简介
ReactiveX,简称为 Rx,是一个异步编程的 API。与 callback(回调)、promise(JS 提供这种方式)和 deferred(Python 的 twisted 网络编程库就是使用这种方式)这些异步编程方式有所不同,Rx 是基于事件流的。这里的事件可以是系统中产生或变化的任何东西,在代码中我们一般用对象表示。在 Rx 中,事件流被称为 Observable(可观察的)。事件流需要被 Observer(观察者)处理才有意义。想象一下,我们日常作为一个 Observer,一个重要的工作就是观察 BUG 的事件流。每次发现一个 BUG,我们都需要去解决它。
Rx 仅仅只是一个 API 规范的定义。Rx 有多种编程语言实现,RxJava/RxJS/Rx.NET/RxClojure/RxSwift
。RxGo 是 Rx 的 Go 语言实现。借助于 Go 语言简洁的语法和强大的并发支持(goroutine、channel),Rx 与 Go 语言的结合非常完美。
pipelines (官方博客:https://blog.golang.org/pipelines) 是 Go 基础的并发编程模型。其中包含,fan-in——多个 goroutine 产生数据,一个 goroutine 处理数据,fan-out——一个 goroutine 产生数据,多个 goroutine 处理数据,fan-inout——多个 goroutine 产生数据,多个 goroutine 处理数据。它们都是通过 channel 连接。RxGo 的实现就是基于 pipelines 的理念,并且提供了方便易用的包装和强大的扩展。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
创建目录并初始化:
| ```
1 2
|
$ mkdir rxgo && cd rxgo $ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/rxgo
|
安装`rxgo`库:
| ```<br />
1
| ``` $ go get -u github.com/reactivex/rxgo/v2
|
编码:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| ``` package main
import ( “fmt”
“github.com/reactivex/rxgo/v2” )
func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)() ch := observable.Observe() for item := range ch { fmt.Println(item.V) } }
|
使用 RxGo 的一般流程如下:
- 使用相关的 **Operator** 创建 **Observable**,**Operator** 就是用来创建 **Observable** 的。这些术语都比较难贴切地翻译,而且英文也很好懂,就不强行翻译了;
- 中间各个阶段可以使用过滤操作筛选出我们想要的数据,使用转换操作对数据进行转换;
- 调用 **Observable** 的`Observe()`方法,该方法返回一个`<- chan rxgo.Item`。然后`for range`遍历即可。
GitHub 上一张图很形象地描绘了这个过程:
![](https://darjun.github.io/img/in-post/godailylib/rxgo1.png#center#alt=)
- 首先使用`Just`创建一个仅有若干固定数据的 **Observable**;
- 使用`Map()`方法执行转换(将圆形转为方形);
- 使用`Filter()`方法执行过滤(过滤掉黄色的方形)。
看懂了这张图片,就能了解 RxGo 工作的基本流程了。
上面是简单的示例,没有过滤、转换操作的使用。
运行:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6
| ``` $ go run main.go 1 2 3 4 5
|
关于上面的示例,需要注意:
`Just`使用柯里化(currying)让它可以在第一个参数中接受多个数据,在第二个参数中接受多个选项定制行为。柯里化是函数化编程的思想,简单来说就是通过在函数中返回函数,以此来减少每个函数的参数个数。例如:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7
| ``` func add(value int) func (int) int { return func (a int) int { return value + a } }
fmt.Prinlnt(add(5)(10)) // 15
|
由于 Go 不支持多个可变参数,`Just`通过柯里化迂回地实现了这个功能:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8
| ``` // rxgo/factory.go func Just(items …interface{}) func(opts …Option) Observable { return func(opts …Option) Observable { return &ObservableImpl{ iterable: newJustIterable(items…)(opts…), } } }
|
实际上`rxgo.Item`还可以包含错误。所以在使用时,我们应该做一层判断:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, errors.New(“unknown”), 3, 4, 5)() ch := observable.Observe() for item := range ch { if item.Error() { fmt.Println(“error:”, item.E) } else { fmt.Println(item.V) } } }
|
运行:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7
| ``` $ go run main.go 1 2 error: unknown 3 4 5
|
我们使用`item.Error()`检查是否出现错误。然后使用`item.V`访问数据,`item.E`访问错误。
除了使用`for range`之外,我们还可以调用 **Observable** 的`ForEach()`方法来实现遍历。`ForEach()`接受 3 个回调函数:
- `NextFunc`:类型为`func (v interface {})`,处理数据;
- `ErrFunc`:类型为`func (err error)`,处理错误;
