约束

在使用泛型时,类型参数常常必须使用 trait 作为约束(bound)来明确规定 类型应实现哪些功能。例如下面的例子用到了 Display trait 来打印,所以它用 Display 来约束 T,也就是说 T 必须实现 Display

  1. // 定义一个函数 `printer`,接受一个类型为泛型 `T` 的参数,
  2. // 其中 `T` 必须实现 `Display` trait。
  3. fn printer<T: Display>(t: T) {
  4. println!("{}", t);
  5. }

约束把泛型类型限制为符合约束的类型。请看:

  1. struct S<T: Display>(T);
  2. // 报错!`Vec<T>` 未实现 `Display`。此次泛型具体化失败。
  3. let s = S(vec![1]);

约束的另一个作用是泛型的实例可以访问作为约束的 trait 的方法。例如:

  1. // 这个 trait 用来实现打印标记:`{:?}`。
  2. use std::fmt::Debug;
  3. trait HasArea {
  4. fn area(&self) -> f64;
  5. }
  6. impl HasArea for Rectangle {
  7. fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }
  8. }
  9. #[derive(Debug)]
  10. struct Rectangle { length: f64, height: f64 }
  11. #[allow(dead_code)]
  12. struct Triangle { length: f64, height: f64 }
  13. // 泛型 `T` 必须实现 `Debug` 。只要满足这点,无论什么类型
  14. // 都可以让下面函数正常工作。
  15. fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {
  16. println!("{:?}", t);
  17. }
  18. // `T` 必须实现 `HasArea`。任意符合该约束的泛型的实例
  19. // 都可访问 `HasArea` 的 `area` 函数
  20. fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }
  21. fn main() {
  22. let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };
  23. let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 };
  24. print_debug(&rectangle);
  25. println!("Area: {}", area(&rectangle));
  26. //print_debug(&_triangle);
  27. //println!("Area: {}", area(&_triangle));
  28. // ^ 试一试:取消上述语句的注释。
  29. // | 报错:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。
  30. }

多说一句,某些情况下也可使用 where 分句来形成约束,这拥有更好的表现力。

参见:

std::fmt, struct, 和 trait