这里所写的,是拿来测试的恶臭资源,一般不开。如果你有兴趣,可以在所有玩家同意的情况下使用这些资源。

变体:法术值

改变职业感觉的一种方法是改变它使用法术的方式。在该变体系统下,一名具有“施法”特性的角色将使用法术值而不是法术位来作为法术的资源。法术值给予施法者更大的灵活性,却以复杂化为代价。
在该变体下,每个法术都有一个基于其环阶的成本值。表格“法术值消耗”总结了从1到9环阶法术的对应法术值成本。戏法不需要法术位因此也不需要消耗法术值。
你将获取一定数量的法术值代替所获得的各种法术位。随后,你将花费一定数量的法术值来创建一个指定环阶的法术位,然后使用该法术位来施展一个法术。你不能把你的法术值降低到少于0的数值,完成一次长休后,你将重新恢复所有已消耗的法术值。
你需要使用的法术值的总量基于你的施法者等级,如表格“等级对应法术值”所示。你的等级同时也决定了你能创造的最高环阶法术位。而即使你可能有足够的法术值来创造高于该最大值的法术位,你也无法这样做。
表格“等级对应法术值”适用于吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士和法师。当用于圣武士或巡林客时,必须将角色的等级减半后再对应该表。而用于战士(奥法骑士Eidritch Knight)或游荡者(诡术师Arcane Trickster)时,则先将角色的等级除以三。
该系统也可以用于使用法术位施法的怪物,但并不推荐。事实上,跟进一只怪物的法术值其实相当麻烦。

法术值消耗Spell Point Cost

法术环阶 消耗值
1环 4
2环 6
3环 10
4环 15
5环 22
6环 30
7环 40
8环 50
9环 60


等级对应法术值Spell Points by Level

施法者等级 法术值 最大法术环阶
1st 4 1环
2nd 8 1环
3rd 15 2环
4th 25 2环
5th 40 3环
6th 55 3环
7th 70 4环
8th 95 4环
9th 120 5环
10th 150 5环
11th 200 6环
12th 250 6环
13th 300 7环
14th 350 7环
15th 400 8环
16th 475 8环
17th 550 9环
18th 625 9环
19th 700 9环
20th 800 9环

法师

超魔Metamagic

法师3级特性
随着一位法师的魔法知识渐长,他学到了为法术赋予新的威力。
3级时,你获得2个法师超魔选项,随后在你5级、9级、13级、17级时你再额外获得1个超魔选项,每当你获得“属性值提升”时,你都可以用另一个你能够选择的超魔法选项替换你当前的一个超魔选项。
当你用法术位施展一个法术时,你可以提升施展该法术所用的法术位等级并应用超魔选项,若你法术位等级足够,你可以为一个法术应用多个超魔选项,但不能多次应用同一个超魔选项。你为应用超魔所提升的法术位等级并不会触发该法术的升环施法效应。(例如你施展一个3环法术火球术时,你使用一个4环法术位并应用超魔法术增远,那么由于应用了超魔选项而不会触发火球术的升环法术效应,这个用4环法术位施展的火球术仍然造成8d6的火焰伤害而非9d6,但是却获得了超魔法术增远的好处。)
法术增远Enlarge Spell。若该法术的施法距离不小于5尺,则该法术的施法距离变为2倍。增远的法术须占用高于原本1个环位的法术位。
法术延时Extend Spell。若该法术的持续时间不小于1分钟,则该法术的持续时间变为2倍但不能超过24小时。延时的法术须占用高于原本1个环位的法术位。
法术升阶Heighten Spell。该法术的DC+1。升阶的法术须占用高于原本2个环位的法术位。
法术极效Maximize Spell。该法术的伤害骰直接取满。极效的法术须占用高于原本3个环位的法术位。
法术瞬发Quicken Spell。若该法术的施展时间为1动作,则变为1个附赠动作。瞬发的法术须占用高于原本4个环位的法术位。
法术默发Silent Spell。施展该法术时,你不需要满足V成分。默发的法术须占用高于原本1个环位的法术位。
法术定发Still Spell。施展该法术时,你不需要满足S成分。定发的法术须占用高于原本1个环位的法术位。