第一章 快速入门

0、TypeScript简介

  1. TypeScript是JavaScript的超集。
  2. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
  3. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
  4. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
  5. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。

1、TypeScript 开发环境搭建

  1. 下载Node.js
  1. 安装Node.js
  2. 使用npm全局安装typescript
    • 进入命令行
    • 输入:npm i -g typescript
  1. 创建一个ts文件
  2. 使用tsc对ts文件进行编译
    • 进入命令行
    • 进入ts文件所在目录
    • 执行命令:tsc xxx.ts

2、基本类型

类型声明

  • 类型声明是TS非常重要的一个特点
  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
  • 语法: ```typescript let 变量: 类型;

let 变量: 类型 = 值;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ … }

  1. - 自动类型判断
  2. - TS拥有自动的类型判断机制
  3. - 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  4. - 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
  5. - 类型:
  6. | 类型 | 例子 | 描述 |
  7. | --- | --- | --- |
  8. | number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
  9. | string | 'hi', "hi", <br />`hi` | 任意字符串 |
  10. | boolean | truefalse | 布尔值truefalse |
  11. | 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
  12. | any | * | 任意类型 |
  13. | unknown | * | 类型安全的any |
  14. | void | 空值(undefined | 没有值(或undefined |
  15. | never | 没有值 | 不能是任何值 |
  16. | object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
  17. | array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
  18. | tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
  19. | enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
  20. <a name="aJFC7"></a>
  21. ### number
  22. ```typescript
  23. let decimal: number = 6;
  24. let hex: number = 0xf00d;
  25. let binary: number = 0b1010;
  26. let octal: number = 0o744;
  27. let big: bigint = 100n;

boolean

  1. let isDone: boolean = false;

string

  1. let color: string = "blue";
  2. color = 'red';
  3. let fullName: string = `Bob Bobbington`;
  4. let age: number = 37;
  5. let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.
  6. I'll be ${age + 1} years old next month.`;

字面量

也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围

  1. let color: 'red' | 'blue' | 'black';
  2. let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;

any

  1. let d: any = 4;
  2. d = 'hello';
  3. d = true;

unknown

  1. let notSure: unknown = 4;
  2. notSure = 'hello';

void

  1. let unusable: void = undefined;

never

  1. function error(message: string): never {
  2. throw new Error(message);
  3. }

object(没啥用)

  1. let obj: object = {};

array

  1. let list: number[] = [1, 2, 3];
  2. let list: Array<number> = [1, 2, 3];

tuple

  1. let x: [string, number];
  2. x = ["hello", 10];

enum

TS - 枚举
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。

  • 枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射
  • 如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉
  • 除了普通枚举,还有常量枚举、外部枚举等
  • 枚举成员只读,不可修改

普通枚举:做了反向映射,可双向访问,会编译到JS代码中;使用场景:状态的判断、状态码
字符串枚举:枚举的是字符串
常量枚举:不会被编译到JS中。使用场景:如果某个变量你确定只有几种值,那么就可以使用常量枚举去规定,超出规定就会提示报错;

  1. // 普通枚举 | 数字枚举
  2. enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
  3. console.log(Days["Sun"] === 0); // true
  4. console.log(Days[0] === "Sun"); // true
  5. enum Color {
  6. Red, // 0
  7. Green, // 1
  8. Blue, // 2
  9. }
  10. enum Color {
  11. Red = 1, // 1
  12. Green = 7, // 7
  13. Blue, // 8
  14. }
  15. enum Color {
  16. Red = 1,
  17. Green = 2,
  18. Blue = 4,
  19. }
  20. enum Demo {
  21. // const
  22. a, // 没有初始值
  23. b = Demo.a, // 对已有枚举成员的引用
  24. c = 1 + 2, // 常量的表达式
  25. // computed
  26. d = Math.random(), // 需要被计算的枚举成员
  27. e = 'abc'.length // 需要被计算的枚举成员
  28. }
  29. // 字符串枚举
  30. enum orderStatusDesc {
  31. UN_PAYED = '未支付',
  32. PAYED = '已支付',
  33. CANCELED = '已取消',
  34. CLOSED = '已关闭'
  35. }
  36. // 常量枚举
  37. const enum Month {
  38. Jan,
  39. Feb,
  40. Mar
  41. }
  42. // 异构枚举:字符串与数字枚举混合,不推荐
  43. enum Status{
  44. UN_PAYED,
  45. PAYED = '已支付'
  46. }

