警告
此 NPC 回调是在 SA-MP 0.3a 中添加的,在早期版本中不起作用!描述
每当 NPC 看到 ClientMessage 时,都会调用此回调。每次使用 SendClientMessageToAll 函数以及每次向 NPC 发送 SendClientMessage 函数时,都会执行此操作。当有人说某事时,不会调用此回调。有关此版本的播放器文本,请参阅 NPC:OnPlayerText。名字 | 描述 |
---|---|
color | ClientMessage 的颜色。 |
text[] | 实际消息。 |
返回
此回调不处理返回。例子
public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text,"Bank Balance: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "I am poor :(");
}
}