警告
此 NPC 回调是在 SA-MP 0.3a 中添加的,在早期版本中不起作用!

描述

每当 NPC 看到 ClientMessage 时,都会调用此回调。每次使用 SendClientMessageToAll 函数以及每次向 NPC 发送 SendClientMessage 函数时,都会执行此操作。当有人说某事时,不会调用此回调。有关此版本的播放器文本,请参阅 NPC:OnPlayerText
名字 描述
color ClientMessage 的颜色。
text[] 实际消息。

返回

此回调不处理返回。

例子

  1. public OnClientMessage(color, text[])
  2. {
  3. if (strfind(text,"Bank Balance: $0") != -1)
  4. {
  5. SendClientMessage(playerid, -1, "I am poor :(");
  6. }
  7. }