描述

当玩家开始进入车辆时会调用此回调,这意味着调用此回调时玩家尚未在车辆中。
姓名 描述
playerid 尝试进入车辆的玩家的 ID。
vehicleid 玩家尝试进入的车辆的 ID。
ispassenger 如果以驾驶员身份进入,则为 0。1 如果作为乘客进入。

返回

它总是在过滤器脚本中首先被调用。

例子

  1. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  2. {
  3. new string[128];
  4. format(string, sizeof(string), "You are entering vehicle %i", vehicleid);
  5. SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
  6. return 1;
  7. }

笔记

提示
当玩家开始进入车辆时(而不是已经进入车辆时)会调用此回调。请参阅OnPlayerStateChange。如果玩家被拒绝进入车辆(例如车辆被锁定或已满),则仍会调用此回调。