• file {string} 要运行的可执行文件的名称或路径。
    • args {string[]} 字符串参数的列表。
    • options {Object}
      • cwd {string} 子进程的当前工作目录。
      • env {Object} 环境变量的键值对。 默认值: process.env
      • encoding {string} 默认值: 'utf8'
      • timeout {number} 默认值: 0
      • maxBuffer {number} stdout 或 stderr 上允许的最大数据量(以字节为单位)。 如果超过限制,则子进程会被终止,并且输出会被截断。 参见 [maxBuffer 和 Unicode][maxBuffer and Unicode] 的注意事项。 默认值: 1024 * 1024
      • killSignal {string|integer} 默认值: 'SIGTERM'
      • uid {number} 设置进程的用户标识,参见 setuid(2)。
      • gid {number} 设置进程的群组标识,参见 setgid(2)。
      • windowsHide {boolean} 隐藏子进程的控制台窗口(在 Windows 系统上通常会创建)。 默认值: false
      • windowsVerbatimArguments {boolean} 在 Windows 上不为参数加上引号或转义。 在 Unix 上会被忽略。 默认值: false
      • shell {boolean|string} 如果为 true,则在 shell 中运行 command。 在 Unix 上使用 '/bin/sh',在 Windows 上使用 process.env.ComSpec。 可以将不同的 shell 指定为字符串。 参见 [shell 的要求][Shell requirements]和[默认的 Windows shell][Default Windows shell]。 默认值: false(没有 shell)。
    • callback {Function} 当进程终止时调用并传入输出。
      • error {Error}
      • stdout {string|Buffer}
      • stderr {string|Buffer}
    • 返回: {ChildProcess}

    child_process.execFile() 函数类似于 [child_process.exec()],但默认情况下不会衍生 shell。 指定的可执行文件 file 会被直接衍生作为新的进程,使其比 [child_process.exec()] 稍微更高效。

    支持与 [child_process.exec()] 相同的选项。 由于没有衍生 shell,因此不支持 I/O 重定向和文件通配等行为。

    1. const { execFile } = require('child_process');
    2. const child = execFile('node', ['--version'], (error, stdout, stderr) => {
    3. if (error) {
    4. throw error;
    5. }
    6. console.log(stdout);
    7. });

    传给回调的 stdoutstderr 参数会包含子进程的 stdout 和 stderr 输出。 默认情况下,Node.js 会将输出解码为 UTF-8 并将字符串传给回调。 encoding 选项可用于指定字符编码(用于解码 stdout 和 stderr 输出)。 如果 encoding'buffer' 或无法识别的字符编码,则传给回调的会是 Buffer 对象。

    如果调用此方法的 [util.promisify()] 版本,则返回 Promise(会传入具有 stdoutstderr 属性的 Object)。 返回的 ChildProcess 实例会作为 child 属性附加到 Promise。 如果出现错误(包括导致退出码不为 0 的任何错误),则返回 reject 的 promise,并传入与回调中相同的 error 对象,但是还有两个额外的属性 stdoutstderr

    1. const util = require('util');
    2. const execFile = util.promisify(require('child_process').execFile);
    3. async function getVersion() {
    4. const { stdout } = await execFile('node', ['--version']);
    5. console.log(stdout);
    6. }
    7. getVersion();

    如果启用了 shell 选项,则不要将未经过处理的用户输入传给此函数。 包含 shell 元字符的任何输入都可用于触发任意命令的执行。