发布时间:2021年4月23日 下载地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d

剪切平面

现在您可以在Blender和3ds Max中使用剪切平面功能了,轻松实现交互式剪切模型,以显示其内部结构。请体验此案例,了解其效果。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图1

在Blender中,可以使用添加 > Verge3D > CLipping Plane 菜单来添加一个或多个剪切平面。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图2

在3ds Max中,使用 创建 > 辅助对象 > Verge3D > ClippingPlane 来添加剪切平面。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图3

该对象的XY轴表示平面,Z轴表示横截面的法线。
剪切平面可用做某个可拖动物体的父级,或用以在交互场景中表现动画效果。可以对横截面设置材质(Blender中的漫射BSDF,3ds Max中的Lambert),可以设置颜色和alpha值。

线框模式

实现了启用线框渲染的拼图,在Materials(材质)类目中查看。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图4

Blender专属

已兼容目前仍为beta版中的Blender 2.93。
在Blender的Verge3D插件面板添加了Documentation(文档)Report a Bug(上报错误)按钮,以便于访问。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图5

3ds Max专属

Arnold渲染器的Lambert节点现已在Verge3D中支持。

Maya专属

Arnold的aiAreaLight源和aiLambert着色器节点已在Verge3D中支持。
修复了在Maya 2022中使用HDR贴图时,及转化纹理格式时,导出崩溃的错误,另还修复了Maya 2022版本中缺少Custom Properties(自定义属性)面板的错误。

其他改进

AR内容有了新的特性,拖拽拼图现在可用于AR模式了,使用此功能时请确保开启allow HTML(允许HTML)复选框。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图6
增加了get playback time(获取播放时间)set playback time(设置播放时间)的拼图,可用于音乐类声音、视频及MIDI音乐。

Verge3D 3.7 pre5预览版发布 - 图7

修复了使用MIDI音乐时,控制台显示错误信息的问题。
修复了复制规程拼图时出现的错误,感谢用户反馈

下载更新

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