DesignOps是什么
项目开发有DevOps来达成高效交付的目的,而这其中设计的环节同样也需要“运营”。N/N Group这样定义“DesignOps(设计运营)”:“为了规模化地增强设计的价值和影响力而对人员、流程和技能进行的协调与优化(the orchestration and optimization of people, processes, and craft in order to amplify design’s value and impact at scale)”。
通过内部发放的问卷,IBM归纳出设计运营的三个方向:
- 设计团队的管理
- 招聘计划,人员安排,适应商业策略对设计师技能的优化
- 设计师的社区建造,参与,维持,技能,训练和认可
- 维持与追踪预算以支持设计
- 设计文化的营造
- 优化沟通、合作方式和工作流程
- 除去障碍物,解决痛点
- 创造积极的团队环境,提升队伍的健康度和士气
- 设计技巧和商业敏锐度的打磨
- Research the problem space: Identify operational painpoints across the design team and design-team partners.
- Define DesignOps value: Define the meaning and role of DesignOps specific to the organization’s unique set of painpoints.
- Prioritize and roadmap: Prioritize goals and plan initial tactical activities within a manageable timeline.
第一步:研究问题
找到最大的痛点,以及最能提升ROI的领域。不要一口气覆盖所有的范围。
从设计师和相关人员处收集反馈,这是第一步中最重要的一点。
发起问卷调查:
通过内部问卷了解现状,包括设计运营中的挑战,问题的严重程度,以及其造成的影响。
可以了解的领域包括:
- 整体工作满意度
- 感知到的生产力和负荷
- 不同任务的时间花费(例如,核心责任 vs.运营或事务性工作)
- 阻碍
- 关键和非关键的工具,平台,资源等
问卷结果可以作为测量基准:工作满意度、生产力等指标,可以随着设计运营的展开而被记录,作为衡量影响力的途径。
采访设计团队和相关的团队:
跟进问卷调查的结果,采访一些设计团队的成员和其他利益相关者(内部和外部对设计运营问题的感知可能是不一样的)。以下是一份参考的访谈指导。
归档设计过程:**
通过采访,我们可以记录当前的设计过程,包括设计师和非设计师感知到的设计过程。记录整个设计过程中的活动、方法,工具,每一步涉及到的人员,以及任何能标记浪费或是价值点的定量指标(例如典型的花费时间)。这些指标在推行某些活动、会议或工具的增减时会很有用。
第二步:定义设计运营的价值
https://www.nngroup.com/articles/start-designops/
第三步:确定优先级,制作蓝图
结论
设计体系的建立过程
https://www.yuque.com/docs/share/7c62d3f3-a798-408a-96f0-0151ff3c938f?# 《读书笔记 | Design Systems》
https://www.yuque.com/docs/share/a16d5787-0b80-4c67-8315-d957e0765e85?# 《设计体系是什么,何时用,怎么用》
还原度检查
案例:腾讯CDC的设计团队成长体系建设
腾讯CDC有一百多人的团队规模,职能涉及到产品管理+交互设计+视觉设计+多媒体设计+前端研发+后端研发+用户研究。他们定义的成长体系如下:
沉淀知识
- 可沉淀、可查找、可更新的知识体系
CDC 的知识库分为“业务知识“和”专业知识“两大部分。其中,业务知识包含对业务的行业调研,过往项目总结等等。专业知识则包含方法论和设计工具的沉淀。所有内容都以“索引”的方式沉淀在 iWiki 上,对于内容实际存放的位置没有特殊要求。方法论的建设和修订,需要主管审批流程;案例的补充和分享则没有任何的限制。有别于一般知识库容易年久失修,CDC 有多种配套机制以确保内容的及时更新。
- 公众号
精华文章脱敏后向外展示。
陈述内容包括:半年度目标、重点项目(问题/解决方案/效果)、下一步规划、和需要的帮助。
- 晋升文章举证
晋升时提交一篇非项目总结的专业文章。
评审维度如下:
内容 | 形式 | 文字反馈 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
难度系数 | 逻辑性 | 创新性 | 可复用性 | 可读性 | |||
问题的难度和复杂度 | 题意清楚,结构合理,内容逻辑清晰,条理清楚 | 对于现有业务的想法,在理论上或实践上有创新,具启发性 | 能将此方法或理论用于多种业务问题或场景,可以被本部门或其他部门业务团队借鉴 | 通俗易懂,容易理解,没有冗余篇幅,无错字,精简扼要 | 最有价值的部分 | 待提升/补充的部分 | 其他建议 |
- 激励制度
通过优化团队的奖项,鼓励同学沉淀知识和自主学习。
- TEG设计师能力模型
- 经理人制度
个性化学习
- 新人入职任务
目的为认识团队,认识业务,熟悉工具等。
典型任务有:
- 在入职三天内撰写新人邮件
- 在入职一周内找“某某同学”向你介绍“某某业务”
- 在入职一周内阅读知识库中的“某某业务新人手册”
- 在入职两周内找主管讨论 OKR
- CDC Talk / 夜校
- 各中心的定制化学习制度
引导各中心打造合适的学习场景,例如设计中心的例会更偏向“项目总结分享”和“生活感悟”性质,用户研究中心的“沙龙”更偏向专题研究,研发中心的“Code Review”会议,品牌中心的“品牌 100 问”等等。
例如,增加了“新人入职任务”之后,导师们就有了定期更新新人手册的需要。同理,半年度述职可以有效的为知识库沉淀业务总结,而晋升文章举证制度可以有效的为知识库沉淀专业知识。
- 前期落地:建立预期、获得认同
“效果衡量”和“预期管理“是两个重要获得管理团队支持的重要纬度。一个制度的成效需要能被衡量和感知,其中包含了管理团队的主管感知(如:同学们的表达能力)和实际的数据(如:述职时间控制能力,知识库文章数量)。如果在制度制定的过程中,确保 Leader 们充分的参与,且对可能的团队反应做出足够的预期管理,即可规避掉多数的风险。以述职和专业文章举证为例,这两个制度的诞生,意味着“表达能力”和“写作能力”将成为 CDC 同学的必备技能之一,因此管理团队也需要针对此变化做大量的前期沟通,让团队了解制度背后的原因。
- 持续生长:收集反馈、持续迭代、共同建设
除了通过问卷等工具收集定量数据之外,还需要对同学们进行大量的访谈,获取有深度的洞察。随着大家的认同度提高,更多人参与到机制的建设,每个机制有各自的 owner,建立更有韧性的制度网。
- 制度内化:养成习惯
作为制度的 owner,需要持续的推动和反复的沟通,直到制度内化为止,通常需要 6-18 个月的时间。
下一步:依照能力类型和难度级别来分类
希望在未来,知识库中的内容不仅仅是依照知识类型分类,而能进一步依照难度来分类。在跨职能的 CDC,通用机制以“知识库”作为最终的核心,而在未来,我们将针对各工种以“能力模型”为核心,依照能力类型(知识类别)和级别(难度)两个纬度来将知识和制度分门别类,最终为所有同学提升有效的知识索引,提供更立体,精细化的成长体系。
参考资料
Nielson/Norman Group. DesignOps 101 https://www.nngroup.com/articles/design-operations-101/
3 Steps for Getting Started with DesignOps https://www.nngroup.com/articles/start-designops/
IBM Design. Medium. DesignOps: An IBM Point of View https://medium.com/design-ibm/designops-an-ibm-point-of-view-4e245f9132f0
3 Steps for Getting Started with DesignOps https://www.nngroup.com/articles/start-designops/
关于设计团队专业成长的一些思考和实践