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1.lazy

lazy修饰符作用是,改变输入框的值时value不会改变,当光标离开输入框时,v-model绑定的值value才会改变

  1. <input type="text" v-model.number="value">
  2. <div>{{value}}</div>
  3. data() {
  4. return {
  5. value: '222'
  6. }
  7. }

2.trim

trim修饰符的作用类似于JavaScript中的trim()方法,作用是把v-model绑定的值的首尾空格给过滤掉。

3.number

number修饰符的作用是将值转成数字,但是先输入字符串和先输入数字,是两种情况

  • 先输入数字的话,只取前面数字部分
  • 先输入字母的话,number修饰符无效

4.stop

stop修饰符的作用是阻止冒泡

  1. <div @click="clickEvent(2)" style="width:300px;height:100px;background:red">
  2. <button @click.stop="clickEvent(1)">点击</button>
  3. </div>
  4. <script>
  5. methods: {
  6. clickEvent(num) {
  7. 不加 stop 点击按钮输出 1 2
  8. 加了 stop 点击按钮输出 1
  9. console.log(num)
  10. }
  11. }
  12. </script>

5.capture

  1. <div @click.capture="clickEvent(2)" style="width:300px;height:100px;background:red">
  2. <button @click="clickEvent(1)">点击</button>
  3. </div>
  4. <script>
  5. methods: {
  6. clickEvent(num) {
  7. 不加 capture 点击按钮输出 1 2
  8. 加了 capture 点击按钮输出 2 1
  9. console.log(num)
  10. }
  11. }
  12. </script>

6.self(自身)

self修饰符作用是,只有点击事件绑定的本身才会触发事件

  1. <div @click.self="clickEvent(2)" style="width:300px;height:100px;background:red">
  2. <button @click="clickEvent(1)">点击</button>
  3. </div>
  4. methods: {
  5. clickEvent(num) {
  6. 不加 self 点击按钮输出 1 2
  7. 加了 self 点击按钮输出 1 点击div才会输出 2
  8. console.log(num)
  9. }
  10. }

7.once

once修饰符的作用是,事件只执行一次

  1. <div @click.once="clickEvent(2)" style="width:300px;height:100px;background:red">
  2. <button @click="clickEvent(1)">点击</button>
  3. </div>
  4. methods: {
  5. clickEvent(num) {
  6. 不加 once 多次点击按钮输出 1
  7. 加了 once 多次点击按钮只会输出一次 1
  8. console.log(num)
  9. }
  10. }

8.prevent

prevent修饰符的作用是阻止默认事件(例如a标签的跳转)

  1. <a href="#" @click.prevent="clickEvent(1)">点我</a>
  2. methods: {
  3. clickEvent(num) {
  4. 不加 prevent 点击a标签 先跳转然后输出 1
  5. 加了 prevent 点击a标签 不会跳转只会输出 1
  6. console.log(num)
  7. }
  8. }

9.native

native修饰符是加在自定义组件的事件上,保证事件能执行

  1. 执行不了
  2. <My-component @click="shout(3)"></My-component>
  3. 可以执行
  4. <My-component @click.native="shout(3)"></My-component>

10.left,right,middle

这三个修饰符是鼠标的左中右按键触发的事件

  1. <button @click.middle="clickEvent(1)" @click.left="clickEvent(2)" @click.right="clickEvent(3)">点我</button>
  2. methods: {
  3. 点击中键输出1
  4. 点击左键输出2
  5. 点击右键输出3
  6. clickEvent(num) {
  7. console.log(num)
  8. }
  9. }

11.passive

当我们在监听元素滚动事件的时候,会一直触发onscroll事件,在pc端是没啥问题的,但是在移动端,会让我们的网页变卡,因此我们使用这个修饰符的时候,相当于给onscroll事件整了一个.lazy修饰符

  1. <div @scroll.passive="onScroll">...</div>

12.camel

不加camel viewBox会被识别成viewbox 加了canmel viewBox才会被识别成

  1. 不加camel viewBox会被识别成viewbox
  2. <svg :viewBox="viewBox"></svg>
  3. 加了canmel viewBox才会被识别成viewBox
  4. <svg :viewBox.camel="viewBox"></svg>

12.sync

当父组件传值进子组件,子组件想要改变这个值时,可以这么做

  1. 父组件里
  2. <children :foo="bar" @update:foo="val => bar = val"></children>
  3. 子组件里
  4. this.$emit('update:foo', newValue)

sync修饰符的作用就是,可以简写:

  1. 父组件里
  2. <children :foo.sync="bar"></children>
  3. 子组件里
  4. this.$emit('update:foo', newValue)

13.keyCode

当我们这么写事件的时候,无论按什么按钮都会触发事件

  1. <input type="text" @keyup="shout(4)">

那么想要限制成某个按键触发怎么办?这时候keyCode修饰符就派上用场了

  1. <input type="text" @keyup.keyCode="shout(4)">

Vue提供的keyCode:

  1. //普通键
  2. .enter
  3. .tab
  4. .delete //(捕获“删除”和“退格”键)
  5. .space
  6. .esc
  7. .up
  8. .down
  9. .left
  10. .right
  11. //系统修饰键
  12. .ctrl
  13. .alt
  14. .meta
  15. .shift

例如(具体的键码请看键码对应表

  1. 按 ctrl 才会触发
  2. <input type="text" @keyup.ctrl="shout(4)">
  3. 也可以鼠标事件+按键
  4. <input type="text" @mousedown.ctrl.="shout(4)">
  5. 可以多按键触发 例如 ctrl + 67
  6. <input type="text" @keyup.ctrl.67="shout(4)">