- `CompletedFunc`:类型为`func ()`,**Observable** 完成时调用。
有点`Promise`那味了。使用`ForEach()`,可以将上面的示例改写为:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)() <-observable.ForEach(func(v interface{}) { fmt.Println(“received:”, v) }, func(err error) { fmt.Println(“error:”, err) }, func() { fmt.Println(“completed”) }) }
|
运行:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7
| ``` $ go run main.go received: 1 received: 2 received: 3 received: 4 received: 5 completed
|
`ForEach()`实际上是异步执行的,它返回一个接收通知的 channel。当 **Observable** 数据发送完毕时,该 channel 会关闭。所以如果要等待`ForEach()`执行完成,我们需要使用`<-`。上面的示例中如果去掉`<-`,可能就没有输出了,因为主 goroutine 结束了,整个程序就退出了。
<a name="19e7e1e4"></a>
## 创建 Observable
上面使用最简单的方式创建 **Observable**:直接调用`Just()`方法传入一系列数据。下面再介绍几种创建 **Observable** 的方式。
<a name="a2b20de1"></a>
### `Create`
传入一个`[]rxgo.Producer`的切片,其中`rxgo.Producer`的类型为`func(ctx context.Context, next chan<- Item)`。我们可以在代码中调用`rxgo.Of(value)`生成数据,`rxgo.Error(err)`生成错误,然后发送到`next`通道中:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| ``` func main() { observable := rxgo.Create([]rxgo.Producer{func(ctx context.Context, next chan<- rxgo.Item) { next <- rxgo.Of(1) next <- rxgo.Of(2) next <- rxgo.Of(3) next <- rxgo.Error(errors.New(“unknown”)) next <- rxgo.Of(4) next <- rxgo.Of(5) }})
ch := observable.Observe() for item := range ch { if item.Error() { fmt.Println(“error:”, item.E) } else { fmt.Println(item.V) } } }
|
当然,分成两个`rxgo.Producer`也是一样的效果:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| ``` observable := rxgo.Create([]rxgo.Producer{func(ctx context.Context, next chan<- rxgo.Item) { next <- rxgo.Of(1) next <- rxgo.Of(2) next <- rxgo.Of(3) next <- rxgo.Error(errors.New(“unknown”)) }, func(ctx context.Context, next chan<- rxgo.Item) { next <- rxgo.Of(4) next <- rxgo.Of(5) }})
|
<a name="1df9ece9"></a>
### `FromChannel`
`FromChannel`可以直接从一个已存在的`<-chan rxgo.Item`对象中创建 **Observable**:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item) go func() { for i := 1; i <= 5; i++ { ch <- rxgo.Of(i) } close(ch) }()
observable := rxgo.FromChannel(ch)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
|
注意:
通道需要手动调用`close()`关闭,上面`Create()`方法内部`rxgo`自动帮我们执行了这个步骤。
<a name="19d552d4"></a>
### `Interval`
`Interval`以传入的时间间隔生成一个无穷的数字序列,从 0 开始:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6
| ``` func main() { observable := rxgo.Interval(rxgo.WithDuration(5 * time.Second)) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面的程序启动后,第 5s 输出 0,第 10s 输出 1,…,而且不会停止。
我们可以用`time.Ticker`实现相同的功能:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| ``` func main() { t := time.NewTicker(5 * time.Second)
var count int for range t.C { fmt.Println(count) count++ } }
|
<a name="70153a05"></a>
### `Range`
`Range`可以生成一个范围内的数字:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6
| ``` func main() { observable := rxgo.Range(0, 3) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面代码依次输出 0,1,2,3。
<a name="f58a5dd3"></a>
