本篇文章是 gin 源码分析系列的第二篇,这篇文章我们主要弄清一个问题:一个请求通过 net/http 的 socket 接收到请求后, 是如何回到 gin 中处理逻辑的?
我们仍然以 net/http 的例子开始

  1. func main() {
  2. http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  3. w.Write([]byte("Hello World"))
  4. })
  5. if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
  6. fmt.Println("start http server fail:", err)
  7. }
  8. }


这个例子中 http.HandleFunc 通过看源码,可以看到 URI “/“ 被注册到了 DefaultServeMux 上。

  1. func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
  2. DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
  3. }

net/http ServeHTTP 的作用

net/http 里面有个非常重要的 Handler interface。只有实现了这个方法才能请求的处理逻辑引入自己的处理流程中。

  1. type Handler interface {
  2. ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
  3. }

默认的 DefaultServeMux 就实现了这个 ServeHTTP
这个 request 的流转过程:

  1. socket.accept 接收到客户端请求后,启动 go c.serve(connCtx)行,专门处理这次请求,server 继续等待客户端连接
  2. 获取能处理这次请求的 handler -> serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
  3. 跳转到真正的 ServeHTTP 去匹配路由,获取 handler
  4. 由于并没有自定义路由,于是使用的是 net/http 默认路由
  5. 所以最终调用去 DefaultServeMux 匹配路由,输出返回对应的结果


image.png

探究 gin ServeHTTP 的调用链路

下面是 gin 的官方 demo, 仅仅几行代码,就启动了一个 echo server。

  1. package main
  2. import "github.com/gin-gonic/gin"
  3. func main() {
  4. r := gin.Default()
  5. r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
  6. c.JSON(200, gin.H{
  7. "message": "pong",
  8. })
  9. })
  10. r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
  11. }

这段代码的大概流程:

  1. r := gin.Default() 初始化了相关的参数
  2. 将路由 /ping 以及对应的 handler 注册到路由树中
  3. 使用 r.Run() 启动 server

r.Run 的底层依然是 http.ListenAndServe

  1. func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
  2. defer func() { debugPrintError(err) }()
  3. trustedCIDRs, err := engine.prepareTrustedCIDRs()
  4. if err != nil {
  5. return err
  6. }
  7. engine.trustedCIDRs = trustedCIDRs
  8. address := resolveAddress(addr)
  9. debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
  10. err = http.ListenAndServe(address, engine)
  11. return
  12. }

所以 gin 建立 socket 的过程,accept 客户端请求的过程与 net/http 没有差别,会同样重复上面的过程。唯一有差别的位置就是在于获取 ServeHTTP 的位置

  1. func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
  2. // 使用gin框架,这路的handler 就是engine
  3. // 这是http.ListenAndServe的第二个参数
  4. handler := sh.srv.Handler
  5. if handler == nil {
  6. handler = DefaultServeMux
  7. }
  8. if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
  9. handler = globalOptionsHandler{}
  10. }
  11. handler.ServeHTTP(rw, req)
  12. }

由于 sh.srv.Handler 是 interface 类型,但是其真正的类型是 gin.Engine,根据 interace 的动态转发特性,最终会跳转到 gin.Engine.ServeHTTP 函数中。
image.png

gin.ServeHTTP 的实现

  1. // ServeHTTP conforms to the http.Handler interface.
  2. func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
  3. c := engine.pool.Get().(*Context)
  4. c.writermem.reset(w)
  5. c.Request = req
  6. c.reset()
  7. engine.handleHTTPRequest(c)
  8. engine.pool.Put(c)
  9. }

至此,终于我们看到了 gin.ServeHTTP 的全貌了

  1. 从 sync.pool 里面拿去一块内存
  2. 对这块内存做初始化工作,防止数据污染
  3. 处理请求 handleHTTPRequest
  4. 请求处理完成后,把这块内存归还到 sync.pool 中

现在看起来这个实现很简单,其实不然,这才是 gin 能够处理数据的第一步,也仅仅将请求流转入 gin 的处理流程而已。