.everyman",password: "password123",};let account_info = AccountInfo {name: "John Everyman",email: "j.everyman@email.com",};accounts.insert(account, account_info);try_logon(&accounts, "j.everyman", "psasword123");try_logon(&accounts, "j.everyman", "password123");}
