如同创建任何角色一样,你需要一个标准的第五版角色表格、一支写字用的工具,以及一套骰子来开始构建你的龙。如果你是一位DM为你的游戏创建龙NPC,你可以使用角色表格或将信息压缩到标准怪物统计块中。请注意,如果你将龙创建为怪物,明确说明其每个特征和所有统计块的变化是不必要的,并且往往会因为统计块庞大而对其功能产生负面影响。尽量在可能的情况下压缩信息。
- 初始特征
物种。你的龙必须属于真龙物种,每种真龙都具有独特的特征和能力。(更多有关龙物种的信息,请参阅第1章。)这个选择非常重要,因为尽管你的龙不必遵循其物种普遍的刻板印象,但它仍代表着一种传奇的生物品种,其他文化和物种对此都有强烈的看法。在你的战役设定中,“真龙”是由以下规定确定的:
- 拥有一个吐息武器和飞行的能力
- 随着年龄的增长而大幅度增强力量(成长经历多个年龄阶段)
能力值提升。你可以选择两种不同的能力值,每种能力值提升2点。
吐息武器。根据你的物种,你有一个主要的吐息武器选项。你的吐息武器的豁免 DC 等于你的龙豁免 DC(请参阅本章后面的“龙范式”部分)。你的吐息武器的范围和伤害由你的职业决定(请参阅龙职业特征表),而吐息武器造成的伤害类型和豁免类型由你的物种决定。在成功豁免时,目标从你的吐息武器中受到一半伤害。一旦你使用了吐息武器,你就无法再次使用这个特性,直到你重新充能它。为了重新充能它,在每个回合结束时,掷一次 6 面骰子。在掷到 5-6 时,你的吐息武器重新充能。当你完成短休或长休时,你的吐息武器也会重新充能。
能量类型。某些特征和攻击会造成你的能量类型的伤害,这由你的物种决定。如果一个效果造成多种类型的伤害,你的能量类型的伤害会平均分配到这些伤害类型中(向下取整)。
伤害免疫。你对你的吐息武器造成的伤害类型(由你的物种决定)免疫。
属性。龙通常按照它们的物种拥有一个属性。你可以自由选择任何你喜欢的属性,但请注意,选择与你的物种不符的属性可能会招来同类的严厉批判。
体型。你的体型基于你的体质,详细信息请参阅体质特征表。
速度。你的速度基于你的体型,详细信息请参阅体质特征表。
语言。你可以说、读和写龙语。
- 起始能力分数
现在你需要一些能力值!强烈建议您使用第五版核心规则中提供的“点买”系统生成起始统计数据。如果您愿意,您可以使用标准分配或掷骰来确定您的能力值。在为您的龙分配能力值时,您应考虑要创建什么样的龙。与传统角色不同,龙非常灵活,可以从每个能力值中获益良多。虽然力量和敏捷会提供它们通常的好处,但您的体质分数还决定了您的龙的体型。更大的龙具有更强的咬、抓和尾部攻击,以及提高的移动速度。吐息武器和其他龙类能力的豁免 DC 基于力量、敏捷或体质,因此这些能力值中的一个应该很高。 当您达到2级时,您将选择您的龙范式,选择成为奥术师、骑士或皇帝的道路。奥术师龙依赖高魅力施放魔法,骑士强调在以战斗为重点的方法中的物理属性,而皇帝则利用智力制定精妙的计划。智慧虽然与龙范式没有直接联系,但仍决定您对法术和精神效果的韧性,并影响重要技能,如洞察和感知。 作为一只龙,您有比普通角色更多的机会提升您的能力值,所以不必担心一开始就把它搞得完全正确。
- 选择背景故事(见2.1.3)
- 尺寸与成长
您的体型基于您的体质得分,不受魔法或其他外部影响的改变。当您的体质得分达到一定水平时,您的体型将增大,获得与体质特征表中详细说明的所有相关好处。如果您的体质得分受到魔法或外部影响的影响,则您的体型不会增大或减小。 您的能力值和物种特征构成了您的角色的基础,您从1级龙开始。这里呈现的龙职业就像一个典型的角色职业,但具有更多的自定义机会和原始力量。类特征表中的“估计挑战等级”列是为了构建龙 NPC 的DM而设的,因此玩家可以安全地忽略它。