场景编辑器是内容创作的核心工作区域 通常在这里选择和摆放 场景图像角色特效UI等 各类游戏元素 在这个工作区域里,可以选中并通过变换工具修改节点的 位置旋转缩放尺寸 等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览,如图8.14所示