### `Repeat`
在已存在的 **Observable** 对象上调用`Repeat`,可以实现每隔指定时间,重复一次该序列,一共重复指定次数:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 3)().Repeat( 3, rxgo.WithDuration(1*time.Second), ) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
运行上面的代码,立即输出 1,2,3,然后等待 1s,又输出一次 1,2,3,然后又等待 1s,最后又输出一次 1,2,3。
<a name="a9b2f7dd"></a>
### `Start`
可以给`Start`方法传入`[]rxgo.Supplier`作为参数,它可以包含任意数量的`rxgo.Supplier`类型。`rxgo.Supplier`的底层类型为:
| ```<br />
1 2
| ``` // rxgo/types.go var Supplier func(ctx context.Context) rxgo.Item
|
**Observable** 内部会依次调用这些`rxgo.Supplier`生成`rxgo.Item`:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| ``` func Supplier1(ctx context.Context) rxgo.Item { return rxgo.Of(1) }
func Supplier2(ctx context.Context) rxgo.Item { return rxgo.Of(2) }
func Supplier3(ctx context.Context) rxgo.Item { return rxgo.Of(3) }
func main() { observable := rxgo.Start([]rxgo.Supplier{Supplier1, Supplier2, Supplier3}) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
<a name="00ab8ab8"></a>
### Observable 分类
根据数据在何处生成,**Observable** 被分为 **Hot** 和 **Cold** 两种类型(类比热启动和冷启动)。数据在其它地方生成的被成为 **Hot Observable**。相反,在 **Observable** 内部生成数据的就是 **Cold Observable**。
使用上面介绍的方法创建的实际上都是 **Hot Observable**。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item) go func() { for i := 0; i < 3; i++ { ch <- rxgo.Of(i) } close(ch) }()
observable := rxgo.FromChannel(ch)
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) }
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面创建的是 **Hot Observable**。但是有个问题,第一次`Observe()`消耗了所有的数据,第二个就没有数据输出了。
而 **Cold Observable** 就不会有这个问题,因为它创建的流是独立于每个观察者的。即每次调用`Observe()`都创建一个新的 channel。我们使用`Defer()`方法创建 **Cold Observable**,它的参数与`Create()`方法一样。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| ``` func main() { observable := rxgo.Defer([]rxgo.Producer{func(_ context.Context, ch chan<- rxgo.Item) { for i := 0; i < 3; i++ { ch <- rxgo.Of(i) } }})
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) }
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
输出:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7
| ``` $ go run main.go 0 1 2 0 1 2
|
<a name="a5314678"></a>
### 可连接的 **Observable**
可连接的(Connectable)**Observable** 对普通的 **Observable** 进行了一层组装。调用它的`Observe()`方法时并不会立刻产生数据。使用它,我们可以等所有的观察者都准备就绪了(即调用了`Observe()`方法)之后,再调用其`Connect()`方法开始生成数据。我们通过两个示例比较使用普通的 **Observable** 和可连接的 **Observable** 有何不同。
普通的:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item) go func() { for i := 1; i <= 3; i++ { ch <- rxgo.Of(i) } close(ch) }()
observable := rxgo.FromChannel(ch)
observable.DoOnNext(func(i interface{}) { fmt.Printf(“First observer: %d\n”, i) })
time.Sleep(3 * time.Second) fmt.Println(“before subscribe second observer”)
observable.DoOnNext(func(i interface{}) { fmt.Printf(“Second observer: %d\n”, i) })
time.Sleep(3 * time.Second) }
|
上例中我们使用`DoOnNext()`方法来注册观察者。由于`DoOnNext()`方法是异步执行的,所以为了等待结果输出,在最后增加了一行`time.Sleep`。运行:
| ```<br />
1 2 3 4 5
| ``` $ go run main.go First observer: 1 First observer: 2 First observer: 3 before subscribe second observer
|
由输出可以看出,注册第一个观察者之后就开始产生数据了。
我们通过在创建 **Observable** 的方法中指定`rxgo.WithPublishStrategy()`选项就可以创建可连接的 **Observable**:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item) go func() { for i := 1; i <= 3; i++ { ch <- rxgo.Of(i) } close(ch) }()
observable := rxgo.FromChannel(ch, rxgo.WithPublishStrategy())
observable.DoOnNext(func(i interface{}) { fmt.Printf(“First observer: %d\n”, i) })
time.Sleep(3 * time.Second) fmt.Println(“before subscribe second observer”)
observable.DoOnNext(func(i interface{}) { fmt.Printf(“Second observer: %d\n”, i) })
observable.Connect(context.Background()) time.Sleep(3 * time.Second) }
|
运行输出:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8
| ``` $ go run main.go before subscribe second observer Second observer: 1 First observer: 1 First observer: 2 First observer: 3 Second observer: 2 Second observer: 3
|
上面是等两个观察者都注册之后,并且手动调用了 Observable 的`Connect()`方法才产生数据。而且可连接的 **Observable** 有一个特性:**它是冷启动的!!!**,即每个观察者都会收到一份相同的拷贝。
<a name="c57b847c"></a>
## 转换 **Observable**
rxgo 提供了很多转换函数,可以修改经过它的`rxgo.Item`,然后再发送给下一个阶段。
<a name="6bd67267"></a>
### `Map`
`Map()`方法简单修改它收到的`rxgo.Item`然后发送到下一个阶段(转换或过滤)。`Map()`接受一个类型为`func (context.Context, interface{}) (interface{}, error)`的函数。第二个参数就是`rxgo.Item`中的数据,返回转换后的数据。如果出错,则返回错误。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 3)()
observable = observable.Map(func( context.Context, i interface{}) (interface{}, error) { return i.(int)*2 + 1, nil }).Map(func( context.Context, i interface{}) (interface{}, error) { return i.(int)*3 + 2, nil })
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上例中每个数字经过两个`Map`,第一个`Map`执行`2 * i + 1`,第二个`Map`执行`3 * i + 2`。即对于每个数字来说,最终进行的变换为`3 * (2 * i + 1) + 2`。运行:
| ```<br />
1 2 3 4
| ``` $ go run main.go 11 17 23
|
<a name="298f1786"></a>
### `Marshal`
`Marshal`对经过它的数据进行一次`Marshal`。这个`Marshal`可以是`json.Marshal/proto.Marshal`,甚至我们自己写的`Marshal`函数。它接受一个类型为`func(interface{}) ([]byte, error)`的函数用于对数据进行处理。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| ``
type User struct {
Name string
json:”name”Age int
json:”age”`
}
func main() { observable := rxgo.Just( User{ Name: “dj”, Age: 18, }, User{ Name: “jw”, Age: 20, }, )()
observable = observable.Marshal(json.Marshal)
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(string(item.V.([]byte))) } }
|
由于`Marshal`操作返回的是`[]byte`类型,我们需要进行类型转换之后再输出。
<a name="e9be6861"></a>
### `Unmarshal`
既然有`Marshal`,也就有它的相反操作`Unmarshal`。`Unmarshal`用于将一个`[]byte`类型转换为相应的结构体或其他类型。与`Marshal`不同,`Unmarshal`需要知道转换的目标类型,所以需要提供一个函数用于生成该类型的对象。然后将`[]byte`数据`Unmarshal`到该对象中。`Unmarshal`接受两个参数,参数一是类型为`func([]byte, interface{}) error`的函数,参数二是`func () interface{}`用于生成实际类型的对象。我们拿上面的例子中生成的 JSON 字符串作为数据,将它们重新`Unmarshal`为`User`对象:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
| ``
type User struct {
Name string
json:”name”Age int
json:”age”`
}
func main() {
observable := rxgo.Just(
{"name":"dj","age":18}
,
{"name":"jw","age":20}
,
)()
observable = observable.Map(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) { return []byte(i.(string)), nil }).Unmarshal(json.Unmarshal, func() interface{} { return &User{} })
