理解工厂模式
工厂模式类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式。简单的工厂模式可以理解为解决多个相似的问题。
function CreatePerson(name,age,sex) {var obj = new Object();obj.name = name;obj.age = age;obj.sex = sex;obj.sayName = function(){return this.name;}return obj;}var p1 = new CreatePerson("longen",'28','男');var p2 = new CreatePerson("tugenhua",'27','女');console.log(p1.name); // longenconsole.log(p1.age); // 28console.log(p1.sex); // 男console.log(p1.sayName()); // longenconsole.log(p2.name); // tugenhuaconsole.log(p2.age); // 27console.log(p2.sex); // 女console.log(p2.sayName()); // tugenhua// 返回都是object 无法识别对象的类型 不知道他们是哪个对象的实列console.log(typeof p1); // objectconsole.log(typeof p2); // objectconsole.log(p1 instanceof Object); // true
函数CreatePerson能接受三个参数name,age,sex等参数,可以无数次调用这个函数,每次返回都会包含三个属性和一个方法的对象。
工厂模式是为了解决多个类似对象声明的问题;也就是为了解决实列化对象产生重复的问题。
优点:能解决多个相似的问题。
缺点:不能知道对象识别的问题(对象的类型不知道)。
复杂的工厂模式:
将其成员对象的实列化推迟到子类中,子类可以重写父类接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。
父类只对创建过程中的一般性问题进行处理,这些处理会被子类继承,子类之间是相互独立的,具体的业务逻辑会放在子类中进行编写。父类就变成了一个抽象类,但是父类可以执行子类中相同类似的方法,具体的业务逻辑需要放在子类中去实现;比如我现在开几个自行车店,那么每个店都有几种型号的自行车出售。我们现在来使用工厂模式来编写这些代码;
父类的构造函数如下:
