色彩体验
    1、关于体验与品牌
    成功的品牌推广不是粗暴的将品牌颜色添加到应用程序中。一个好的的应用程序可以通过字体、颜色、构图、交互和图像等因素来表达独特的品牌。可以在应用中提供足够的品牌因素,但不要过多以至于分散用户注意力。

    • 用友=红色 ≠ 好产品、好体验
    • 好产品、好体验=用友=红色
    • 体验 > 品牌

    1、精致、不显眼的品牌视觉展现。
    人们使用您的应用来完成工作,不是观看广告。在整个界面中使用应用程序图标中的颜色是在应用程序中提供上下文的一种好方法。
    2、不要让品牌影响到优秀的应用程序设计。
    最重要的是,让你的应用感觉像一个 iOS 应用。确保它直观、易于导航、易于使用并专注于内容。即使您的应用程序可以在其他平台上使用,也要避免过度关注一致的品牌而削弱您的设计
    3、尊重内容而不是品牌。
    请考虑采用较少干扰的方式来实现品牌,例如使用自定义配色方案或字体,或巧妙地自定义背景。
    规则:
    颜色是赋予活力、提供视觉连续性、传达状态信息、响应用户操作提供反馈以及帮助人们可视化数据的好方法。在选择单独和组合看起来很棒的应用强调色时,请查看系统的配色方案以获得指导,并很好地适应可访问性和外观模式。
    不要仅仅依靠颜色来区分对象或传达重要信息。如果您的应用程序使用颜色来传达信息,请务必提供文本标签或字形形状,以便色盲或其他视觉障碍的用户能够理解它。
    明智地使用颜色进行交流。谨慎使用时,颜色的力量会增强对重要信息的关注。例如,当红色在应用程序的其他地方出于非关键原因使用时,警告关键问题的红色三角形会变得不那么有效。
    考虑选择与您的应用徽标相协调的有限调色板。巧妙地使用颜色是传达品牌的好方法。
    考虑选择一种颜色来指示整个应用程序的交互性。在 Notes 中,交互元素是黄色的;在日历中,交互元素是红色的。如果您定义表示交互性的强调色,请确保您的应用中的其他颜色不会与之竞争。
    提供两个版本的强调色,以确保它在浅色和深色模式下看起来都不错。当您使用系统颜色作为强调色时,您将获得对两种外观模式的自动支持。
    避免对交互式和非交互式元素使用相同的颜色。如果交互元素和非交互元素具有相同的颜色,那么人们就很难知道在哪里点击。
    考虑艺术品和半透明度如何影响附近的颜色。艺术品的变化有时需要改变附近的颜色,以保持视觉连续性并防止界面元素变得过于强烈或令人印象深刻。例如,地图在地图模式下显示浅色方案,但在卫星模式下切换到深色方案。当放置在或应用于半透明元素(如工具栏)时,颜色也会显得不同。
    在各种光照条件下测试您的应用的配色方案。根据房间氛围、一天中的时间、天气等因素,室内和室外的照明会有很大差异。当您的应用在现实世界中使用时,您在计算机上看到的颜色并不总是相同。始终在多种光照条件下预览您的应用程序,包括阳光明媚的户外,以了解颜色的显示方式。如有必要,调整颜色以在大多数用例中提供最佳的观看体验。
    考虑 True Tone 显示如何影响颜色。True Tone 显示屏使用环境光传感器自动调整显示屏的白点,以适应当前环境的照明条件。主要专注于阅读、照片、视频和游戏的应用程序可以通过指定白点自适应样式来加强或削弱这种效果。有关开发人员指南,请参阅UIWhitePointAdaptivityStyle
    考虑其他国家和文化如何看待您对颜色的使用。例如,在某些文化中,红色代表危险;在其他情况下,红色具有积极的含义。确保应用中的颜色发送适当的信息。
    避免使用可能使人们难以感知您应用中的内容的颜色。例如,色盲用户可能无法区分某些颜色组合,而对比度不足会导致图标和文本与背景混合,使视觉障碍用户难以阅读内容。有关指导,请参阅颜色和对比度