下面添加主角跳跳猫到场景中

从资源管理器assets/textures目录下找到kitty拖到层级管理器中Canvas的下面

并确保它的排序在ground下,这样,主角会显示在最前面

注意,kitty节点也是Canvas的子节点


然后对主角进行一些设置,选中kitty节点,在属性检查器面板中:

➢修改kitty的size属性

w为90,h为100

➢小猫是以脚为起始位置跳跃的

默认状态下,节点的锚点会在节点的中心位置,需要修改锚点到小猫的脚下,找到Anchor属性,把其中的y值设为0

➢使用移动工具拖动小猫,使其位置在地面上

小猫的属性如图8.31所示,在场景编辑器中的效果如图8.32所示。

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