What

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象动态的添加新的功能,同时又不改变其结构,它是作为现有的类的一个包装 ,相比于继承更灵活。

  • 场景
  1. 一般的,我们为了扩展一个类,经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。装饰器模式主要解决继承关系过于复杂的问题,通过组合来替代继承;
  2. 动态增加功能,动态撤销。
  • 作用

主要作用是给原始类添加增强功能,这也是判断是否该用装饰器模式的一个重要的依据。

  • 特点
  1. 可以对原始类嵌套使用多个装饰器。前提,装饰器类需要跟原始类继承相同的抽象类或者接口;
  2. 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

    How

    类图

    装饰器模式🌟 - 图1
  • 解释
    • 抽象构件接口(Component):该接口中定义了可被增强的方法;
    • 具体构件类(Concrete Component):被装饰的类,实现抽象构件接口,可通过具体装饰类为其附加一些功能;
    • 抽象装饰类(Decorator):实现抽象构件接口,并持有具体构件类的实例,通过委托的方式给抽象构件接口的方法提供默认实现。
      • 该类的主要作用是代码复用,这样,具体装饰类只需要实现它需要增强的方法就可以了,其他方法继承具体装饰类的父类(抽象装饰类)中已经实现了;
    • 具体装饰类(ConcreteDecorator):继承抽象装饰类,对需要增强的具体构件类的方法添加附加的功能。
  • 代码实现: ```java /**
    • 经典实现 *
    • @author yiy
    • @date 2022/1/5 11:29 */ public class ClassicWay { public static void main(String[] args) {
      1. ConcreteDecoratorA a = new ConcreteDecoratorA(new ConcreteComponent());
      2. new ConcreteDecoratorB(a).operationA();
      } }

/**

  • 组件接口
  • 定义一个接口以规范准备接收附加责任的对象; / interface Component { /*

    • 操作A */ void operationA();

      /**

    • 操作B */ void operationB(); }

/**

  • 组件(被装饰的类)
  • 实现抽象组件接口,通过具体装饰类为其附加一些功能; */ class ConcreteComponent implements Component {

    @Override public void operationA() {

     System.out.println("原始操作A...");
    

    }

    @Override public void operationB() {

     System.out.println("原始操作B...");
    

    } }

/**

  • 装饰器父类
  • 没有一个抽象方法的抽象类,是为了不能让它实例化
  • 实现抽象构件接口,并持有具体构件类的实例,通过委托的方式给抽象构件接口的方法提供默认实现;
  • 作用:是代码复用,这样,具体装饰类只需要实现它需要增强的方法就可以了,其他方法继承具体装饰类的父类(抽象装饰类)的默认实现; */ abstract class Decorator implements Component {

    protected Component component;

    public Decorator(Component component) {

     this.component = component;
    

    }

    @Override public void operationA() {

     component.operationA();
    

    }

@Override
public void operationB() {
    component.operationB();
}

}

/**

  • 装饰器A
  • 继承抽象装饰器父类,对需要增强的具体构件类的方法添加附加的功能 */ class ConcreteDecoratorA extends Decorator {

    public ConcreteDecoratorA(Component component) {

     super(component);
    

    }

    @Override public void operationA() {

     component.operationA();
     addBehavior();
    

    }

    private void addBehavior() {

     System.out.println("方法增强1...");
    

    } }

/**

  • 装饰器B
  • 继承抽象装饰器父类,对需要增强的具体构件类的方法添加附加的功能 */ class ConcreteDecoratorB extends Decorator {

    public ConcreteDecoratorB(Component component) {

     super(component);
    

    }

    @Override public void operationA() {

     component.operationA();
     addBehavior();
    

    }

    private void addBehavior() {

     System.out.println("方法增强2...");
    

    } } ```

JavaIO对装饰器模式的应用

  • JavaIO类的“奇怪”用法

下面这样一段代码,我们打开文件 test.txt,从中读取数据。其中,InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用来读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持带缓存功能的数据读取类,可以提高数据读取的效率。

