优劣抵消

当一次掷骰具有多种来源所带来的优势和劣势时:
若优势数量>劣势数量,则本次掷骰具有优势。
若优势数量<劣势数量,则本次掷骰具有劣势。
若优势数量=劣势数量,则本次掷骰既无优势亦无劣势。

专注Concentration

某些法术需要你保持专注才能持续激活其魔力。如果你失去专注,法术也随即终结。需要专注的法术会在其持续时间条目中说明,同时还会指明专注时间的上限。你可以随时停止专注而无须执行动作。
移动或攻击等普通活动不会影响你进行专注。而可以打扰专注的因素如下:

  • 施展另一个需要专注的法术。当你施展另一个需要专注的法术时,你失去原来的专注。也就是说,你不能同时为两个法术进行专注。你可以同时专注于数个法术,你可以随时停止其中一个或多个法术的专注而不需要动作;但是,当你失去专注时,你将同时失去对所有法术的专注。
  • 受到伤害。如果在进行专注时受到伤害,则你必须进行一次体质豁免或施法关键属性豁免,豁免成功则保持自己的专注。该豁免DC为10或所受伤害的一半,以两者中较高值为准。如果你所受伤害存在多个不同的来源,例如同时受到箭矢和龙息攻击,则你必须分别为每个伤害源各投一次豁免。
  • 失能或被杀。当你陷入失能或死亡时,也会失去当前的专注。

DM可以主动判定某些环境可能令你失去专注。例如面对暴风雨中掩面而来的巨浪时,你必须进行一次DC10的体质豁免来判断能否维持专注。

附赠动作施法

当你用附赠动作施法后,仍然可以用动作再施展一个法术而不受限。

附赠动作Bonus Action

~~  以附赠动作施法的法术特别迅捷。你可以在自已回合内以一个附赠动作施展该法术,前提是你在本回合内必须未执行任何附赠动作。此后在同一个回合里,你只能再施展一道施法时间为1动作的戏法,除此之外不能再施展其他法术。~~

枭首示众👆

动作转化

在你的回合中,你可以用1个动作执行1个附赠动作。

长休回复生命骰

当你完成一次长休后,恢复所有生命骰而非一半。

同调魔法物品

你可以至多同调6件魔法物品。
你可以和同名的魔法物品进行同调,但同名魔法物品的效应不会在同一目标上叠加计算。

徒手打击的魔法物品加值

当你的徒手打击具有多个魔法物品或是其他魔法及给予的加值时,这些加值不会叠加,只有加值最高的那个魔法加值会生效。
例如A同时拥有魔法物品“+2拳套”和魔法物品“利爪徽章”,分别使他的徒手打击获得+1和+2的加值。那么对于A而言,他的徒手打击将由于魔法加值最高的效应获得+2加值,而非两项加值叠加为+3。

跳跃Jumping

进行跳跃时,进行一次敏捷(体操)检定来决定你能跳多远/高。若你在进行跳跃前进行5尺助跑,则你本次敏捷(体操)检定具有优势。
进行跳跃时,如果你立定起跳,则你可以向前跳远至多等于5+你敏捷(体操)检定结果尺数的距离(至少0尺)、或向上跳高至多等于5+你敏捷(体操)检定结果四分之一尺数(至少0尺)的距离。你在跳远时可以向上跨越至多5尺的高度,你在跳高时可以向前跨越至多5尺的距离。(在战斗地图中以5尺为单位向下取整,例如将13尺视作10尺)
不论何种跳跃方式,你每跨越一尺距离依然要花费一尺的移动力。
如果跳跃时降落在困难地形上,则你需要进行一次DC10的敏捷(体操)检定,检定成功者才能在落地时站稳,检定失败则失足倒地。

变体:法术值
Variant: Spell Points

施法者角色可以选择使用本法术值变体而非法术位。加粗部分为在原先DMG版本上的改动。

改变职业感觉的一种方法是改变它使用法术的方式。在该变体系统下,一名具有“施法”特性的角色将使用法术值而不是法术位来作为法术的资源。法术值给予施法者更大的灵活性,却以复杂化为代价。
在该变体下,每个法术都有一个基于其环阶的成本值。表格“法术值消耗”总结了从1到9环阶法术的对应法术值成本。戏法不需要法术位因此也不需要消耗法术值。
你将获取一定数量的法术值代替所获得的各种法术位。随后,你将花费一定数量的法术值来创建一个指定环阶的法术位,然后使用该法术位来施展一个法术。你不能把你的法术值降低到少于0的数值,完成一次长休后,你将重新恢复所有已消耗的法术值。
6环或更高环阶的法术施法时耗费巨大神智与精力。当你使用法术值来创建一个6环或更高环阶的法术位时,你需要进行一次DC=10+法术环阶的体质豁免,失败则承受1级力竭,你以此法获得的力竭在完成一次短休时移除1级,完成一次长休时移除全部。
你需要使用的法术值的总量基于你的施法者等级,如表格“等级对应法术值”所示。你的等级同时也决定了你能创造的最高环阶法术位。而即使你可能有足够的法术值来创造高于该最大值的法术位,你也无法这样做。
表格“等级对应法术值”适用于吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士和法师。当用于圣武士或巡林客时,必须将角色的等级减半后再对应该表。而用于战士(奥法骑士Eidritch Knight)或游荡者(诡术师Arcane Trickster)时,则先将角色的等级除以三。
该系统也可以用于使用法术位施法的怪物,但并不推荐。事实上,跟进一只怪物的法术值其实相当麻烦。

法术值消耗Spell Point Cost

法术环阶 消耗值
1环 2
2环 4
3环 6
4环 8
5环 10
6环 12
7环 14
8环 16
9环 18


等级对应法术值Spell Points by Level

职业等级 法术值 最大法术环阶
1st 4 1环
2nd 8 1环
3rd 12 2环
4th 18 2环
5th 24 3环
6th 32 3环
7th 40 4环
8th 48 4环
9th 58 5环
10th 68 5环
11th 80 6环
12th 92 6环
13th 106 7环
14th 120 7环
15th 136 8环
16th 152 8环
17th 170 9环
18th 188 9环
19th 208 9环
20th 228 9环