类型断言

有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
第一种 :

  1. let someValue: unknown = "this is a string";
  2. let strLength: number = (someValue as string).length;


第二种:

  1. let someValue: unknown = "this is a string";
  2. let strLength: number = (<string>someValue).length;

3、编译选项

自动监视文件并编译:tsc xxx.ts -w
自动编译整个项目:tsc

tsconfig.json文件配置:

  1. // tsconfig.json
  2. {
  3. "files": ["src/a.ts"], // 需要编译的单个文件列表
  4. "include": ["src/*"], // 编译某个文件夹下的一级所有文件
  5. "exclude": ["src/lib"], // 需要排除的文件、文件夹
  6. "extends": "./tsconfig.base", // 需继承的配置文件tsconfig.base.json
  7. "compileOnSave": true, //保存文件的时候自动编译,但当前vscode不支持
  8. "compilerOptions": {
  9. "incremental": true, // 增量编译,第一次编译生成一个文件,使得第二次编译速度会提高
  10. "tsBuildInfoFile": ".tsbuildinfo", // 增量编译文件的存储位置
  11. "module": "commonjs", // 生成代码的模块标准
  12. "target": "ES3", // 生成代码目标语言的版本
  13. "outFile": "./app.js", // 将多个相互依赖的文件生成一个文件,可用在AMD模块中
  14. "lib": [], // ts需要引用的库,即声明文件,target=es5则默认引用dom, es5,scripthost
  15. "allowJs": true, // 允许编译JS文件
  16. "checkJs": true, // allowJs配合使用,对JS文件进行语法检查
  17. "outDir": "./out", // 指定输出目录
  18. "rootDir": "./src", // 指定输入文件目录
  19. "declaration": false, // 生成声明文件
  20. "declarationDir": "./d", // 声明文件的路径
  21. "emitDeclarationOnly": false, // 只生成声明文件
  22. "sourceMap": false, // 生成目标文件的sourceMap
  23. "inlineSourceMap": false, // 生成目标文件的inlineSourceMap
  24. "declarationMap": false, // 生成目标文件的declarationMap
  25. "typeRoots": [], // 声明文件目录,默认node_modules/@types
  26. "types": [], // 声明文件包
  27. "removeComments": false, // 删除注释
  28. "noEmit": false, // 不输出文件
  29. "noEmitOnError": false, // 发生错误时不输出文件
  30. "noEmitHelpers": false, // 不生成helper函数,需额外安装ts-helpers
  31. "importHelpers": false, // 通过tslib引入helper函数,文件必须是模块
  32. "downlevelIteration": false, // 降级遍历器的实现(es3/5)
  33. "strict": false, // 开启所有严格的类型检查
  34. "alwaysStrict": false, // 在代码中注入"use strict"
  35. "noImplicitAny": false, // 不允许隐式的any类型
  36. "strictNullChecks": false, // 不允许把nullundefined赋值给其它类型变量
  37. "strictFunctionTypes": false, // 不允许函数参数双向协变
  38. "strictPropertyInitialization": false, // 类的实例属性必须初始化
  39. "strictBindCallApply": false, // 严格的bind/call/apply检查
  40. "noImplicitThis": false, // 不允许this有隐式的any类型
  41. "noUnusedLocals": false, // 检查只声明,未使用的局部变量
  42. "noUnusedParameters": false, // 检查未使用的函数参数
  43. "noFallthroughCasesInSwitch": false, // 防止Switch语句贯穿
  44. "noImplicitReturns": false, // 每个分支都要有返回值
  45. "esModuleInterop": false, // 允许export = 导出,由import from导入
  46. "allowUmdGlobalAccess": false, // 允许在模块中访问UMD全局变量
  47. "moduleResolution": "classic", // 模块解析策略
  48. "baseUrl": "./", // 解析非相对模块的基地址
  49. "paths": {}, // 路径映射,相对于baseUrl
  50. "rootDirs": [], // 将多个目录放在一个虚拟目录下,用于运行时
  51. "listEmittedFiles": false, // 打印输出的文件
  52. "listFiles": false // 打印编译的文件(包括引用的声明文件)
  53. }
  54. }
  • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
  • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
  • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

