场景编辑器是内容创作的核心工作区域

    通常在这里选择和摆放

    • 场景图像
    • 角色
    • 特效
    • UI等

    各类游戏元素

    在这个工作区域里,可以选中并通过变换工具修改节点的

    • 位置
    • 旋转
    • 缩放
    • 尺寸

    等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览,如图8.14所示

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