第一章 快速入门
0、TypeScript简介
- TypeScript是JavaScript的超集。
- 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
- TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
- TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
- 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
1、TypeScript 开发环境搭建
- 下载Node.js
- 安装Node.js
- 使用npm全局安装typescript
- 进入命令行
- 输入:npm i -g typescript
- 创建一个ts文件
- 使用tsc对ts文件进行编译
- 进入命令行
- 进入ts文件所在目录
- 执行命令:tsc xxx.ts
2、基本类型
类型声明
- 类型声明是TS非常重要的一个特点
- 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
- 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
- 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
- 语法: ```typescript let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ … }
- 自动类型判断
- TS拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
- 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
- 类型:
| 类型 | 例子 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
| string | 'hi', "hi", <br />`hi` | 任意字符串 |
| boolean | true、false | 布尔值true或false |
| 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
| any | * | 任意类型 |
| unknown | * | 类型安全的any |
| void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
| never | 没有值 | 不能是任何值 |
| object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
| array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
| tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
| enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
<a name="aJFC7"></a>
### number
```typescript
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
let big: bigint = 100n;
boolean
let isDone: boolean = false;
string
let color: string = "blue";
color = 'red';
let fullName: string = `Bob Bobbington`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
I'll be ${age + 1} years old next month.`;
字面量
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
let color: 'red' | 'blue' | 'black';
let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
any
let d: any = 4;
d = 'hello';
d = true;
unknown
let notSure: unknown = 4;
notSure = 'hello';
void
let unusable: void = undefined;
never
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
object(没啥用)
let obj: object = {};
array
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
tuple
let x: [string, number];
x = ["hello", 10];
enum
TS - 枚举
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。
- 枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射
- 如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉
- 除了普通枚举,还有常量枚举、外部枚举等
- 枚举成员只读,不可修改
普通枚举:做了反向映射,可双向访问,会编译到JS代码中;使用场景:状态的判断、状态码
字符串枚举:枚举的是字符串
常量枚举:不会被编译到JS中。使用场景:如果某个变量你确定只有几种值,那么就可以使用常量枚举去规定,超出规定就会提示报错;
// 普通枚举 | 数字枚举
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 0); // true
console.log(Days[0] === "Sun"); // true
enum Color {
Red, // 0
Green, // 1
Blue, // 2
}
enum Color {
Red = 1, // 1
Green = 7, // 7
Blue, // 8
}
enum Color {
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 4,
}
enum Demo {
// const
a, // 没有初始值
b = Demo.a, // 对已有枚举成员的引用
c = 1 + 2, // 常量的表达式
// computed
d = Math.random(), // 需要被计算的枚举成员
e = 'abc'.length // 需要被计算的枚举成员
}
// 字符串枚举
enum orderStatusDesc {
UN_PAYED = '未支付',
PAYED = '已支付',
CANCELED = '已取消',
CLOSED = '已关闭'
}
// 常量枚举
const enum Month {
Jan,
Feb,
Mar
}
// 异构枚举:字符串与数字枚举混合,不推荐
enum Status{
UN_PAYED,
PAYED = '已支付'
}
类型断言
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
第一种 :
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
第二种:
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
3、编译选项
自动监视文件并编译:tsc xxx.ts -w
自动编译整个项目:tsc
tsconfig.json文件配置:
// tsconfig.json
{
"files": ["src/a.ts"], // 需要编译的单个文件列表
"include": ["src/*"], // 编译某个文件夹下的一级所有文件
"exclude": ["src/lib"], // 需要排除的文件、文件夹
"extends": "./tsconfig.base", // 需继承的配置文件tsconfig.base.json
"compileOnSave": true, //保存文件的时候自动编译,但当前vscode不支持
"compilerOptions": {
"incremental": true, // 增量编译,第一次编译生成一个文件,使得第二次编译速度会提高
"tsBuildInfoFile": ".tsbuildinfo", // 增量编译文件的存储位置
