fastclick解决移动端click事件延迟300ms和点击穿透问题
在正常情况下,如果不进行特殊处理,移动端在触发点击事件时,会有300ms的延迟。换句话说,当我们在点击移动端页面后不会立即做出反应,而是会等待300ms才会触发click事件。在移动web兴起初期,用户对300ms的延迟没有太大的感觉,但随着用户对交互体验的要求的提高,如今,移动端的300ms延迟严重影响了用户体验。
300ms延迟由来
07年,苹果公司发布首款Iphone前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏设计,手机屏幕太小无法正常浏览,于是苹果工程师做了一些约定解决此类问题。
这些约定当中,最为有名的是双击缩放(double tap to zoom),这是产生300ms延迟的根源。
用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例。如果用户在 iOS Safari
里边点击了一个链接。由于用户可以进行双击缩放或者双击滚动的操作,当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是确实要打开这个链接,还是想要进行双击操作。因此,iOS
Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 鉴于iPhone的成功,其他移动浏览器都复制了 iPhone
Safari 浏览器的多数约定,包括双击缩放,几乎现在所有的移动端浏览器都有这个功能。 由此产生了300ms延迟问题。
解决方案
方案一 禁用缩放
在html文档头部的meta标签中加入如下语句:
<!-- 1.禁用缩放 user-scalable=no -->
<meta name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no">
user-scalable=no表明这个页面不可缩放,也就是浏览器禁用的双击缩放事件并且同时会去掉300ms点击延迟。
但这个方案也有缺点,就是完全禁用了双击缩放,当我们需要放大文字或者图片时无法满足我们的需求。
方案二 封装一个处理函数
//封装tap解决click 300ms 延时
function tap (obj,callback) {
var isMove = false;//记录手指是否移动
var startTime = 0;//记录手指触摸的时间
obj.addEventListener('touchstart',function(e){
startTime = Date.now();//记录触摸时间
})
obj.addEventListener('touchmove',function(e){
isMove = true;//查看手指是否滑动
})
obj.addEventListener('touchend',function(e){
if(!isMove && (Date.now()-statrTime) < 150){
callback && callback();
}
isMove = false;//取反 重置
startTime = 0;
})
};
tap(div,function(){ //执行代码 });
方案三 fastclick插件解决问题
FastClick 是 FT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。FastClick的实现原理是在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后的click事件阻止掉。