    4、webpack

    通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
    步骤:
  1. 初始化项目

    • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y
      • 主要作用:创建package.json文件
  2. 下载构建工具

    • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
    • 共安装了7个包
      • webpack
        • 构建工具webpack
      • webpack-cli
        • webpack的命令行工具
      • webpack-dev-server
        • webpack的开发服务器
      • typescript
        • ts编译器
      • ts-loader
        • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
      • html-webpack-plugin
        • webpack中html插件,用来自动创建html文件
      • clean-webpack-plugin
        • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
  1. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js ```javascript const path = require(“path”); const HtmlWebpackPlugin = require(“html-webpack-plugin”); const { CleanWebpackPlugin } = require(“clean-webpack-plugin”);

module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 },

  1. entry: "./src/index.ts",
  2. devtool: "inline-source-map",
  3. devServer: {
  4. contentBase: './dist'
  5. },
  6. output: {
  7. path: path.resolve(__dirname, "dist"),
  8. filename: "bundle.js",
  9. environment: {
  10. arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
  11. }
  12. },
  13. resolve: {
  14. extensions: [".ts", ".js"]
  15. },
  16. module: {
  17. rules: [
  18. {
  19. test: /\.ts$/,
  20. use: {
  21. loader: "ts-loader"
  22. },
  23. exclude: /node_modules/
  24. }
  25. ]
  26. },
  27. plugins: [
  28. new CleanWebpackPlugin(),
  29. new HtmlWebpackPlugin({
  30. title:'TS测试'
  31. }),
  32. ]

}

  1. 4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
  2. ```json
  3. {
  4. "compilerOptions": {
  5. "target": "ES2015",
  6. "module": "ES2015",
  7. "strict": true
  8. }
  9. }
  1. 修改package.json添加如下配置
    1. {
    2. ...略...
    3. "scripts": {
    4. "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    5. "build": "webpack",
    6. "start": "webpack serve --open chrome.exe"
    7. },
    8. ...略...
    9. }
  1. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器

    5、Babel

经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

  1. 安装依赖包:
    • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
    • 共安装了4个包,分别是:
      • @babel/core
        • babel的核心工具
      • @babel/preset-env
        • babel的预定义环境
      • @babel-loader
        • babel在webpack中的加载器
      • core-js
        • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
  2. 修改webpack.config.js配置文件

    1. ...略...
    2. module: {
    3. rules: [
    4. {
    5. test: /\.ts$/,
    6. use: [
    7. {
    8. loader: "babel-loader",
    9. options:{
    10. presets: [
    11. [
    12. "@babel/preset-env",
    13. {
    14. "targets":{
    15. "chrome": "58",
    16. "ie": "11"
    17. },
    18. "corejs":"3",
    19. "useBuiltIns": "usage"
    20. }
    21. ]
    22. ]
    23. }
    24. },
    25. {
    26. loader: "ts-loader",
    27. }
    28. ],
    29. exclude: /node_modules/
    30. }
    31. ]
    32. }
    33. ...略...

    如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
    还有处理解析less文件:npm i -D less less-loader css-loader style-loader
    处理CSS的兼容性:npm i -D postcss postcss-loader postcss-preset-env