"module": "commonjs", // 生成代码的模块标准
"target": "ES3", // 生成代码目标语言的版本
"outFile": "./app.js", // 将多个相互依赖的文件生成一个文件,可用在AMD模块中
"lib": [], // ts需要引用的库,即声明文件,target=es5则默认引用dom, es5,scripthost
"allowJs": true, // 允许编译JS文件
"checkJs": true, // 与allowJs配合使用,对JS文件进行语法检查
"outDir": "./out", // 指定输出目录
"rootDir": "./src", // 指定输入文件目录
"declaration": false, // 生成声明文件
"declarationDir": "./d", // 声明文件的路径
"emitDeclarationOnly": false, // 只生成声明文件
"sourceMap": false, // 生成目标文件的sourceMap
"inlineSourceMap": false, // 生成目标文件的inlineSourceMap
"declarationMap": false, // 生成目标文件的declarationMap
"typeRoots": [], // 声明文件目录,默认node_modules/@types
"types": [], // 声明文件包
"removeComments": false, // 删除注释
"noEmit": false, // 不输出文件
"noEmitOnError": false, // 发生错误时不输出文件
"noEmitHelpers": false, // 不生成helper函数,需额外安装ts-helpers
"importHelpers": false, // 通过tslib引入helper函数,文件必须是模块
"downlevelIteration": false, // 降级遍历器的实现(es3/5)
"strict": false, // 开启所有严格的类型检查
"alwaysStrict": false, // 在代码中注入"use strict"
"noImplicitAny": false, // 不允许隐式的any类型
"strictNullChecks": false, // 不允许把null、undefined赋值给其它类型变量
"strictFunctionTypes": false, // 不允许函数参数双向协变
"strictPropertyInitialization": false, // 类的实例属性必须初始化
"strictBindCallApply": false, // 严格的bind/call/apply检查
"noImplicitThis": false, // 不允许this有隐式的any类型
"noUnusedLocals": false, // 检查只声明,未使用的局部变量
"noUnusedParameters": false, // 检查未使用的函数参数
"noFallthroughCasesInSwitch": false, // 防止Switch语句贯穿
"noImplicitReturns": false, // 每个分支都要有返回值
"esModuleInterop": false, // 允许export = 导出,由import from导入
"allowUmdGlobalAccess": false, // 允许在模块中访问UMD全局变量
"moduleResolution": "classic", // 模块解析策略
"baseUrl": "./", // 解析非相对模块的基地址
"paths": {}, // 路径映射,相对于baseUrl
"rootDirs": [], // 将多个目录放在一个虚拟目录下,用于运行时
"listEmittedFiles": false, // 打印输出的文件
"listFiles": false // 打印编译的文件(包括引用的声明文件)
}
}
- 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
- 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
- tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
4、webpack
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
步骤:
初始化项目
- 进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件
- 进入项目根目录,执行命令
下载构建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了7个包
- webpack
- 构建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
- typescript
- ts编译器
- ts-loader
- ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
- webpack
- 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js ```javascript const path = require(“path”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const { CleanWebpackPlugin } = require(“clean-webpack-plugin”);
module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 },
entry: "./src/index.ts",
devtool: "inline-source-map",
devServer: {
contentBase: './dist'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "bundle.js",
environment: {
arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
}
},
resolve: {
extensions: [".ts", ".js"]
},
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: {
loader: "ts-loader"
},
exclude: /node_modules/
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title:'TS测试'
}),
]
}
4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
```json
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"strict": true
}
}
- 修改package.json添加如下配置
{
...略...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack serve --open chrome.exe"
},
...略...
}
经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
- 安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了4个包,分别是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
- @babel/core
修改webpack.config.js配置文件
...略...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",
}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...略...
如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
还有处理解析less文件:npm i -D less less-loader css-loader style-loader
处理CSS的兼容性:npm i -D postcss postcss-loader postcss-preset-env