java8中提供的很多新特性可以用来重构传统设计模式中的写法,相比传统模式,这种写法更简单优雅。下面是一些示例:

一、策略模式

设计模式 - 图1
上图是策略模式的类图,假设我们现在要保存订单,OrderService接口定义要做什么,而NoSqlSaveOrderStragegy以及MySqlSaveOrderStrategy则提供了二种策略,分别是保存到nosql数据库,以及传统的mysql关系型数据库,最后在OrderServiceExecutor中通过构造函数注入最终要使用的策略。

传统写法

使用传统写法,这个场景至少得4个类,代码如下:
OrderService接口:

  1. public interface OrderService {
  2. void saveOrder(String orderNo);
  3. }

Mysql策略实现:

  1. public class MySqlSaveOrderStrategy implements OrderService {
  2. @Override
  3. public void saveOrder(String orderNo) {
  4. System.out.println("order:" + orderNo + " save to mysql");
  5. }
  6. }

Nosql策略实现

  1. public class NoSqlSaveOrderStrategy implements OrderService {
  2. @Override
  3. public void saveOrder(String orderNo) {
  4. System.out.println("order:" + orderNo + " save to nosql");
  5. }
  6. }

使用策略的辅助”容器”

  1. public class OrderServiceExecutor {
  2. private final OrderService service;
  3. public OrderServiceExecutor(OrderService service) {
  4. this.service = service;
  5. }
  6. public void save(String orderNo) {
  7. this.service.saveOrder(orderNo);
  8. }
  9. }

运行测试类:

  1. public class OrderServiceTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. OrderServiceExecutor executor1 = new OrderServiceExecutor(new MySqlSaveOrderStrategy());
  4. executor1.save("001");
  5. OrderServiceExecutor executor2 = new OrderServiceExecutor(new NoSqlSaveOrderStrategy());
  6. executor2.save("002");
  7. }
  8. }

重构写法

重构后,可以省去2个策略实现类,代码如下:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. OrderServiceExecutor executor1 = new OrderServiceExecutor((String orderNo) -> System.out.println("order:" + orderNo + " save to mysql"));
  3. executor1.save("001");
  4. OrderServiceExecutor executor2 = new OrderServiceExecutor((String orderNo) -> System.out.println("order:" + orderNo + " save to nosql"));
  5. executor2.save("002");
  6. }

二、模板方法

类图如下,核心思路是把一些通用的标准方法,在抽象父类里仅定义方法签名,实现逻辑交给子类。
比如:会员系统中,每个商家都会有一些营销活动,需要推送某种信息给会员,但是不同的商家推送的内容可能不同,有些需要推送优惠券,有些需要积分通知。
设计模式 - 图2

传统写法

抽象模板类:

  1. public abstract class AbstractPushTemplate {
  2. public void push(int customerId, String shopName) {
  3. System.out.println("准备推送...");
  4. execute(customerId, shopName);
  5. System.out.println("推送完成\n");
  6. }
  7. abstract protected void execute(int customerId, String shopName);
  8. }

优惠券的具体模板

  1. public class PushCouponTemplate extends AbstractPushTemplate {
  2. @Override
  3. protected void execute(int customerId, String shopName) {
  4. System.out.println("会员:" + customerId + ",你好," + shopName + "送您一张优惠券");
  5. }
  6. }

积分的具体模板

  1. public class PushScoreTemplate extends AbstractPushTemplate {
  2. @Override
  3. protected void execute(int customerId, String shopName) {
  4. System.out.println("会员:" + customerId + ",你好," + shopName + "送您10个积分");
  5. }
  6. }

使用示例:

  1. AbstractPushTemplate template1 = new PushCouponTemplate();
  2. template1.push(1, "糖果店");
  3. AbstractPushTemplate template2 = new PushScoreTemplate();
  4. template2.push(1, "服装店");

重构写法

显然如果模板的实现方式越多,子类就越多。使用java8重构后,可以把上面的3个模板(包括抽象类模板)减少到1个,参考下面:

  1. public class PushTemplateLambda {
  2. public void push(int customerId, String shopName, Consumer<Object[]> execute) {
  3. System.out.println("准备推送...");
  4. Object[] param = new Object[]{customerId, shopName};
  5. execute.accept(param);
  6. System.out.println("推送完成\n");
  7. }
  8. }

借助Consumer这个function interface,可以省去实现子类,具体的实现留到使用时再来决定,如:

  1. new PushTemplateLambda().push(1, "糖果店", (Object[] obj) -> {
  2. System.out.println("会员:" + obj[0] + ",你好," + obj[1] + "送您一张优惠券");
  3. });
  4. new PushTemplateLambda().push(1, "服装店", (Object[] obj) -> {
  5. System.out.println("会员:" + obj[0] + ",你好," + obj[1] + "送您10个积分");
  6. });

