发布时间:2021年3月11日 下载地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d
Verge3D 3.7的第二个预览版发布了:在Blender中,通过Eevee的光照探头支持了全局照明;在Maya中新增了数十种支持的节点。还有一些小的改进,详情如下:
Blender专属:全局照明
现在您可以使用Eevee的光照探头来大幅提高场景的真实性与氛围效果。
光照探头可以使用添加物体菜单添加(目前Verge3D仅支持立方体(盒)反射)。
加载时,场景中所有镜面和漫反射照明都会烘培到每个光照探头,并应用于场景中所有对象。下图是我们正在制作的间接照明演示案例截图。
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Maya专属功能
此次更新增加了对Maya许多节点的支持,包括了Add Double Linear(两个线性值相加), Bulge(凸起), Cloth(布料), Color Condition(颜色条件), Color Logic(颜色逻辑), Color Mask(颜色遮罩), Float Condition(浮点条件), Float Logic(浮点逻辑), Float Mask(浮点遮罩), Grid(栅格), Luminance(亮度), 以及Mult Double Linear(两个线性值相乘)等。
此外,Noise(噪波)节点可以在Verge3D使用了,但目前仅支持Perlin噪声。
移除了导出场景时Maya中奇怪的警告消息。
其他改进
感谢用户的建议,现在可以在when dragged over(当拖动)拼图中指定鼠标按钮了。
由于减少了全局变量,并按需插入部分代码块,现在使用拼图生成的JavaScript代码更加紧凑了。拼图编辑器中显示的FPS计数器也得到了改进。此外,我们修复了因为物理拼图引起的部分崩溃问题,修复了轮廓效果应用了错误的Gamma效果的问题。
下载更新
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