描述

当玩家离开SetPlayerCheckpoint为他们设置的检查点时,会调用此回调。一次只能设置一个检查点。
姓名 描述
playerid 离开检查点的玩家的 ID。

返回

它总是在过滤器脚本中首先被调用。

例子

  1. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
  2. {
  3. printf("Player %i left a checkpoint!", playerid);
  4. return 1;
  5. }

笔记

提示
这个回调也可以被NPC调用。