InputStream in = new FileInputStream("/user/abley/test.txt");
InputStream bin = new BufferedInputStream(in);
byte[] data = new byte[128];
while(bin.read(data) != -1){
    //...
}

初看上面的代码,我们会觉得 Java IO 的用法比较麻烦,需要先创建一个 FileInputStream 对象,然后再传递给 BufferedInputStream 对象来使用。我在想,Java IO 为什么不设计一个继承 FileInputStream 并且支持缓存的 BufferedFileInputStream 类呢?这样我们就可以像下面的代码中这样,直接创建一个 BufferedFileInputStream 类对象,打开文件读取数据,用起来岂不是更加简单?如下:

InputStream bin = new BufferedInputStream("/user/abley/test.txt");
byte[] data = new byte[128];
while(bin.read(data) != -1){
    //...
}
  • 基于继承的设计方案

如果 InputStream 只有一个子类 FileInputStream 的话,那我们在 FileInputStream 基础之上,再设计一个孙子类 BufferedFileInputStream,也算是可以接受的,毕竟继承结构还算简单。但实际上,继承 InputStream 的子类有很多。我们需要给每一个 InputStream 的子类,再继续派生支持缓存读取的子类。

除了支持缓存读取之外,如果我们还需要对功能进行其他方面的增强,比如下面的 DataInputStream 类,支持按照基本数据类型(int、boolean、long 等)来读取数据。

在这种情况下,如果我们继续按照继承的方式来实现的话,就需要再继续派生出 DataFileInputStream、DataPipedInputStream 等类。如果我们还需要既支持缓存、又支持按照基本类型读取数据的类,那就要再继续派生出 BufferedDataFileInputStream、BufferedDataPipedInputStream 等 n 多类。这还只是附加了两个增强功能,如果我们需要附加更多的增强功能,那就会导致组合爆炸,类继承结构变得无比复杂,代码既不好扩展,也不好维护。这也是我们在第不推荐使用继承的原因。

  • 基于装饰器模式的设计方案

针对刚刚的继承结构过于复杂的问题,我们可以通过将继承关系改为组合关系来解决。下面的代码展示了 Java IO 的这种设计思路。不过,我对代码做了简化,只抽象出了必要的代码结构。

/**
* 输入抽象类
*/
public abstract class InputStream {
  //...
  public int read(byte b[]) throws IOException {
    return read(b, 0, b.length);
  }

  public int read(byte b[], int off, int len) {
    //...
  }

  public long skip(long n) {
    //...
  }

  public int available() {
    return 0;
  }

  public void close() {}

  public synchronized void mark(int readlimit) {}

  public synchronized void reset() {
    throw new IOException("mark/reset not supported");
  }

  public boolean markSupported() {
    return false;
  }
}


public class BufferedInputStream extends InputStream {
  protected volatile InputStream in;

  protected BufferedInputStream(InputStream in) {
    this.in = in;
  }

  //...实现基于缓存的读数据接口...  
}


public class DataInputStream extends InputStream {
  protected volatile InputStream in;

  protected DataInputStream(InputStream in) {
    this.in = in;
  }

  //...实现读取基本类型数据的接口
}

实际上,如果去查看 JDK 的源码,你会发现,BufferedInputStream、DataInputStream 并非继承自 InputStream,而是另外一个叫 FilterInputStream 的类。那这又是出于什么样的设计意图,才引入这样一个类呢?

我们再重新来看一下 BufferedInputStream 类的代码。InputStream 是一个抽象类而非接口,而且它的大部分函数(比如 read()、available())都有默认实现,按理来说,我们只需要在 BufferedInputStream 类中重新实现那些需要增加缓存功能的函数就可以了,其他函数继承 InputStream 的默认实现。但实际上,这样做是行不通的。

对于即便是不需要增加缓存功能的函数来说,BufferedInputStream 还是必须把它重新实现一遍,简单包裹对 InputStream 对象的函数调用。具体的代码示例如下所示。如果不重新实现,那 BufferedInputStream 类就无法将最终读取数据的任务委托给传递进来的 InputStream 对象来完成。

public class BufferedInputStream extends InputStream {
  protected volatile InputStream in;

  protected BufferedInputStream(InputStream in) {
    this.in = in;
  }

  // f()函数不需要增强,只是重新调用一下InputStream in对象的f()
  public void f() {
    in.f();
  }  
}

