🤓2.6 提供重载函数
函数重载机制:
定义拥有相同名称的函数,参数列表不相同(参数类型、参数个数),即为重载函数。
:::tips
一个函数不能既作为重载函数,又作为有默认参数的函数。因为当调用函数时如果少写一个参数,系统无法判定是利用重载函数还是利用默认参数的函数,出现二义性,系统无法执行
编译器无法根据返回值的不同来区分重载函数;
:::
*🐒C++ 中的运算符重载
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。与其他函数一样,重载运算符有一个返回类型和一个参数列表。
e.g. Box operator+(const Box&);
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void setLength( double len )
{
length = len;
}
void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加
Box operator+(const Box& b)
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
};
// 程序的主函数
int main( )
{
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3; // 声明 Box3,类型为 Box
double volume = 0.0; // 把体积存储在该变量中
// Box1 详述
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Box2 详述
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// Box1 的体积
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// Box2 的体积
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// 把两个对象相加,得到 Box3
Box3 = Box1 + Box2;
// Box3 的体积
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
小结
- 一个函数不能既作为重载函数,又作为有默认参数的函数
- 重载运算符是一个特殊的重载函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。
🐮2.7 定义并使用模板函数
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。
模板函数(function template)的定义方式:
template <typename elemType>
void display_message(const string &msg, const vector<elemType> &vec)
关键字 typename
表示 elemType
是函数所使用的数据类型的占位符名称。这个名称可以在函数定义中使用。
使用时:
vector<int> ivec;
string msg;
//...
display_message(msg, ivec)
//这时,编译器会将elemType绑定为int类型;
:::info 一般而言,如果函数具有多种实现方式,我们可以将它重载,其每份实例提供的是相同的通用服务。如果我们希望让程序代码的主题不变,仅仅改变其中用到的数据类型,可以通过function template达到目的。 ::: :::tips 模板函数也可以是重载函数; :::
扩展
—-黑马编程Cpp基础
模板函数和普通函数的区别
普通函数可以进行自动类型转换,而模板函数不可以
template<class T>
T MyPlus(T a, T b){
T ret = a + b;
return ret;
}
//普通函数
int MyPlus(int a,char b){
int ret = a + b;
return ret;
}
void test02(){
int a = 10;
char b = 'a';
//调用函数模板,严格匹配类型
MyPlus(a, a);
MyPlus(b, b);
//调用普通函数
MyPlus(a, b);
//调用普通函数 普通函数可以隐式类型转换
MyPlus(b, a);
}
c++编译器优先考虑普通函数除非模板函数可以产生更好的匹配,可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只能通过模板匹配 ;
- 模板函数的实现机制:
- 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任何类型的函数
- 函数模板通过具体类型产生不同的函数
- 编译器会对函数模板进行两次编译,在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译
模板函数的局限性:对于某些特殊的数据类型(比如自定义的)难以处理;但是可以做出专门的重载;
//普通交换函数
template <class T>
void mySwap(T &a,T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//第三代具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来
指出类型
//具体化优先于常规模板
template<>void mySwap<Person>(Person &p1, Person &p2)
{
string nameTemp;
int ageTemp;
nameTemp = p1.mName;
p1.mName = p2.mName;
p2.mName = nameTemp;
ageTemp = p1.mAge;
p1.mAge = p2.mAge;
p2.mAge = ageTemp;
}
小结
模板函数即提供一个抽象的数据类型(模板),使得函数能够根据不同的数据类型做出相同的操作。
- 重载是为不同实例提供相同的服务,而函数模板只是为了适应不同的数据类型