约束
在使用泛型时,类型参数常常必须使用 trait 作为约束(bound)来明确规定
类型应实现哪些功能。例如下面的例子用到了 Display trait 来打印,所以它用
Display 来约束 T,也就是说 T 必须实现 Display。
// 定义一个函数 `printer`,接受一个类型为泛型 `T` 的参数,// 其中 `T` 必须实现 `Display` trait。fn printer<T: Display>(t: T) {println!("{}", t);}
约束把泛型类型限制为符合约束的类型。请看:
struct S<T: Display>(T);// 报错!`Vec<T>` 未实现 `Display`。此次泛型具体化失败。let s = S(vec![1]);
约束的另一个作用是泛型的实例可以访问作为约束的 trait 的方法。例如:
// 这个 trait 用来实现打印标记:`{:?}`。use std::fmt::Debug;trait HasArea {fn area(&self) -> f64;}impl HasArea for Rectangle {fn area(&self) -> f64 { self.length * self.height }}#[derive(Debug)]struct Rectangle { length: f64, height: f64 }#[allow(dead_code)]struct Triangle { length: f64, height: f64 }// 泛型 `T` 必须实现 `Debug` 。只要满足这点,无论什么类型// 都可以让下面函数正常工作。fn print_debug<T: Debug>(t: &T) {println!("{:?}", t);}// `T` 必须实现 `HasArea`。任意符合该约束的泛型的实例// 都可访问 `HasArea` 的 `area` 函数fn area<T: HasArea>(t: &T) -> f64 { t.area() }fn main() {let rectangle = Rectangle { length: 3.0, height: 4.0 };let _triangle = Triangle { length: 3.0, height: 4.0 };print_debug(&rectangle);println!("Area: {}", area(&rectangle));//print_debug(&_triangle);//println!("Area: {}", area(&_triangle));// ^ 试一试:取消上述语句的注释。// | 报错:未实现 `Debug` 或 `HasArea`。}
多说一句,某些情况下也可使用 where 分句来形成约束,这拥有更好的表现力。