实际上,DataInputStream 也存在跟 BufferedInputStream 同样的问题。为了避免代码重复,Java IO 抽象出了一个装饰器父类 FilterInputStream,代码实现如下所示。InputStream 的所有的装饰器类(BufferedInputStream、DataInputStream等)都继承自这个装饰器父类。这样,装饰器类只需要实现它需要增强的方法就可以了,其他方法继承装饰器父类的默认实现。


public class FilterInputStream extends InputStream {
  protected volatile InputStream in;

  protected FilterInputStream(InputStream in) {
    this.in = in;
  }

  public int read() throws IOException {
    return in.read();
  }

  public int read(byte b[]) throws IOException {
    return read(b, 0, b.length);
  }

  public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
    return in.read(b, off, len);
  }

  public long skip(long n) throws IOException {
    return in.skip(n);
  }

  public int available() throws IOException {
    return in.available();
  }

  public void close() throws IOException {
    in.close();
  }

  public synchronized void mark(int readlimit) {
    in.mark(readlimit);
  }

  public synchronized void reset() throws IOException {
    in.reset();
  }

  public boolean markSupported() {
    return in.markSupported();
  }
}

Why

vs 组合

那装饰器模式就是简单的“用组合替代继承”吗?当然不是。从 Java IO 的设计来看,装饰器模式相对于简单的组合关系,还有两个比较特殊的地方。

  • 区别一

装饰器类和原始类继承同样的父类,这样我们可以对原始类“嵌套”多个装饰器类
如,下面这样一段代码,我们对 FileInputStream 嵌套了两个装饰器类:BufferedInputStream 和 DataInputStream,让它既支持缓存读取,又支持按照基本数据类型来读取数据。

InputStream in = new FileInputStream("/user/test.txt");
InputStream bin = new BufferedInputStream(in);
DataInputStream din = new DataInputStream(bin);
int data = din.readInt();
  • 区别二

装饰器类是对功能的增强,这也是装饰器模式应用场景的一个重要特点。
实际上,符合“组合关系”这种代码结构的设计模式有很多,比如之前讲过的代理模式、桥接模式,还有现在的装饰器模式。尽管它们的代码结构很相似,但是每种设计模式的意图是不同的。就拿比较相似的代理模式和装饰器模式来说吧,代理模式中,代理类附加的是跟原始类无关的功能,而在装饰器模式中,装饰器类附加的是跟原始类相关的增强功能。

/** 
代理模式的代码结构(下面的接口也可以替换成抽象类)
*/
public interface IA {
  void f();
}
public class A impelements IA {
  public void f() { //... }
}
public class AProxy implements IA {
  private IA a;
  public AProxy(IA a) {
    this.a = a;
  }

  public void f() {
    // 新添加的代理逻辑
    a.f();
    // 新添加的代理逻辑
  }
}

/** 
装饰器模式的代码结构(下面的接口也可以替换成抽象类) 
 */
public interface IA {
  void f();
}
public class A implements IA {
  public void f() { //... }
}
public class ADecorator implements IA {
  private IA a;
  public ADecorator(IA a) {
    this.a = a;
  }

  public void f() {
    // 功能增强代码
    a.f();
    // 功能增强代码
  }
}

vs 代理模式

看被增强的方法对原先方法的执行有没有影响,或者原先方法会不会依赖增加的逻辑,如果加不加这部分逻辑,原先的方法,执行结果一样,那就叫代理,否则叫装饰。

相同点 不同点
代理模式 都是 代码增强这一件事的落地方案 1.偏重于与业务无关,高度抽象,和稳定性较高的场景;
2.代理类和被代理类是组合关系,因此不支持嵌套代理;
装饰器模式 1.偏重于业务相关,定制化诉求高,改动较频繁的场景;
2.装饰类和被装饰类是聚合关系,因此支持嵌套装饰;