属性值检定


智力

辨识法术

辨识一个正在施展的法术或是一个正在生效的魔法效果需要一定对法术体系的知识和专业的训练。辨识时,你必须通过一个智力(奥秘)检定(无需动作),DC等于10+法术等级。试图辨识一个同职业施法者施展的法术时,进行辨识的角色在智力(奥秘)检定上具有优势。

辨识生物

你可以使用一个交互作用,并进行一次智力检定来找出你所目标之怪物的特殊能力和特殊弱点。
一般来说,为获取此类信息的知识检定DC为=10+怪物CR的一半。当你进行检定时,如果目标常见(例如一般猫狗)则本次检定具有优势,罕见则具有劣势(例如幻兽麒麟),由DM决定目标是否对你而言常见或罕见。
如果成功通过检定,那么你可以回忆起一些关于此生物的知识片段,检定失败则被视为你暂时不具备相关知识,直到你完成一次长休前不能再对同一目标进行本检定。
对象的生物类型不同,则你需要进行的智力检定也有所不同。这里列出了大致情况下需要进行的技能检定,根据实际情况则由DM判断你需要为本次豁免进行何种智力检定。
智力(调查)。类人、怪兽、构装
智力(奥秘)。异怪、泥怪、元素

智力(自然)。野兽、植物、元素、精类
智力(宗教)。天界、邪魔、不死
智力(历史)。类人、龙、巨人

使用法术卷轴

你可以尝试通过你的魔法知识来使用一张不属于你职业法术列表的法术卷轴。若要如此做,你在使用该卷轴时进行一次DC=10+双倍于法术环阶的智力(奥秘)检定,成功则你可以照常使用这份卷轴,如同上面的法术位于你的法术列表一般;失败后卷轴不会因此消失,但是你的施法时间被浪费,直到完成一次长休前也不可再次尝试使用该卷轴。