警告
此回调是在SA-MP 0.3.7中添加的,在早期版本中不起作用!描述
当车辆的警报器被切换时会调用此回调。姓名 | 描述 |
---|---|
playerid | 触发警报器的玩家(驾驶员)的 ID。 |
vehicleid | 警报器被切换的车辆的 ID。 |
newstate | 如果警报器关闭,则为 0;如果警报器打开,则为 1。 |
返回
1 - 将阻止游戏模式接收此回调。 0 - 表示此回调将传递到游戏模式。 它总是在过滤器脚本中首先被调用。例子
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~on", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~off", 1000, 3);
}
return 1;
}