三、观察者模式

设计模式 - 图3
思路:基于某个Subject主题,然后一堆观察者Observer注册到主题上,有事件发生时,subject根据注册列表,去通知所有的observer。

传统写法

  1. Observer接口:
  2. public interface Observer {
  3. void notify(String orderNo);
  4. }

Subject接口:

  1. public interface Subject {
  2. void registerObserver(Observer o);
  3. void notifyAllObserver(String orderNo);
  4. }

Subject接口实现:

  1. public class SubjectImpl implements Subject {
  2. private final List<Observer> list = new ArrayList<>();
  3. @Override
  4. public void registerObserver(Observer o) {
  5. list.add(o);
  6. }
  7. @Override
  8. public void notifyAllObserver(String orderNo) {
  9. list.forEach(c -> c.notify(orderNo));
  10. }
  11. }

观察者的二个实现:
OrderObserver:

  1. public class OrderObserver implements Observer {
  2. @Override
  3. public void notify(String orderNo) {
  4. System.out.println("订单 " + orderNo + " 状态更新为【已支付】");
  5. }
  6. }

StockObserver:

  1. public class StockObserver implements Observer {
  2. @Override
  3. public void notify(String orderNo) {
  4. System.out.println("订单 " + orderNo + " 已通知库房发货!");
  5. }
  6. }

测试一把:

  1. static void test1() {
  2. Subject subject = new SubjectImpl();
  3. subject.registerObserver(new OrderObserver());
  4. subject.registerObserver(new StockObserver());
  5. subject.notifyAllObserver("001");
  6. }

重构写法

用java8重构后,接口可以提供默认实现方法,我们弄一个新的主题接口:

  1. public interface NewSubject {
  2. List<Observer> list = new ArrayList<>();
  3. default void registerObserver(Observer o) {
  4. list.add(o);
  5. }
  6. default void nofityAllObserver(String orderNo) {
  7. list.forEach(c -> c.notify(orderNo));
  8. }
  9. }

使用:

  1. static void test2() {
  2. NewSubject subject = new NewSubject() {
  3. };
  4. subject.registerObserver((String orderNo) -> System.out.println("订单 " + orderNo + " 状态更新为【已支付】"));
  5. subject.registerObserver((String orderNo) -> System.out.println("订单 " + orderNo + " 已通知库房发货!"));
  6. subject.nofityAllObserver("002");
  7. }

只用2个接口实现了观察者模式。

四、责任链/职责链模式

设计模式 - 图4
核心思想:每个处理环节,都有一个“指针”指向下一个处理者,类似链表一样。

传统写法

Processor接口:

  1. public interface Processor {
  2. Processor getNextProcessor();
  3. void process(String param);
  4. }

抽象实现类

  1. public abstract class AbstractProcessor implements Processor {
  2. private Processor next;
  3. public AbstractProcessor(Processor processor) {
  4. this.next = processor;
  5. }
  6. @Override
  7. public Processor getNextProcessor() {
  8. return next;
  9. }
  10. @Override
  11. public abstract void process(String param);
  12. }

定义2个具体的实现

  1. public class ProcessorImpl1 extends AbstractProcessor {
  2. public ProcessorImpl1(Processor processor) {
  3. super(processor);
  4. }
  5. @Override
  6. public void process(String param) {
  7. System.out.println("processor 1 is processing:" + param);
  8. if (getNextProcessor() != null) {
  9. getNextProcessor().process(param);
  10. }
  11. }
  12. }

  1. public class ProcessorImpl2 extends AbstractProcessor {
  2. public ProcessorImpl2(Processor next) {
  3. super(next);
  4. }
  5. @Override
  6. public void process(String param) {
  7. System.out.println("processor 2 is processing:" + param);
  8. if (getNextProcessor() != null) {
  9. getNextProcessor().process(param);
  10. }
  11. }
  12. }

使用示例:

  1. static void test1() {
  2. Processor p1 = new ProcessorImpl1(null);
  3. Processor p2 = new ProcessorImpl2(p1);
  4. p2.process("something happened");
  5. }

重构写法

用java8重构后,只需要一个新接口

  1. @FunctionalInterface
  2. public interface NewProcessor {
  3. Consumer<String> process(String param);
  4. }

同样的效果,可以写得很简洁:

  1. static void test2() {
  2. Consumer<String> p1 = param -> System.out.println("processor 1 is processing:" + param);
  3. Consumer<String> p2 = param -> System.out.println("processor 2 is processing:" + param);
  4. p2.andThen(p1).accept("something happened");
  5. }

andThen天然就是getNextProcessor的另一种表达。
重要提示:什么时候该用lambda,什么时候不用,这是要看情况的,如果处理逻辑相对比较简单,可以用lamdba来重构,以便让代码更简洁易读,如果处理逻辑很复杂,应该还是用“类”。
转自:http://cnblogs.com/yjmyzz/p/refactor-design-pattern-using-java8.html