发布时间:2020年6月19日 下载地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d
我们将很快发布Verge3D 3.2正式版,确保您的应用完全兼容。
Blender专属功能
法线贴图现在可以在gltf兼容材质中正常工作了。
Blender新引进的 顶点颜色节点, 切向节点 和 矢量旋转节点 现在都可以被Verge3D支持,包括它们的所有开关。
3ds Max-specific
修复了一个与错误分配UV索引导致的3ds Max 2011中的导出奔溃问题。
Maya-specific
Verge3D现在支持了一组全新的节点,包括Ramp, Sampler Info, Surface Shader, Lambert, aiMixShader, aiFacingRatio, aiNormalMap, 和 Layered Texture。
法线贴图现在可以在gltf兼容材质中正常工作了。
以TGA, TIFF, EPS, PSD等格式提供的纹理,现在在导出时,将自动转换为对网络友好的PNG格式。
其他改进
修复了当关闭预览视窗时,注释依然保留在界面中的错误。
着色器编辑回调现在可以添加到App.compileCallbacks数组中(类似于App.renderCallbacks)。建议在这些函数中启用后期处理或添加fog(每个加载的场景一个回调)。
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