描述

当玩家改变内部时调用此回调。可以由 SetPlayerInterior 或当玩家进入/离开建筑物时触发。
姓名 描述
playerid 改变内饰的玩家ID。
newinteriorid 玩家现在所在的内部。
oldinteriorid 玩家之前所在的内部。

返回

它总是在游戏模式中首先被调用。

例子

  1. public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
  2. {
  3. new string[42];
  4. format(string, sizeof(string), "You went from interior %d to interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
  5. SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
  6. return 1;
  7. }