if let
在一些场合下,用 match 匹配枚举类型并不优雅。比如:
// 将 `optional` 定为 `Option<i32>` 类型let optional = Some(7);match optional {Some(i) => {println!("This is a really long string and `{:?}`", i);// ^ 行首需要 2 层缩进。这里从 optional 中解构出 `i`。// 译注:正确的缩进是好的,但并不是 “不缩进就不能运行” 这个意思。},_ => {},// ^ 必须有,因为 `match` 需要覆盖全部情况。不觉得这行很多余吗?};
if let 在这样的场合要简洁得多,并且允许指明数种失败情形下的选项:
fn main() {// 全部都是 `Option<i32>` 类型let number = Some(7);let letter: Option<i32> = None;let emoticon: Option<i32> = None;// `if let` 结构读作:若 `let` 将 `number` 解构成 `Some(i)`,则执行// 语句块(`{}`)if let Some(i) = number {println!("Matched {:?}!", i);}// 如果要指明失败情形,就使用 else:if let Some(i) = letter {println!("Matched {:?}!", i);} else {// 解构失败。切换到失败情形。println!("Didn't match a number. Let's go with a letter!");};// 提供另一种失败情况下的条件。let i_like_letters = false;if let Some(i) = emoticon {println!("Matched {:?}!", i);// 解构失败。使用 `else if` 来判断是否满足上面提供的条件。} else if i_like_letters {println!("Didn't match a number. Let's go with a letter!");} else {// 条件的值为 false。于是以下是默认的分支:println!("I don't like letters. Let's go with an emoticon :)!");};}
同样,可以用 if let 匹配任何枚举值:
// 以这个 enum 类型为例enum Foo {Bar,Baz,Qux(u32)}fn main() {// 创建变量let a = Foo::Bar;let b = Foo::Baz;let c = Foo::Qux(100);// 变量 a 匹配到了 Foo::Barif let Foo::Bar = a {println!("a is foobar");}// 变量 b 没有匹配到 Foo::Bar,因此什么也不会打印。if let Foo::Bar = b {println!("b is foobar");}// 变量 c 匹配到了 Foo::Qux,它带有一个值,就和上面例子中的 Some() 类似。if let Foo::Qux(value) = c {println!("c is {}", value);}}
另一个好处是:if let 允许匹配枚举非参数化的变量,即枚举未注明 #[derive(PartialEq)],我们也没有为其实现 PartialEq。在这种情况下,通常 if Foo::Bar==a 会出错,因为此类枚举的实例不具有可比性。但是,if let 是可行的。
你想挑战一下吗?使用 if let修复以下示例:
// 该枚举故意未注明 `#[derive(PartialEq)]`,// 并且也没为其实现 `PartialEq`。这就是为什么下面比较 `Foo::Bar==a` 会失败的原因。enum Foo {Bar}fn main() {let a = Foo::Bar;// 变量匹配 Foo::Barif Foo::Bar == a {// ^-- 这就是编译时发现的错误。使用 `if let` 来替换它。println!("a is foobar");}}
