发布时间:2020年7月16日 下载地址:https://verge3d.funjoy.tech/get-verge3d
这是即将推出的Verge3D 3.3的第2个预览版本。在此预览中,您会发现期待已久的glTF导出功能、Woocommerce集成的一些改进、进一步的加载和性能优化、新的Maya节点支持以及错误修复。
glTF导出
现在,您可以以glTF格式导出对象、对象组或整个场景为.gltf或.glb格式。
这拼图能够保存应用中的配置对象。
为达到最佳结果,我们建议您创建标准glTF文件 (不带Soft8Soft/Verge3D扩展)。标准glTF文件可由第三方glTF查看器 (例如Microsoft Windows 10的默认glTF查看器) 打开,因此我们建议您使用glTF兼容材料。
Blender专属
修复了场景中缺少世界材质时,灯光的一致性(感谢反馈)。
我们修复了曲线对象缺少材质时导出器崩溃的问题。
Max专属
亚光/阴影材质现在支持阴影亮度了。
Maya专属
支持了新节点:Color Constant(颜色常数),Float Constant(浮点常数)和Unit Conversion(单位转换)。
修复了节点材质中多对一连接的错误,例如当几个Float节点连接到单个Color输入。
修复了与导出网格上缺少UV数据时导出器崩溃的问题 (感谢反馈)。
其他改进
Verge3D WordPress插件中的Woocommerce支持全局产品属性。此外,WordPress插件现在不会上传Maya的场景文件了 (.ma和 .mb)。
我们改进了环境着色器的性能并进一步减少了编译时间。
做了一些代码清理和引擎着色器代码的重构。
我们在文档中做了各种小的改进,包括修复了错误的链接、丢失的媒体文件等。
Bug修复
修复了应用管理器中与应用更新功能相关的一些错误。也提高了更新的性能。
修复了卸载应用程序时的内存溢出错误。
修复了使用JavaScript将自定义材质分配给对象时导致的崩溃 (感谢反馈)。
