处理多种错误类型
前面出现的例子都是很方便的情况;都是 Result 和其他 Result 交互,还有 Option
和其他 Option 交互。
有时 Option 需要和 Result 进行交互,或是 Result<T, Error1> 需要和
Result<T, Error2> 进行交互。在这类情况下,我们想要以一种方式来管理不同的错误
类型,使得它们可组合且易于交互。
在下面代码中,unwrap 的两个实例生成了不同的错误类型。Vec::first 返回一个
Option,而 parse::<i32> 返回一个 Result<i32, ParseIntError>:
fn double_first(vec: Vec<&str>) -> i32 {let first = vec.first().unwrap(); // 生成错误 12 * first.parse::<i32>().unwrap() // 生成错误 2}fn main() {let numbers = vec!["42", "93", "18"];let empty = vec![];let strings = vec!["tofu", "93", "18"];println!("The first doubled is {}", double_first(numbers));println!("The first doubled is {}", double_first(empty));// 错误1:输入 vector 为空println!("The first doubled is {}", double_first(strings));// 错误2:此元素不能解析成数字}
在下面几节中,我们会看到处理这类问题的几种策略。
