层级管理器中包括当前打开场景中的所有节点

不管节点是否包括可见的图像,都可以在这里选择、创建和删除节点

也可以通过拖曳一个节点到另一个节点上建立节点父子关系

单击选中节点,被选中的节点会以蓝底色高亮显示

当前选中的节点会在场景编辑器中显示蓝色边框

并且在属性检查器中显示对应的节点属性,如图8.13所示

image.png

➢左上角的“加号”按钮是创建按钮,用来创建节点

可以创建

  • 空节点
  • 渲染节点
  • UI节点

除了空节点,这些节点类型都可以在控件库中找到

➢也可以在节点列表中选中某个节点右击创建节点

这样新建的节点就属于这个节点的子节点

➢在节点列表中将A节点拖动到B节点上

就使得A节点成为B节点的子节点。

➢节点在列表中的排序决定了节点在场景中的显示次序

通过拖曳节点上下移动,可以更改节点在列表中的顺序

在下方的节点是在上方节点之后绘制的,因此,越往下的节点显示越靠前
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