属性检查器用于查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域
在场景编辑器或层级管理器中选中节点,就会在属性检查器中显示该节点的属性和节点上所有组件的属性,如图8.21所示。
➢节点属性
节点属性面板可以修改节点的
- 位置(Position)
- 旋转(Rotation)
- 缩放(Scale)
- 尺寸(Size)
- 锚点(Anchor)
- 颜色(Color)
- 不透明度(Opacity)
- 倾角(Skew)等
➢每个节点上都可以挂载多个组件
不同的组件有不同的属性可以设置
脚本组件的属性是在脚本中声明的
例如,图8.21的脚本组件中有Label和Text两个属性
在资源管理器中单击Script文件夹下的HelloWorld.js,然后在属性检查器中可以看到脚本中属性的定义,如图8.22所示。
➢属性的类型分为值类型和引用类型
值类型包括
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 向量
- 颜色等
图8.21中的Text属性就是值类型,它的值是一个字符串类型的值
引用类型比较复杂,包括
- 节点
- 组件
- 资源等
图8.21中的Label属性就是引用类型,其值是场景中的Label节点
给Label赋值只从层级管理器中拖动节点到属性上即可,如图8.23所示
说明-节点和组件的概念
在Cocos Creator中,场景中显示的元素是节点,可以给节点添加各种组件赋予组件功能
例如,给节点
添加Label组件显示文字
添加Sprite组件显示图像
添加AudioSource组件播放音频
添加脚本组件实现逻辑控制等