精灵亚种:奥艺卓尔精灵
更加亲近于学习魔法的卓尔。
属性值提升__Ability Score Increase。你的智力加1。
增强黑暗视觉__Superior Darkvision。你的黑暗视觉感官范围提升至120尺。
日照敏感__Sunlight Sensitivity。你进行攻击检定和依赖视觉的感知(察觉)检定时,如果你本人、你的攻击目标或你尝试察觉的东西位于阳光直射下,则你所进行的相应检定具有劣势。
卓尔魔法__Drow Magic。你掌握戏法舞光术dancing light。达到3级后,你可以每日使用一次法术妖火faerie fire。达到5级后,你可以每日施展法术黑暗术darkness和浮空术Levitate各一次。这些每日施展一次的法术其施法关键属性是智力。你必须完成一次长休才能再次以该特质施展这些法术。
魔法抗性Magic Resistance。你在抵抗法术及其它魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
亡灵
属性值提升。你的体质+1。
年龄。亡灵能够度过漫长的岁月。
体型。你的体型为中型。
速度。你的速度为30尺。
黑暗视觉。在微光光照下,你身边120尺内对你来说可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内对你可视为等同于微光光照。
不死本质。作为一名亡灵,你的生物类型变为不死生物,这为你提供了如下增益:
- 你对抗恐慌、魅惑、力竭而进行的豁免具有优势。
- 你免疫于中毒状态和毒素伤害。
- 你具有暗蚀伤害的抗性。
- 你的死亡豁免具有优势。
- 你无需饮食和呼吸。
- 你无需睡觉,而魔法亦不能让你陷入睡眠。你可以通过保持4小时静止不动的有意识状态来完成长休。
语言。你熟练于通用语,和一门你自选的语言。
亚种:巫妖
属性值提升。你的智力+2
命匣。你拥有一枚命匣,你可以选择将你拥有的一件重量不超过10磅的物件成为你的命匣,这物件可以是你的随身物品,你的法杖或武器,甚至可以是一件魔法物品(这也确实要可靠得多),该物件成为命匣后将免疫于任何非魔法伤害。只要该命匣没有被摧毁,你就能在1d10天内于命匣附近复活。如果你的命匣被摧毁,则你立刻被毁灭,除非由神祇干涉,否则没有任何其他方式可以复生你。
恐惧凝视。3级起,你的目光带有深不见底的恶意,你能以一个附赠动作,指定10尺范围内一名你能看见的生物,他必须进行一次DC=8+你熟练加值+你智力调整值的感知豁免,失败则陷入恐慌,持续一分钟。该受恐慌生物在每个其自己回合结束时可以再次进行该豁免,豁免成功则该效应终止。直到你完成了一次短休或长休,你才可以再度使用本能力。
吸取生命。5级起,你能吸取他人的生命之力,你能以一个动作,指定10尺范围内一名可见目标,他必须进行一次DC=8+你熟练加值+你智力调整值的体质豁免,失败则受到你每熟练加值d6的暗蚀伤害,成功则伤害减半。你回复等同于本次所造成暗蚀伤害数值的HP。直到你完成了一次长休,你才可以再度使用本能力。
亚种:死亡骑士
属性值提升。你的力量+2
诅咒武器。3级起,你的武器被恶意浸染,每回合一次,你可以使你进行的下一次武器攻击额外造成1d6的暗蚀伤害。
亚种:鬼魂
属性值提升。你的敏捷+2。
飞行速度。你获得等同于你移动速度的飞行速度。
虚体移动。你能像穿过困难地形那样穿过其他生物或物件。你在回合结束时若处于物件内则受到1d10的力场伤害。
灵体抗性。因为你的半实体形体,你对非魔法的穿刺,劈砍和钝击伤害具有抗性。