警告
此回调是在SA-MP 0.3z R4中添加的,在早期版本中不起作用!描述
当玩家发送预告片更新时会调用此回调。姓名 | 描述 |
---|---|
playerid | 发送预告片更新的玩家 ID |
vehicleid | 预告片正在更新中 |
返回
0 - 取消发送给其他玩家的任何预告片更新。更新仍会发送到更新播放器。 1 - 正常处理预告片更新并在所有玩家之间同步。 它总是在过滤器脚本中首先被调用。例子
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
return 0;
}
笔记
警告
每个预告片每秒都会非常频繁地调用此回调。您应该避免在此回调中执行密集的计算或密集的文件写入/读取操作。相关功能
以下回调可能有用,因为它们以某种方式与此回调相关。- OnUnoccupiedVehicleUpdate:当客户端同步无人驾驶车辆的位置时,会调用此回调。