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
由于`Unmarshaller`接受`[]byte`类型的参数,我们在`Unmarshal`之前加了一个`Map`用于将`string`转为`[]byte`。运行:
| ```<br />
1 2 3
| ``` $ go run main.go &{dj 18} &{jw 20}
|
<a name="8cfad18e"></a>
### `Buffer`
`Buffer`按照一定的规则收集接收到的数据,然后一次性发送出去(作为切片),而不是收到一个发送一个。有 3 种类型的`Buffer`:
- `BufferWithCount(n)`:每收到`n`个数据发送一次,最后一次可能少于`n`个;
- `BufferWithTime(n)`:发送在一个时间间隔`n`内收到的数据;
- `BufferWithTimeOrCount(d, n)`:收到`n`个数据,或经过`d`时间间隔,发送当前收到的数据。
`BufferWithCount`:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4)()
observable = observable.BufferWithCount(3)
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
运行:
| ```<br />
1 2 3
| ``` $ go run main.go [1 2 3] [4]
|
注意,最后一组只有一个。
`BufferWithTime`:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item, 1)
go func() { i := 0 for range time.Tick(time.Second) { ch <- rxgo.Of(i) i++ } }()
observable := rxgo.FromChannel(ch).BufferWithTime(rxgo.WithDuration(3 * time.Second))
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
每 3s 发送一次:
| ```<br />
1 2 3 4 5
| ``` $ go run main.go [0 1 2] [3 4 5] [6 7 8] …
|
`BufferWithTimeOrCount`:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item, 1)
go func() { i := 0 for range time.Tick(time.Second) { ch <- rxgo.Of(i) i++ } }()
observable := rxgo.FromChannel(ch).BufferWithTimeOrCount(rxgo.WithDuration(3*time.Second), 2)
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面 3s 可以收集 3 个数据,但是设置了收集 2 个就发送。所以,运行输出为:
| ```<br />
1 2 3 4 5
| ``` $ go run main.go [0 1] [2 3] [4 5] …
|
<a name="57f004c6"></a>
### `GroupBy`
`GroupBy`根据传入一个 **Hash** 函数,为每个不同的结果分别创建新的 **Observable**。换句话说,`GroupBy`生成一个数据类型为 **Observable** 的 **Observable**。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| ``` func main() { count := 3 observable := rxgo.Range(0, 10).GroupBy(count, func(item rxgo.Item) int { return item.V.(int) % count }, rxgo.WithBufferedChannel(10))
for subObservable := range observable.Observe() { fmt.Println(“New observable:”)
for item := range subObservable.V.(rxgo.Observable).Observe() {
fmt.Printf("item: %v\n", item.V)
}
} }
|
上面根据每个数模 3 的余数将整个流分为 3 组。运行:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| ``` $ go run main.go New observable: item: 0 item: 3 item: 6 item: 9 New observable: item: 1 item: 4 item: 7 item: 10 New observable: item: 2 item: 5 item: 8
|
注意`rxgo.WithBufferedChannel(10)`的使用,由于我们的数字是连续生成的,依次为 0->1->2->…->9->10。而 **Observable** 默认是惰性的,即由`Observe()`驱动。内层的`Observe()`在返回一个 0 之后就等待下一个数,但是下一个数 1 不在此 **Observable** 中。所以会陷入死锁。使用`rxgo.WithBufferedChannel(10)`,设置它们之间的连接 channel 缓冲区大小为 10,这样即使我们未取出 channel 里面的数字,上游还是能发送数字进来。
<a name="4780b475"></a>
### 并行操作
默认情况下,这些转换操作都是串行的,即只有一个 goroutine 负责执行转换函数。我们也可以使用`rxgo.WithPool(n)`选项设置运行`n`个 goroutine,或者`rxgo.WitCPUPool()`选项设置运行与逻辑 CPU 数量相等的 goroutine。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| ``` func main() { observable := rxgo.Range(1, 100)
