描述
当玩家改变内部时调用此回调。可以由 SetPlayerInterior 或当玩家进入/离开建筑物时触发。姓名 | 描述 |
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playerid | 改变内饰的玩家ID。 |
newinteriorid | 玩家现在所在的内部。 |
oldinteriorid | 玩家之前所在的内部。 |
返回
它总是在游戏模式中首先被调用。例子
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "You went from interior %d to interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}