属性检查器用于查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域

在场景编辑器或层级管理器中选中节点,就会在属性检查器中显示该节点的属性和节点上所有组件的属性,如图8.21所示。

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➢节点属性

节点属性面板可以修改节点的

  • 位置(Position)
  • 旋转(Rotation)
  • 缩放(Scale)
  • 尺寸(Size)
  • 锚点(Anchor)
  • 颜色(Color)
  • 不透明度(Opacity)
  • 倾角(Skew)等

➢每个节点上都可以挂载多个组件

不同的组件有不同的属性可以设置

脚本组件的属性是在脚本中声明的

例如,图8.21的脚本组件中有Label和Text两个属性

在资源管理器中单击Script文件夹下的HelloWorld.js,然后在属性检查器中可以看到脚本中属性的定义,如图8.22所示。

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➢属性的类型分为值类型和引用类型

值类型包括

  • 数字
  • 字符串
  • 布尔值
  • 向量
  • 颜色等

图8.21中的Text属性就是值类型,它的值是一个字符串类型的值

引用类型比较复杂,包括

  • 节点
  • 组件
  • 资源等

图8.21中的Label属性就是引用类型,其值是场景中的Label节点

给Label赋值只从层级管理器中拖动节点到属性上即可,如图8.23所示

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说明-节点和组件的概念

在Cocos Creator中,场景中显示的元素是节点,可以给节点添加各种组件赋予组件功能

例如,给节点
添加Label组件显示文字
添加Sprite组件显示图像
添加AudioSource组件播放音频
添加脚本组件实现逻辑控制等