observable = observable.Map(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) { time.Sleep(time.Duration(rand.Int31())) return i.(int)*2 + 1, nil }, rxgo.WithCPUPool())
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
由于是并行,所以**输出顺序就不确定了**。为了让不确定性更明显一点,我在代码中加了一行`time.Sleep`。
<a name="4cc77143"></a>
## 过滤 **Observable**
**Observable** 中发送过来的数据并不一定都是我们需要的,我们要把不想要的过滤掉。
<a name="6c542885"></a>
### `Filter`
`Filter()`接受一个类型为`func (i interface{}) bool`的参数,通过的数据使用这个函数断言,返回`true`的将发送给下一个阶段。否则,丢弃。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| ``` func main() { observable := rxgo.Range(1, 10)
observable = observable.Filter(func(i interface{}) bool { return i.(int)%2 == 0 })
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面过滤掉奇数,最后只剩下偶数:
| ```<br />
1 2 3 4 5 6
| ``` $ go run main.go 2 4 6 8 10
|
<a name="4473faea"></a>
### `ElementAt`
`ElementAt()`只发送指定索引的数据,如`ElementAt(2)`只发送索引为 2 的数据,即第 3 个数据。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(0, 1, 2, 3, 4)().ElementAt(2)
for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面代码输出 2。
<a name="b2ec582f"></a>
### `Debounce`
`Debounce()`比较有意思,它收到数据后还会等待指定的时间间隔,后续间隔内没有收到其他数据才会发送刚开始的数据。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| ``` func main() { ch := make(chan rxgo.Item)
go func() { ch <- rxgo.Of(1) time.Sleep(2 time.Second) ch <- rxgo.Of(2) ch <- rxgo.Of(3) time.Sleep(2 time.Second) close(ch) }()
observable := rxgo.FromChannel(ch).Debounce(rxgo.WithDuration(1 * time.Second)) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
上面示例,先收到 1,然后 2s 内没收到数据,所以发送 1。接着收到了数据 2,由于马上又收到了 3,所以 2 不会发送。收到 3 之后 2s 内没有收到数据,发送了 3。所以最后输出为 1,3。
<a name="8631629e"></a>
### `Distinct`
`Distinct()`会记录它发送的所有数据,它不会发送重复的数据。由于数据格式多样,`Distinct()`要求我们提供一个函数,根据原数据返回一个唯一标识码(有点类似哈希值)。基于这个标识码去重。
| ```<br />
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| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 2, 3, 3, 4, 4)(). Distinct(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) { return i, nil }) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
依次输出 1,2,3,4,没有重复。
<a name="bb33e3d0"></a>
### `Skip`
`Skip`可以跳过前若干个数据。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6
| ``` func main() { observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)().Skip(2) for item := range observable.Observe() { fmt.Println(item.V) } }
|
<a name="5d73c039"></a>
### `Take`
`Take`只取前若干个数据。
| ```<br />
1 2 3 4 5 6
| func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)().Take(2)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
|
选项
rxgo 提供的大部分方法的最后一个参数是一个可变长的选项类型。这是 Go 中特有的、经典的选项设计模式。我们前面已经使用了:
rxgo.WithBufferedChannel(10)
:设置 channel 的缓存大小;rxgo.WithPool(n)/rxgo.WithCpuPool()
:使用多个 goroutine 执行转换操作;rxgo.WithPublishStrategy()
:使用发布策略,即创建可连接的 Observable。
除此之外,rxgo 还提供了很多其他选项。留待大家自行探索了。
总结
rxgo 让基于 pipelines 的并发编程变得更容易!
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄
参考
- rxgo GitHub:https://github.com/jordan-wright/rxgo
- Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
我
欢迎关注我的微信公众号【GoUpUp】,共同学习,一起进步~