散列集 HashSet
请把 HashSet 当成这样一个 HashMap:我们只关心其中的键而非值(HashSet<T>
实际上只是对 HashMap<T, ()> 的封装)。
你可能会问:“这有什么意义呢?我完全可以将键存储到一个 Vec 中呀。”
HashSet 的独特之处在于,它保证了不会出现重复的元素。这是任何 set 集合类型(set
collection)遵循的规定。HashSet 只是它的一个实现。(参见:BTreeSet)
如果插入的值已经存在于 HashSet 中(也就是,新值等于已存在的值,并且拥有相同
的散列值),那么新值将会替换旧的值。
如果你不想要一样东西出现多于一次,或者你要判断一样东西是不是已经存在,这种做法 就很有用了。
不过集合(set)可以做更多的事。
集合(set)拥有 4 种基本操作(下面的调用全部都返回一个迭代器):
union(并集):获得两个集合中的所有元素(不含重复值)。difference(差集):获取属于第一个集合而不属于第二集合的所有元素。intersection(交集):获取同时属于两个集合的所有元素。symmetric_difference(对称差):获取所有只属于其中一个集合,而不同时属于 两个集合的所有元素。
在下面的例子中尝试使用这些操作。
use std::collections::HashSet;fn main() {let mut a: HashSet<i32> = vec!(1i32, 2, 3).into_iter().collect();let mut b: HashSet<i32> = vec!(2i32, 3, 4).into_iter().collect();assert!(a.insert(4));assert!(a.contains(&4));// 如果值已经存在,那么 `HashSet::insert()` 返回 false。assert!(b.insert(4), "Value 4 is already in set B!");// 改正 ^ 将此行注释掉。b.insert(5);// 若一个集合(collection)的元素类型实现了 `Debug`,那么该集合也就实现了 `Debug`。// 这通常将元素打印成这样的格式 `[elem1, elem2, ...]println!("A: {:?}", a);println!("B: {:?}", b);// 乱序打印 [1, 2, 3, 4, 5]。println!("Union: {:?}", a.union(&b).collect::<Vec<&i32>>());// 这将会打印出 [1]println!("Difference: {:?}", a.difference(&b).collect::<Vec<&i32>>());// 乱序打印 [2, 3, 4]。println!("Intersection: {:?}", a.intersection(&b).collect::<Vec<&i32>>());// 打印 [1, 5]println!("Symmetric Difference: {:?}",a.symmetric_difference(&b).collect::<Vec<&i32>>());}
(例子改编自文档。)
